Где найти удостоверение личности шахты Голи в Fallout 76

Награда пустоши: раскрытие кода шахты Голи и получение легендарного оружия в Fallout 76 В основном обновлении квестов расширения Wastelanders для Fallout 76 одна из ваших ранних задач может включать в себя серию миссий, сосредоточенных вокруг Wayward, местной таверны недалеко от Убежища 76. Этим заведением управляет Герцогиня, усталая жительница пустошей, и ее спутник-гул по имени Морт. … Читать далее

Режиссерская версия Ghost Of Tsushima возвращена в соответствии с требованиями PSN

Основные моменты Некоторые пользователи Steam, оформившие предварительный заказ Ghost of Tsushima Director’s Cut, получают возмещение. Это связано с тем, что Ghost of Tsushima требует учетную запись PSN для игры в онлайн-режиме, хотя в некоторых странах доступ к PSN невозможен. Сейчас игра исключена из списка более чем 150 стран, поэтому те, кто получил возмещение, не смогут … Читать далее

Как начать с панциря после смерти в сокровище другого краба

Как поклонник «Сокровища еще одного краба», я не могу выразить, сколько разочарований приносит потеря любимого и мощного панциря, будь то из-за суровых океанских течений или во время напряженных сражений с грозными врагами. Всегда маячит страх остаться беззащитным и необходимостью искать или покупать другого. Будучи страстным игроком в Another Crab’s Treasure, я наткнулся на изысканную раковину, … Читать далее

Как играть в карточную игру One Piece

В этом тексте объясняются правила и этапы карточной игры под названием ДОН!!. В каждом ходу игра состоит из пяти фаз: «Обновление», «Выборка», «ДОН !!», «Главный» и «Конец». На этапе обновления игроки перемещают все прикрепленные DON!! карты в зону стоимости и сбросьте отдохнувшие карты. На этапе розыгрыша игроки вытягивают два ДОН!! карты и поместите их в … Читать далее

Если Dragon Age: Dreadwolf выйдет в 2024 году, это будет год моего фэнтези

Как фанат, который недавно возродил мою любовь к фэнтезийным повествованиям, я в восторге от Dragon Age: Dreadwolf. Несмотря на то, что я не играл в большинство предыдущих игр, погружение в этом году в романы Терри Пратчетта и Брэндона Сандерсона подогрело мою ненасытную жажду сложных миров, магических систем и богатых знаний. Поскольку «Дом Дракона» возвращается в … Читать далее

Разнообразие Hades 2 выходит за рамки безопасности красоты

Основные моменты Если все, что вас волнует в Аиде, это то, насколько горячие персонажи, вы действительно скучны. Благодаря уникальным интерпретациям Богов мы получаем лучшее представление о том, что отличает эти версии. Прославлять (и критиковать) дизайн — это хорошо, но это должно выходить за рамки привлекательности. Мне нужно многое обсудить относительно Hades 2, но мой опыт … Читать далее

В Hades 2 есть душераздирающая отсылка к Загрею

Основные моменты В частности, в Hades 2 появился новый главный герой в лице Мелинои, которая заменяет Загреуса из первой игры. Каким бы замечательным ни был Мэл, это не мешает нам всем скучать по Загу, и это усугубляется душераздирающей картой Арканы. Описание карты Своенравного Сына явно призвано отдать должное Загрею и делает его отсутствие еще более … Читать далее

Лучшие птичьи сквишмеллоу в 2024 году

Как геймер, питающий слабость к Squishmallows и ценящий творческий подход к их дизайну, я всегда рад видеть новые дополнения к коллекции, вдохновленные животными. Птицы представляют собой уникальную задачу из-за их отличительных форм и аэродинамических тел, но дизайнерам Squishmallow удалось создать действительно очаровательные и приятные плюшевые игрушки на птичью тематику. Как страстный геймер и коллекционер Squishmallows, … Читать далее

Bloodborne лучше с картой

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я понял, что каждая игра, включая Bloodborne, — это уникальное путешествие. В своей первой попытке еще в 2017 году я был полон решимости исследовать Ярнам на своих собственных условиях, отказываясь обращаться к гидам, даже когда я заблудился или смутился. Но после того, как я поиграл во множество … Читать далее

Дизайнер Fallout о разговорах о когтях смерти и работе с Крисом Авеллоном

Основные моменты В Fallout 2 мы встречаем группу говорящих когтей смерти, поселившихся в Убежище 13. Их создатель, Джон Дейли, говорит, что его презентация в Interplay прошла невероятно хорошо, но такие разработчики, как соучредитель Obsidian Entertainment Крис Авеллон, с тех пор выразили сожаление, назвав их «слишком глупыми». Однако у Дейли были на них гораздо большие планы, … Читать далее