«Xbox сдержал целое поколение» Теперь Series S обвиняют в сдерживании игр в целом

Как давний геймер, ставший свидетелем эволюции консолей на протяжении многих лет, я должен признать, что мое первоначальное волнение по поводу Xbox Series S было недолгим. Постоянные жалобы разработчиков и профессионалов отрасли на ограничения консоли вызвали у меня чувство некоторого разочарования.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Широко обсуждается, что Xbox Series S — одна из самых спорных новинок в этом поколении консолей. Многие разработчики игр выразили обеспокоенность по поводу запуска игр на Xbox, посчитав это несколько сложным.

Сегодня я снова здесь, сталкиваясь с очередным ворчанием со стороны профессионала игровой индустрии, указывающего пальцем на Xbox Series S как на источник проблем разработчиков. Примечательно, что в нашем игровом сообществе растет мнение, что Series S может препятствовать развитию всего этого поколения консолей.

Проблемы Xbox Series S продолжаются, поскольку еще один профессионал отрасли критикует консоль

Series S по сравнению со своим более крупным аналогом Series X заметно менее мощный. Следовательно, некоторые создатели игр в прошлом пренебрегали конкретными аспектами, такими как отсутствие разделенного экрана в Baldur’s Gate 3 на Series S. Такие студии, как Game Science, известные своей работой над Black Myth Wukong, решили обойти это ограничение. Экосистема Xbox Series на данный момент.

Похоже, команда Фила Спенсера ясно дала понять в своей позиции: если игра не может быть выпущена на обеих консолях, то ее не следует выпускать ни на одной. Недавно другой профессионал отрасли выразил обеспокоенность по поводу проблемы оптимизации игр для этих конкретных консолей для разработчиков.

«При оптимизации Xbox Series S возникли проблемы», — сказал разработчик Suicide Squad.

«Если бы его вообще не создавали», — выразил он.

Подробнее:

— Хантер (@NextGenPlayer), 23 августа 2024 г.

Как геймер, я сначала принял это близко к сердцу, когда увидел твит, в котором предлагались проблемы с оптимизацией «Отряда самоубийц: Убить Лигу справедливости» на консоли Microsoft Starter. Однако, после дальнейшего разъяснения оригинального постера, оказывается, что они являются представителями индустрии, но не принимали непосредственного участия в оптимизации этой конкретной игры для консоли.

Как преданный фанат, который пропустил этап оптимизации серии Suicide Squad, мне кажется, что этот новый контент может быть нацелен на привлечение кликов. Тем не менее, я понимаю, что вам нужно продолжать создавать свежий материал.

— Дель Уокер (@TheCartelDel), 24 августа 2024 г.

Тем не менее, Дель Уокер был тем, кто написал твит и выразил свои мысли о некачественной консоли от команды Фила Спенсера. Его комментарии вызвали возмущение в отношении консоли в сообществе видеоигр.

Сообщество видеоигр согласно с мнением Уокера о Series S

Многие люди считают, что улучшение современных игр для консолей восьмого поколения может помешать прогрессу текущего поколения, поскольку консолям более раннего поколения не хватает мощности, необходимой для эффективной работы с современными играми.

Как энтузиаст игр, я не могу не чувствовать легкое разочарование, когда вижу, как разработчики игр выпускают игры, которые одновременно охватывают консоли как восьмого, так и девятого поколения. Такое ощущение, что геймерам нынешнего поколения не хватает денег, поскольку кажется, что эти игры больше оптимизированы для новых систем, чтобы максимизировать доход. Выпуск Series S только усилил это чувство, усилив чувство исключенности среди нас, первых пользователей.

Как страстный геймер, я разочарован тем, что, несмотря на то, что она позиционируется как консоль девятого поколения, ей не хватает необходимой аппаратной мощности. Это несоответствие вызвало разочарование среди игрового сообщества, что вполне понятно, учитывая наши ожидания от такого устройства.

По иронии судьбы Xbox, казалось, контролировал игровой процесс целого поколения.

Казалось, что вселенная Xbox управляется законом, который ставит власть над инновациями.

Все, что мы получили, — это игры, работающие со скоростью 30 кадров в секунду, и симулятор ходьбы, который с треском провалился, и нам нечего было показать.

Мы все пострадали от этого решения.

— КРАСНЫЙ ДРАКОН (@TWTHEREDDRAGON), 24 августа 2024 г.

Смотрите также

2024-08-25 02:23