Скоро выйдет видеоигра Invincible, и вот семь вещей, которые нам нужны от игры

Скоро выйдет видеоигра Invincible, и вот семь вещей, которые нам нужны от игры

Славу персонажа комиксов трудно измерить, однако существуют явные индикаторы. Одним из таких показателей является наличие собственного телешоу или видеоигры. Например, «Непобедимый» может похвастаться популярным сериалом на Amazon Prime Video и готов выйти на арену видеоигр.

По сообщению IGN, компания Skybound Entertainment запустила проект по сбору средств для создания новой игры по мотивам серии комиксов Invincible. Неудивительно, что эта инициатива уже превысила первоначальную цель в 50 000 долларов США, собрав более 450 000 долларов США в виде пожертвований. Следовательно, с нетерпением ждут появления игры Invincible для различных игровых консолей.

Из-за недавнего появления этой новости специфика сюжетной линии, персонажей и другие детали остаются загадкой для поклонников видеоигр и Invincible. В результате у них возникает любопытство относительно того, что может повлечь за собой игра. Вот некоторые аспекты, которые фанаты особенно хотят узнать:

Свобода передвижения

Ценность воспроизведения видеоигры — важный аспект, который удерживает игроков. После завершения игры эта функция побуждает их вернуться за новыми играми. Это может объяснить, почему «Человек-паук» на PlayStation так хорошо принят. Послеигровой контент, такой как дополнительные миссии и преступники, которых нужно задержать в Нью-Йорке, добавляет впечатлений. Напротив, «Непобедимый» предлагает нечто иное, отправляя персонажа в путешествие по вселенной.

Сесил владеет устройством телепортации, способным перемещать людей по всему земному шару. Марк и Омни-Человек, будучи вилтрумитами, могут быстро летать на сверхзвуковых скоростях. Эти способности можно было бы включить в видеоигру, что позволило бы игрокам исследовать различные уголки Земли и даже за ее пределами. Учитывая потрясающие пейзажи, изображенные в комиксах Image, есть шанс создать одну из самых визуально привлекательных игр.

Различные игровые персонажи

В мире «Невидимки» вы встретите множество интригующих персонажей, каждый из которых обладает уникальными талантами и личностями. Их отличительные черты предлагают игрокам разнообразные впечатления, позволяя им выбирать между суровым поведением Робота или беззаботными выходками Шейпсмита и другими вариантами.

Вы не ограничены выбором только одного героя для каждой миссии. Разные герои преуспевают в разных ситуациях. Например, если вам нужна скрытность, Рекс может подойти не лучшим образом. Альтернативно, в таких сценариях более эффективными могут быть Atom Eve или Shrinking Ray.

Ты добрый или злой?

В сериале Amazon Prime «Непобедимый» на Amazon Prime Video представлены различные интерпретации Марка Грейсона (здесь имеется в виду «Непобедимый: Непобедимая война»). Во многих из этих изображений он оказывается злодеем. Вместо того, чтобы ограничивать Непобедимого его злой стороной или судьбой вилтрумита, почему бы не дать игрокам свободу исследовать альтернативные пути? Если дать игрокам возможность взять на себя роль одного из многочисленных Непобедимых, существующих в мультивселенной, они с большей вероятностью купят игру и переиграют ее.

В некоторых частях оригинального текста и сериала действия Марка могли быть изменены. Эта дополнительная свобода является привлекательной особенностью для любителей комиксов. Некоторые фанаты могут не купить игру, потому что они уже знакомы с исходом истории. Возможность изменять события предлагает уникальный опыт даже знающим поклонникам «Непобедимого», поскольку они будут стремиться изучить незнакомые последствия своего выбора.

Создайте своего персонажа

Разработка персонажа видеоигры уже давно стала для многих привлекательной особенностью видеоигр. Это самое близкое к тому, чтобы насладиться волнением от победы в Суперкубке или надеть шляпу чемпиона НБА. Создав персонажа в «Invincible», игроки получат возможность воплотить в жизнь героев, линчевателей или даже злодеев.

Вместо того, чтобы просто выбирать свои действия и способности, речь идет о чем-то большем. К какой фракции вы присоединитесь? Вас привлекают близнецы Маулер из-за вашего научного любопытства? Вы стремитесь править миром с помощью Лиги Ящериц? Или, возможно, вы мечтаете завоевать планеты вместе с вильтрумитами. Возможности безграничны.

Различные костюмы

Всем нравится, когда супергерой меняет свой костюм или даже носит множество разных костюмов!

Наблюдать за тем, чтобы одежда одного и того же цвета на протяжении всей расширенной кампании была однообразной, может быть монотонно. Следовательно, включение различных костюмов в игру «Непобедимый» может добавить захватывающий элемент. Эта практика стала обычным явлением во многих видеоиграх, включая «Человека-паука» и «Расхитительницу гробниц». Популярность альтернативных нарядов неоспорима. Поэтому разумно предположить, что Инвинсибл последует этому примеру.

Умелая творческая команда может создать уникальный и инновационный дизайн униформы, который будет свежим и незнакомым многим поклонникам Invincible.

Файтинг

Интерпретация приключенческой игры на первый взгляд кажется правдоподобной, но есть и другая возможность — превратить «Омни-Человека» в персонажа файтинговой игры, такой как «Mortal Kombat». Представление «Омни-Человека» в первой части «Mortal Kombat» могло бы дать нам представление о том, как он вписывается в этот игровой жанр. Вполне возможно, что его успешное появление могло привести к концепции создания видеоигры вокруг него.

Помимо выдающихся персонажей «Непобедимого», есть еще двенадцать персонажей, которыми можно играть, что делает список разнообразным. Выбор файтинга, в котором постепенно появляются новые персонажи, также может оказаться более экономичным по сравнению с приключенческой или ролевой игрой.

Тем не менее, сторонники воодушевлены перспективой стать свидетелями столкновений между своими любимыми героями и противниками в видеоигре.

Креативное насилие

Хотя это может показаться незначительным, на самом деле этот аспект имеет решающее значение. Знаменитый сериал «Непобедимый» — будь то телешоу или комикс — известен своим графическим изображением насилия и смертей. Учитывая изобретательский талант, вполне естественно, что адаптация видеоигры также должна соответствовать этой характеристике.

Удаление этого элемента означало бы потерю функции, к которой пользователи привыкли и которой она нравится. С другой стороны, наша инновационная команда планирует ввести новые элементы, которых раньше не было ни на одной другой платформе. Хотя это может оказаться непростой задачей, конечный результат, несомненно, будет стоить затраченных усилий.

Смотрите также

2024-04-16 18:29