Яркий мир Oblivion привел к тому, что Fallout 3 выглядел таким мрачным, говорит разработчик.

Если Fallout 3 будет переиздана, игроки, вероятно, вспомнят, насколько мрачной и унылой была атмосфера игры. Bethesda намеренно сделала постапокалиптический мир в Fallout 3 очень суровым, а затем добавила более яркие цвета в следующую игру. За этим дизайнерским решением стояла конкретная причина.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

В игре 2006 года The Elder Scrolls 4: Oblivion, мир Сиродиила был ярким и полным жизни, даже в тёмных местах. Когда Bethesda создала Fallout 3 в 2008 году, они намеренно удалили большую часть цвета, чтобы создать гораздо более мрачное и угнетающее настроение, давая понять, что это игра другого рода.

Вот почему Fallout 3 выглядит таким серым.

Художник из Fallout, Истван Пели, рассказал PC Gamer (через GamesRadar), что команда намеренно сделала новую игру очень отличающейся по стилю и тону от предыдущих частей. Несмотря на то, что игры вышли всего через два года друг после друга, Bethesda опасалась, что игроки могут перепутать одну с другой, возможно, из-за схожего маркетинга.

Он также упомянул, что проектирование разрушенного и мрачного Вашингтона, округ Колумбия, на удивление доставило ему удовольствие. Он описал это как забавный способ виртуально ‘взрывать вещи’. Этот подход был значительным отходом от Fallout 4, который, даже после апокалипсиса, все еще имел много ярких цветов и отличительный ретро-футуристический стиль.

Pely описал Oblivion как яркую и традиционную фэнтезийную игру – весёлый и оптимистичный опыт. Он противопоставил это Fallout 3, объяснив, что они намеренно сделали её мир мрачным и угнетающим. Они достигли этого, удалив цвет и намеренно приведя в упадок каждый элемент игры, чтобы создать ощущение разрухи и тьмы.

Это может объяснить, почему Bethesda решила сделать Fallout 4 намного ярче и красочнее по сравнению с предыдущей игрой.

Смотрите также

2026-01-22 12:34