Жизнь, полная неудач в игре The Sims, подготовила меня к InZOI

Я пытался несколько раз погрузиться в The Sims, но так и не смог оставаться с ним надолго. Возможно, одна из причин заключается в том, что я сталкиваюсь с очень опытными игроками онлайн, создающими прекрасных персонажей в оживленных городах с замысловатой архитектурой, тогда как сам начинаю с сима, который лишь отдаленно напоминает меня, и он застрял в банальном городке, где мне непонятно, чем заняться. Тем не менее, ранний доступ к InZoi пробудил во мне интерес попробовать ещё раз.

🔥 Врывайся в тусовку! Криптоклуб – место, где обсуждают крипту с драйвом и весельем.

Присоединиться в Телеграм

Помимо The Sims, другие игры в жанре симуляции не удерживали мое внимание надолго. Хотя я провел 250 часов (спасибо пандемии) в Animal Crossing: New Horizons, обычно бросаю другие жизненные симуляторы или строительные игры до того, как они становятся увлекательными. Возможно, это проблема терпения, но я пишу приключения для Dungeons & Dragons, которые требуют множества часов работы, хотя игроки редко исследуют все уголки и закоулки или теряют интерес прежде, чем успевают сделать это. Кроме того, мне нравится смотреть тестовые матчи по крикету, так что дело не только в терпении.

Возможно, это скорее нежелательная сторона моей работы, но я не могу избавиться от своего образа мышления при создании контента даже во время игры в видеоигры. Вместо этого, постоянно ищу свежие релизы, которые предлагают интересные дискуссии. В противоположность этому, спокойные симуляторы для продолжительного времяпрепровождения и релаксации, предлагающие креативное удовлетворение, почему-то кажутся мне мало подходящими для вдохновляющих блог-постов.

ВЗои ощущается гораздо более реальным, чем Симс.

InZoi выделяется своим свежим и современным видом, делая его привлекательным объектом для обсуждения. Однако это не все — он кажется визуально лучше с точки зрения дизайна. Я не хочу сказать, что InZoi обеспечит превосходный игровой опыт или предложит продвинутые функции (или дополнительную помощь при необходимости), но внешний вид у него действительно приятный.

Несмотря на то что графика и текстуры эволюционировали со временем, The Sims неизменно сохраняла свою характерную мультяшную эстетику, во многом сходную с серией Super Mario. Хотя сейчас она выглядит более отшлифованной по сравнению с ранними версиями, в своей основе остается визуально согласованной. Это сравнение вызывает у меня некоторую противоречивость.

Художественный подход The Sims идеально вписывается в задуманную вселенную игры, так как его преувеличенные движения персонажей соответствуют комедийным элементам игрового процесса. В целом, я поклонник игр, которые акцентируют классический художественный стиль, где визуальная составляющая играет важную роль, определяя индивидуальность игры и выделяя её среди других, стремящихся к фотореализму. Как правило, мне нравится, когда игра сохраняет свою уникальную идентичность вместо попыток имитировать реальность, которая в изобилии присутствует вне видеоигр. Однако особенно мне близок стилизованный реализм, который можно найти в InZoii.

Характерная система создания персонажей в InZoI — это её секретное оружие.

Чтобы уточнить, InZoI не совсем похожа на шедевры Sony в высоком разрешении, где каждая деталь, от пор кожи до мельчайших волосков, тщательно проработана. Вместо этого она сохраняет отчасти очаровательный и слегка фантастический подход к реальности. Однако разработчики уходят от комедийного стиля, обычно ассоциирующегося с играми-симуляторами жизни, к более серьезному и реалистичному изображению для создания более аутентичного и захватывающего опыта. Признаюсь, я не могу точно определить почему, но считаю это изменение привлекательным.

Возможно, это связано с моей привязанностью к детализированным настройкам персонажей. Мне было проще понять Monster Hunter: World with Wilds после первоначального затруднения в освоении World и Rise, потому что я привязалась к своему охотнику Лене, внешний вид которой мне нравилось создавать. The Sims не достигает такого уровня персонализации, поскольку всё более мягкое и пушистое. Однако персонаж-создатель InZoi кажется созданным специально для бесчисленных часов настройки. Даже несмотря на то, что я вряд ли смогу создать персонажа, похожего на меня, такие создатели предлагают огромный выбор возможностей, которые трудно устоять (прежде чем в конечном итоге искать инструкции по созданию внешности, похожей на Тейлор Свифт, и затем повторять дизайн).

Чтобы обеспечить долговечность InZoi, ему нужно привлечь больше игроков — поклонников игр жанра life simulation и показать своё превосходство над The Sims. Однако этот город может быть недостаточно просторным для обеих игр, ведь до сих пор The Sims всегда побеждала. Тем не менее, с внешней точки зрения я ощущаю уникальную привлекательность InZoi, которую никогда не испытывал в The Sims.

Смотрите также

2025-03-21 03:05