Crimson Desert Kliff Actor Had To Fight For Writing Changes

Вскоре после выхода Crimson Desert, некто, утверждавший, что является бывшим сотрудником Pearl Abyss, заявил, что процесс разработки игры был проблемным. Он конкретно упомянул, что сюжет претерпел значительные изменения на очень поздней стадии разработки, из-за чего многие считают это слабым местом игры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Алек Ньюман, актёр, исполняющий роль Клиффа в Crimson Desert, подтвердил проблемы со сценарием игры. Он объяснил, что заметил проблемы во время записи своих реплик и что сценарий претерпел множество изменений, на некоторые из которых он активно пытался повлиять.

Звучит так, будто сюжет Crimson Desert действительно был спешно завершен в последнюю минуту.

Согласно This Week In Videogames, Алек Ньюман поделился информацией о разработке Crimson Desert во время появления в подкасте Friends Per Second.

Основной проблемой на раннем этапе была задержка с началом серьёзной записи голоса Ньюмана — он вспоминает, что это заняло два года после его первоначальной сессии. Он помнит, как Pearl Abyss сообщили ему, что они наконец-то начинают реальный процесс записи, что он посчитал озадачивающим, так как ему казалось, что они уже давно работали.

Он объяснил, что был смущен во время работы над Crimson Desert. Изначально они записывали реплики, основываясь на различных персонажах и их принадлежности в мире Pywel. Однако он неоднократно спрашивал, в чем заключается общая история, чувствуя, что направление проекта постоянно меняется.

Этот фокус оставался неизменным во время создания игры, особенно по мере развития персонажа Клиффа во время записи. Разработчик вспоминает, что примерно через два с половиной года команда действительно хотела, чтобы тема семьи и восстановления отношений была центральной. Он считает, что это был основной и изначально единственный сюжет игры.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о Crimson Desert.

Explore deeper reporting on Crimson Desert’s development and the studio decisions behind its story. Subscribing to our newsletter provides focused analysis and interviews that unpack why game narratives shift and what that means for players.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

В процессе работы над проектом Ньюман понял, что персонажи не проявляются чётко в их диалогах, поэтому он настоял на улучшениях. Тем не менее, он считает, что эти моменты, связанные с персонажами, могли быть сильнее. «Честно говоря, их просто было недостаточно», — говорит он.

Многие игроки разделяют опасения Ньюмана, и даже генеральный директор Pearl Abyss Хё Джин-Ён признает недостатки сюжета. Он намекнул на будущие обновления, такие как потенциальное расширение, которое кажется вероятным, учитывая популярность игры, и может быть хорошей инвестицией для компании.

Смотрите также

2026-03-30 15:34