
Уютные игры невероятно популярны в настоящее время. Если раньше такие игры, как Stardew Valley и Animal Crossing, были основными примерами, то многие разработчики, как крупные, так и небольшие, поняли, насколько прибыльными могут быть расслабляющие и успокаивающие игры, фактически создав целый новый жанр. Часто игроки не ищут эпические приключения или сложные сражения – они просто хотят расслабиться, занимаясь простыми делами, такими как рыбалка или создание жизни, возможно, даже найти романтику в маленьком городке.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KИдея «уютных» игр не нова, и это больше, чем просто красочная графика или симуляторы фермерства. Я лично находил комфорт в играх, таких как Final Fantasy 10, Call of Duty: Modern Warfare 2 и даже в сложной Bloodborne, доказывая, что дело не в самой игре. «Уют» — это действительно чувство — состояние души, в которое впадает игрок, — и то, что кажется уютным, у каждого своё.
Как Bloodborne находит утешение в проклятом мире
Прежде чем я объясню, как мир Bloodborne неожиданно стал утешительным для меня, я хочу поделиться контекстом того, когда я впервые в него поиграл. Я был студентом университета, жил в общежитии с друзьями и боролся со своей идентичностью как скрытый трансгендерный человек. Я чувствовал себя изолированным и смущенным, и я нашел спасение и связь через видеоигры и онлайн-сообщества, построенные вокруг них. Когда Bloodborne был выпущен в марте 2015 года, это был долгожданный релиз для многих геймеров.
FromSoftware впервые получила признание благодаря играм, таким как Demon’s Souls и получившей широкое признание Dark Souls. Их успех привёл к партнёрству с Sony, которая поручила им создание крупного эксклюзивного проекта – игры, которая стала бы легендарной. Тёмное и потрясающее творение Хидэтаки Миядзаки остаётся несравненным, и Sony не пыталась его переделать или изменить. Я ярко помню свой первый проход, играя в одиночестве в своей тесной университетской комнате с нестабильным интернет-соединением, пытаясь загрузить обновления или присоединиться к другим игрокам онлайн.
Я чувствовал себя совершенно одиноким, сталкиваясь с невероятно сложными задачами, пытаясь найти мир в суровом мире. Я не осознавал, что преодоление этих трудностей в конечном итоге станет странного рода утешением.
Bloodborne разворачивается в разрушенном, увядающем мире. Город Ярна́м пуст, его жители прячутся внутри, опасаясь ужасного проклятия. Любой, кто выходит наружу, рискует превратиться в чудовищное существо или потерять свою человечность. С того момента, как вы начинаете играть в роли Охотника, вы быстро понимаете, что этот мир кажется безнадёжным.
Независимо от того, помогаете ли вы отчаявшимся жителям Ярнама или побеждаете монстров, преследующих город, вы всё равно покидаете место, поглощенное бесконечной тьмой и обреченное на разрушение. Это постоянное ощущение безнадежности делает Bloodborne настолько захватывающей, будь то навигация по переполненным улицам, бродя по токсичным болотам или стоя перед древними, заброшенными церквями.
История окружает нас, и мы можем либо тщательно её изучать, либо позволить ей полностью исчезнуть. Несмотря на весь этот разговор об упадке и неизбежной гибели, есть что-то странно утешающее в том, как всё разворачивается.
Когда всё разрушено, всё, что мы можем сделать, — это начать снова.
Даже с его тревожащими врагами – такими как жители деревни, несущие странные кувшины, и огромные пауки, прячущиеся сверху – Bloodborne на удивление мирная. Как только вы пройдёте через область, вы часто можете стоять в тишине, слыша только ветер. Постоянное чувство печали нависает над игрой, мягко подталкивая вас, как охотника, к продолжению поисков того, что ждёт впереди.
Я всегда находил странное умиротворение в такие моменты – зная, что после борьбы за выживание я могу просто отдохнуть, даже на чём-то холодном и влажном, и чувствовать, что заслужил это. Есть утешение в блуждании по останкам мира, который наконец поддался тьме, мира, который проиграл свою борьбу после долгой борьбы.
Мечта Охотника идеально передает ощущение мирной меланхолии. Этот потусторонний центр наполнен остатками прошлых охотников и угасающей дикой природы, но он поощряет исследования, несмотря на ощущение замкнутости. Музыка завораживающе красива, вызывая атмосферу постапокалипсиса, которая на удивление утешает. Кажется, это место, где можно отдохнуть и представить светлое будущее, свободное от конфликтов и наполненное комфортом близких.
Bloodborne предлагает странное чувство покоя, даже среди своего разрушающегося мира. Хотя Йарнам обречён, борьба с ужасными существами внутри кажется шансом дать ему наконец отдохнуть. Вы могли выбрать путь, который ухудшит ситуацию, но я нахожу больше смысла в идее быть своего рода защитником – мрачным целителем, уничтожающим монстров, чтобы позволить мёртвым обрести окончательный покой. И в этом есть горько-сладкое утешение, тихая трагедия сама по себе.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать уютные игровые инсайты.
Распространенной и привлекательной темой во многих недавних играх FromSoftware является исследование миров, давно переживших свой золотой век. Мы редко видим эти места – такие как Drangleic, Yharnham или The Lands Between – в период их расцвета. Вместо этого мы играем за нечто вроде фантастических археологов, раскрывающих руины прошлого и сражаясь с силами, которые привели к их падению. Этот подход предлагает уникально тонкую и захватывающую перспективу, и Bloodborne особенно хорошо это демонстрирует.
Эта статья является частью top-mob.com‘s Cozy Weekend. Обязательно ознакомьтесь с рядом других тематических статей, написанных нашей командой, посвященных всему уютному!
Смотрите также
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Это новое аниме хвалят как следующую ‘Шагри-Ла Фронтир’ и ‘Мушоку Тенсей’.
- Список лучших комбинаций классов и оружия в Throne And Liberty
- Как использовать магические предметы в DND
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Где найти лучшее ожерелье в Crimson Desert
- Первое появление Бэтмена в DCU Джеймса Ганна находится в серьезной опасности.
- Весь контент Anniversary Edition и как получить доступ к контенту Creation Club в Fallout 4.
- Манга, которую никогда не следует адаптировать
2026-04-26 20:05