Проект по сохранению PlayStation находится в полном разгаре.

Сохранение классических игр имеет решающее значение сегодня, и Sony является лидером в этой области. Они пошли на большие усилия – даже храня архивные игровые файлы в безопасном, редко посещаемом шахтном стволе – чтобы гарантировать, что эти игры не будут потеряны во времени.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

После недавнего ажиотажа вокруг инициативы PlayStation по сохранению классических игр, Гарретт Фредли, ключевой инженер проекта, объявил, что работа продолжается и будет продолжаться в обозримом будущем.

Путь сохранения игр от PlayStation продолжается, и мы не планируем останавливаться в ближайшее время. Возможность поделиться нашим видением, работой, надеждами и мечтами с руководством Sony стала особенным моментом для нашей команды, и я рад видеть, куда мы двинемся дальше
— Garrett Fredley (@somecronzaguy.bsky.social) 2026-05-07T20:20:37.897Z

Итак, PlayStation действительно повышает планку в плане сохранения старых игр, и похоже, что они настроены на долгосрочную перспективу. Как одному из людей, работающих над этим, было потрясающе поделиться нашими идеями и страстью с лидерами Sony, и, честно говоря, я очень рад увидеть, чего мы достигнем дальше. Кажется, мы наконец-то добиваемся реального прогресса!

Фредли также опубликовал логотип проекта, и давние поклонники PlayStation, вероятно, узнают некоторых персонажей, представленных в нём.

Логотип заметно изображает Слая Купера, а также других любимых персонажей PlayStation, таких как Дакстер, солдат Хельгаста и обезьяна из Ape Escape.

Как отметили в Push Square, логотип не гарантирует возвращение этих игровых серий. Однако он подчеркивает, насколько они важны для Sony, и сохранение связанных с ними материалов разработки может быть полезным в будущем – возможно, для переиздания или совершенно новой игры.

PlayStation идёт на большие длины, чтобы сохранить свою историю.

Я был действительно поражен, когда услышал, как Фредли выступал на GDC в прошлом году. Он рассказывал об этом огромном проекте, над которым они работают – они сохраняют более 200 миллионов файлов! Честно говоря, это невероятное предприятие.

По словам Фредли, PlayStation Studios Vault предназначен для сохранения всего 30-летнего наследия PlayStation в одном, доступном месте. Он выходит за рамки простых резервных копий и исходных файлов, охватывая все, что когда-либо создавалось для проекта – включая документацию, аудио, прототипы и любые другие связанные материалы.

Все файлы и код, созданные в процессе разработки игры, включая играбельную версию, сохраняются и копируются в защищенные центры хранения в Лас-Вегасе и Ливерпуле. Эти копии затем перемещаются в долгосрочное хранение на магнитных лентах.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о сохранении PlayStation.

Join our newsletter to explore PlayStation’s preservation work in depth — archived builds, mine-shaft data vaults, iconic assets and what preserved materials could mean for re-releases or new projects. Ideal for gaming history enthusiasts.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

«Все 30 лет истории хранятся в наших магнитных лентах», — сказал Фредли.

Данные на магнитных лентах хранятся в безопасности в подземных шахтах, доступ к которым ограничен небольшой группой, включающей команду по сохранению и ИТ-персонал. Любой, кто нуждается в извлечении информации из архивов, должен запросить ее через эти команды.

Когда это обсуждалось на GDC, самой старой игрой в их архивах была Arc the Lad, выпущенная в 1994 году. Они постоянно добавляли новые игры, особенно те, что для PlayStation 5.

Смотрите также

2026-05-09 01:05