Я борюсь со своими чувствами к WWE, так как оно предлагает некоторые действительно захватывающие моменты, такие как драматичные схватки между хорошими и плохими персонажами, которые столь же увлекательны, как кульминационный эпизод аниме, сочетаясь с необузданной интенсивностью боксёрских поединков с высокими ставками. Однако нельзя отрицать наличие талантливых атлетов в их ростер, таких как Логан Пол и Undertaker, что делает его довольно сложной сущностью для описания. Но несмотря на эти несоответствия, я остаюсь привязанным к нему, религиозно настраиваясь каждую неделю, чтобы оставаться в курсе событий.
🔥 Врывайся в тусовку! Криптоклуб – место, где обсуждают крипту с драйвом и весельем.
Присоединиться в ТелеграмКаждый год серия игр WWE 2K сталкивается с подобной проблемой. Со временем эти игры постепенно улучшаются в качестве благодаря тому, что разработчики учитывают отзывы фанатов и включают новых суперзвезд, типы матчей, демонстрационные режимы и функции, которые эмулируют действия на экране и позволяют персональную настройку. Тем не менее, незадолго до WrestleMania каждый год новая игра часто демонстрирует признаки спешного развития, которое к сожалению не может быть исправлено в текущих условиях.
WWE 2K заслуживает больше времени, чтобы полностью раскрыть свой потенциал.
В течение довольно продолжительного времени было ясно, что WWE уделяет большое внимание своему сегменту видеоигр в бизнесе. Ежегодно они стабильно выпускают новые версии игр за исключением одного года после трагического события вокруг релиза 2K20 в октябре 2019.
Год за годом выпускается новая игра, которая должна превзойти своего предшественника — тенденция более явная сегодня в цифровом мире, где игры часто удаляются с онлайн-рынков менее чем через два года после дебюта. Новые релизы обычно сочетаются с крупными ежегодными событиями, засыпая нас промо-акциями для привлечения как случайных, так и преданных геймеров к покупке.

Режим ‘Showcase 2021’ предлагает захватывающее переосмысление ‘Bloodline’, наполненное увлекательными разблокируемыми наградами и погружающими матчами для исследования. Это безусловно самая привлекательная особенность игры.
По сути, несмотря на внешний вид, WWE 2K функционирует в жесткой бизнес-структуре, которая обычно не позволяет радикальные инновации или существенные улучшения без потери чего-либо другого. Со временем объем работы по разработке, совершенствованию и запуску ежегодной спортивной игры возрос экспоненциально, оставляя мало возможностей для отдыха компании 2K. Уже довольно давно новая игра выпускается до конца первого квартала, стремясь максимизировать доходы и гарантировать доступность к началу сезона WrestleMania.
С каждой новой версией мы получаем обновленные ростеры игроков, новый режим Showcase и элементы, призванные сделать игру отличной от предшественницы. Однако есть ощущение, что мы просто заново играем ту же самую игру. Еще более тревожно, чем отсутствие существенных улучшений в игре стоимостью £60, кажется, что разработчики идут на компромисс с качеством. В этом году привлекло внимание общественности свидетельство использования генеративного искусственного интеллекта или подобных технологий во многих аспектах игры.
И у WWE 2K25 также нет необходимости использовать генеративный ИИ

Фразы ‘Hustlle,’ ‘Loialty’ и ‘Respect’ были искажены при написании на бейсбольной кепке Джона Сены в игре, а слова на кепках А.Дж. Стайлза и CM Punk также оказались неясными. Это то, что официальное лицензированное название игры не должно допускать, так как кажется неуважительным со стороны 2K, а также указывает на спешку разработчиков при обновлении списка рестлеров без достаточного времени для качественной работы. Не хватило времени, чтобы исправить ошибки, сократить излишне длинный список борцов или гарантировать отсутствие забавных багов и глюков в игре.
Несколько раз WWE демонстрировала свою готовность включать технологию ИИ в свои предложения. Например, на прошлой неделе был выпущен рекламный ролик с юмористическим реслером по имени Эль Гранде Американо, который, похоже, был преимущественно создан при помощи искусственного интеллекта.

Особенно приятно было вновь играть в серию игр WWE 2K22, поскольку каждый суперзвезда обладает интуитивно понятной системой комбинаций, которая позволяет как опытным игрокам, так и новичкам легко включиться в процесс и весело проводить время с любимыми рестлерами. Механизм разворота добавляет дополнительный слой стратегии даже для тех, кто не является регулярным геймером.
Однако недавнее развитие боевых систем во многом обусловлено циклом разработки, который был сокращен с двух лет до примерно десяти месяцев. К сожалению, этот сжатый временной промежуток кажется недостаточным для внедрения свежих впечатлений через новые режимы игры или улучшенный состав персонажей — улучшения, которых фанаты ожидают для повышения качества. В результате некоторые аспекты могли быть упрощены в процессе.
Остров — это самое прозрачно корпоративное лицо WWE 2K25
В дополнение к ‘The Island’, у него те же проблемы, что и в 2K25. Как и другие игры от 2K Sports, она полна микротранзакций. Естественно, вы можете покупать наборы карт и очки для усиления способностей ваших кастомных борцов. Но чем выделяется ‘The Island’ так это новой виртуальной средой, где можно совершать покупки в магазинах, взаимодействовать с NPC персонажами, участвовать в ежедневных поединках по рестлингу, выполнять задания, получать опыт и тратить валюту.
Размышляя о The City в NBA 2K, очевидно то, к чему стремились Visual Concepts, но все выглядит так, словно разработано с целью побудить игроков тратить деньги. Похоже, что основной целью является получение прибыли, и я не настолько наивен, чтобы посвятить свое время месту, которое кажется более заинтересованным в эксплуатации меня.

Целью компании 2К при каждом релизе является очевидность ее намерений, и когда продажи взлетают как горячие пирожки, они не видят необходимости давать разработчикам дополнительное время на создание игры, которая бы действительно представляла WWE, или существенно менять формулу без серьезных провалов вроде того, что произошло с 2K20.
Это разочаровывает, поскольку я люблю эти игры и вижу огромное потенциал для развития внутри них. Однако нынешнее состояние тройной A игровой индустрии с её стремлением к максимизации прибыли зачастую приводит к ухудшению качества. Независимо от моих усилий, трудно не признавать эту реальность.
Смотрите также
- Когда сажать и собирать каждый урожай в FS25
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- Fallout 4: Как выполнить квест «Горнило»
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Fallout London: расположение всех журналов
- Где находится перенаправитель сигналов в Atomfall?
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Лучшие билды для Riot-848 в Warframe
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Лучшие сборки двух мечей в Варфрейме
2025-03-25 23:06