Багровая пустыня бросает вам вызов, чтобы найти почти 3000 кусочков знаний

Всегда было понятно, что Crimson Desert — амбициозная игра большого масштаба. Разработчики, Pearl Abyss, постоянно демонстрировали широкие возможности, которые будут у игроков для исследования мира Pywel. Pearl Abyss, известная своим опытом в области массовых многопользовательских онлайн-игр, обещает огромное количество контента, и тот факт, что игровой мир вдвое больше, чем Skyrim, — это отличная новость для всех, кто ищет по-настоящему масштабное приключение.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Что действительно показывает, насколько масштабной является эта игра, так это огромное количество вещей, которые можно делать и открывать. Я недавно получил предварительный просмотр и узнал, что во время прохождения можно собрать ошеломляющие 2921 фрагмент предыстории.

Crimson Desert заставит вас искать высоко и низко почти 3000 фрагментов знаний.

Когда я впервые изучил одно из меню Crimson Desert — которые сразу не были понятны — я заметил, что библиотека знаний игры была совершенно пуста. Она показывала 0 из 2921 записи, и тогда я понял, что прохождение полной игры станет значительным мероприятием.

В Crimson Desert вы можете узнавать новое, просто наблюдая за окружающим миром – например, изучая еду на продажу, разговаривая с людьми или посещая новые места. Некоторые вещи, такие как получение ездовых животных, потребуют немного больше усилий, хотя.

Игра может похвастаться огромным количеством контента: 573 различных локации, 110 групп, 355 рецептов крафта и 29 видов ездовых животных. Это означает тонны исследований и сбора предметов. Как человек, который любит полностью проходить игры, даже я немного подавлен мыслью о том, чтобы найти более 2900 единиц информации!

Я отошел от моей шестичасовой игровой сессии с немного смешанными чувствами, честно говоря. Я сказал всем, что игра действительно сияет, когда она сосредотачивается на своих потрясающих исторических битвах и истории, но её постоянно прерывали медленные головоломки и управление, которое было просто… запутанным. Боевая система ощущалась действительно новой для RPG подобного типа, и я получил от неё много удовольствия, но также было много дополнительных вещей, которые не совсем вписывались. Вы можете найти все мои мысли в моей полной статье с впечатлениями прямо здесь.

Смотрите также

2026-03-06 17:34