Не понравился ли вам Resident Evil 6? Тогда вам понравится Resident Evil Requiem.

Я всегда буду помнить предвкушение перед Resident Evil 6. Это был трудный период для поклонников серии. Прошло много времени с момента выхода крупной игры Resident Evil, и за это время мы получили лишь несколько хороших спин-оффов, таких как Revelations, смешанных с действительно разочаровывающими, такими как Operation Raccoon City. Простого переиздания старых игр было недостаточно, чтобы мы поверили, что серия движется в позитивном направлении.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Capcom столкнулся с проблемой во времена PlayStation 3 и Xbox 360, пытаясь скопировать популярные западные игры в надежде на достижение большего глобального успеха. Казалось, они думали, что подражание этим хитам — это ответ, а не сосредоточение внимания на своих уникальных сильных сторонах. Хотя в этот период было выпущено несколько хороших игр, серия Resident Evil в значительной степени отошла от своих корней как страшной survival horror игры, вместо этого пытаясь быть больше похожей на action-focused игры, такие как Gears of War.

Resident Evil 6 попытался охватить слишком многое, что привело к хаотичной и разочаровывающей игре с запутанным сюжетом и удивительно плохой стрельбой. Хотя многие критикуют её за отход от хоррора и акцент на экшене, серия склонялась в этом направлении уже некоторое время. Реальная проблема заключалась в том, что Resident Evil 6 зашёл слишком далеко, потеряв то, что делало серию особенной. Capcom ранее невероятно хорошо балансировал напряжённый хоррор с захватывающим экшеном, но эта игра не смогла достичь этого баланса.

Resident Evil Requiem решает основные проблемы шестой игры и дарит опыт, на который надеялись фанаты.

Resident Evil Requiem – это идеальное сочетание ужасов и экшена.

Resident Evil 6 часто защищают, потому что сюжет с Леоном считается самым сильным – он больше всего напоминает классическую игру Resident Evil, хорошо сочетая экшен и хоррор. Однако игра по-прежнему страдает от плохого геймплея, слабого сюжета и слишком полагается на дешёвые пугалки и неуклюжие моменты. Хотя я хотел насладиться Resident Evil 6, в конечном итоге он не оправдал моих ожиданий. ‘Requiem’ берет хорошие идеи из 6 и значительно их улучшает.

В отличие от шестой игры Resident Evil, Resident Evil: Requiem предлагает единую, оптимизированную кампанию вместо следования за несколькими персонажами. Это делает её короче, более сфокусированной и лучше по темпу. Хотя она по-прежнему стремится к тому же удовлетворительному сочетанию ужаса и экшена, что и её предшественница, она достигает этого баланса гораздо эффективнее, и это, пожалуй, её самая большая сила.

Леон Кеннеди и Грейс Эшкрофт оказываются втянуты в опасный заговор, вынуждая их бороться за выживание в заброшенных больницах и руинах старых городов. Они оба направляются к одной и той же цели, и вы испытаете захватывающее приключение, наполненное страхами и неожиданными поворотами.

Эта игра избегает ловушки чрезмерных амбиций и потери концентрации, в отличие от Resident Evil 6. Она разумно использует сдержанность, позволяя ключевым моментам раскрыться или быстро завершая их. Каждый элемент кажется продуманным и служит чёткой цели.

Страх и зрелищность могут быть парой, созданной на небесах.

Опыт Грейс Эшкрофт в Центре критической помощи Холмс-Роуд идеально иллюстрирует напряженность игры. После короткого знакомства с Леоном, игроки сразу же погружаются в ужасающую борьбу за выживание в роли Грейс. Она вынуждена защищаться ограниченным оружием, которое она не умеет использовать, и любыми подручными средствами, которые может найти. Это классический опыт Resident Evil, но он становится еще более пугающим благодаря виду от первого лица, который постоянно держит вас в напряжении.

Чтобы остаться в живых, вам нужно действовать скрытно, используя окружающую среду, чтобы отвлечь зомби и найти безопасные маршруты, сражаясь только в случае крайней необходимости. Это полная противоположность более агрессивному стилю игры с Леоном Кеннеди, где вы можете легко победить зомби, которые когда-то представляли собой серьезную угрозу.

Динамика сил изменилась – теперь в углу не ты, они. Capcom превосходно умеет балансировать между напряжённым экшеном и настоящим ужасом, и лучшие недавние игры Resident Evil сияют, когда эти элементы работают вместе, создавая поистине пугающий и захватывающий опыт.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокое освещение Resident Evil Requiem.

Get deeper context—subscribe to the newsletter for analysis of Resident Evil Requiem, detailed breakdowns of its horror-and-action design, follow-up essays linking gameplay, pacing, and franchise legacy, and broader survival horror coverage.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Даже когда вы сильны, как Леон, и экипированы, чтобы сражаться в Raccoon City, игра всё равно умудряется быть по-настоящему пугающей. Исследование тёмных, заброшенных зданий или окружение врагами всегда напряжённое. Я хорошо помню панику, которую испытал, когда с потолка начал спускаться огромный паук, хотя и знал, что Леон способен с ним справиться.

То, что делает Resident Evil Requiem таким эффективным, — это баланс между напряжёнными, высокооктановыми ситуациями и удовлетворительным чувством открытия нового. Будь то чрезмерно драматичные экшн-сцены или тихие, тревожные моменты, ужас неизменно производит впечатление. У игры есть особое качество, которого не хватало в Resident Evil 6, и если бы оно было включено тогда, результат мог бы быть другим.

Даже спустя 15 лет я всё ещё разочарован, когда думаю о Resident Evil 6. Я был вовлечён в персонажей и потенциал истории, но игра была настолько неравномерной и раздражающей, что я не смог заставить себя закончить большинство сюжетных линий. Однако, её недостатки фактически подтолкнули серию к переосмыслению, и мы только сейчас начинаем видеть, как некоторые из этих оригинальных идей вновь появляются в новых играх – но на этот раз они полностью реализованы с отличным геймплеем, графикой и персонажами.

Смотрите также

2026-03-01 21:06