Как геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать глубокую связь с Titanfall 2. Эта игра занимает особое место в моем сердце, поскольку она была одной из первых игр FPS, которая по-настоящему бросила мне вызов и помог мне вырасти как игроку.
Как геймер, я провел увлекательные выходные, играя в Titanfall 2 в прошлом месяце. В этой игре меня привлекает один аспект — ее доступность: я смог пройти ее за выходные. Опыт начался с знакомства с некоторыми из самых легендарных, тщательно созданных уровней шутеров от первого лица (FPS), а затем с несколькими другими исключительными уровнями. Примечательно, что Titanfall 2 сумел удержать меня на крючке, не задержав гостеприимство, не допуская возникновения потенциальной скуки.
Как заядлый геймер, я могу сказать, что мое личное время игры в Titanfall 2, по данным HowLongToBeat.com, составляет примерно шесть часов. Однако, когда я впервые сыграл в эту жемчужину шутера от первого лица еще в 2016 году, ознаменовав свое возвращение к играм после перерыва, мне потребовалось около двенадцати часов.
Как новичку в Xbox, мой опыт завершения моей первой игры был омрачен частой необходимостью смотреть на контроллер в поисках инструкций для кнопок вместо того, чтобы сосредоточиться на разворачивающемся передо мной действии.
Titanfall 2 как тренировка FPS
В моем первом опыте игры в Titanfall 2 я получил огромное удовольствие от игры, несмотря на то, что она показалась мне довольно сложной. Я не был знаком с управлением шутером от первого лица и не был уверен, какое оружие мне подходит лучше всего. Более того, динамичный характер игры был для меня в новинку. Продвинутые движения, которые я теперь могу выполнять, такие как бег по стене с двойным прыжком для убийственного выстрела без прицела, оставили бы меня в прошлом в трепете.
По моему опыту, многие бои с боссами в игре неоднократно оставляли меня на мгновение ошеломленным. Встреча с Гадюкой выделяется особенно, поскольку во время моего прохождения в 2016 году она, казалось, длилась вечность. Эта битва происходит на движущемся военном дирижабле и, возможно, является самой сложной в игре. Однако мои воспоминания об этом периоде напоминают, что «невозможно победить, не снизив значительно уровень сложности». Напротив, в моей недавней попытке я был близок к победе с первой попытки, но быстро потерпел поражение со второй, прежде чем в конечном итоге одержал победу с третьей попытки. Мои навыки игры в шутеры заметно не улучшились, но сравнение этих двух событий не оставляет места для споров.
Одна из веских причин время от времени пересматривать Titanfall 2 заключается в том, что ее кампания становится все более управляемой по мере того, как мои способности развиваются, и я все больше привыкаю к оружию. В этом третьем прохождении я обнаружил, что отдаю предпочтение дробовикам, поэтому решил либо взять его в руки, либо поискать его, чтобы добавить в свой арсенал.
![Я все еще измеряю свой прогресс в качестве игрока в шутер от первого лица в Titanfall 2](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/04/titanfall-2-conquered.jpg)
Развиваю свои навыки
Несмотря на мою любовь к «В бездну», одному из самых известных уровней игры, действие которого происходит на фабрике по производству сборных домов, я часто сталкиваюсь с трудностями. На этом уровне игроки перемещаются по лабиринту тренировочного комплекса. Однако, даже имея большой игровой опыт, я оказываюсь дезориентированным, а иногда и раздавленным полами, неожиданно поднимающимися к потолку. Эту проблему, похоже, нельзя решить путем улучшения моих общих навыков стрельбы; вместо этого я считаю, что для улучшения необходима последовательная практика на этом конкретном уровне.
Как геймер, я иногда задумываюсь, стоит ли пересмотреть такие игры, как Titanfall 2, в которые я не играл уже много лет. Прошло довольно много времени с момента моего последнего сеанса, так что, возможно, было бы хорошей идеей возвращаться сюда каждый год или около того и поддерживать свои навыки в совершенстве, так же, как можно было бы проходить регулярные медицинские осмотры.
Смотрите также
- Дебют Fallout 4 — огромное разочарование после Нью-Вегаса
- Когда в Sea Of Thieves наступают часы золотой лихорадки?
- Футболки ко Дню «Звездных войн» станут доступны героям и злодеям со 2 мая
- Различия между Daggerheart и DND
- Cyberpunk 2077: игроки Phantom Liberty разбились насмерть 2,6 миллиона раз
- Как получить достижение «Поймай тебя» в игре «Это не мой сосед»
- Настольные игры, в которые стоит поиграть, если вам нравится «Доктор Кто»
- Лучшие наборы брони в моде Archthrones Dark Souls 3
2024-05-07 23:02