World Of Warcraft до сих пор не исправил проблемы с прорисовкой Haranir для Midnight.

Вышло долгожданное дополнение Midnight для World of Warcraft, и вместе с ним появилась раса Харанир — новая играбельная раса, вдохновленная На’ви из Avatar. Эти синекожие воины теперь доступны всем. Но игроки быстро обнаружили проблему: существующая броня и снаряжение не совсем подходит персонажам Харанир.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Несколько игроков World of Warcraft сообщили о визуальной проблеме с расой Харанир и тем, как на них отображается броня. Из-за их более крупных нижних частей тела многие части брони проникают сквозь модели их персонажей, из-за чего видны части их ног и бедер сквозь экипировку. Это происходит как с новыми, так и с часто используемыми комплектами брони.

Одна из проблем с женскими персонажами Харанир – это фиксированная деталь в виде бретелек виноградной лозы, которую нельзя скрыть, даже при смене нарядов – это портит внешний вид многих вариантов одежды. В сочетании с другими проблемами, это заставляет расу Харанир казаться недоработанной.

Неудивительно, что фанаты расстроены, особенно учитывая, что Blizzard, похоже, знала об этих проблемах уже некоторое время.

World Of Warcraft до сих пор не исправил проблемы с прорисовкой Haranir.

Игроки сообщают о проблемах с прохождением моделей друг сквозь друга (character clipping) с ноября 2025 года, что подтверждается на форумах Blizzard (PC Gamer осветил эту проблему). Даже тогда фанаты сообщили Blizzard, что проблема является серьезным недостатком для новой расы, и выразили обеспокоенность по мере приближения даты выхода Midnight.

Пользователь Reddit, KnightmareMaiden, отметил, что Blizzard получал постоянные сообщения об этой проблеме в течение семи месяцев, но она не была исправлена до выхода новой расы, Midnight. Вызывает беспокойство, что такая хорошо известная проблема оставалась нерешенной так долго, и что раса была запущена, даже несмотря на то, что она не была полностью функциональной.

Недавние проблемы, похоже, вызвали опасения по поводу контроля качества в World of Warcraft, особенно учитывая, что Microsoft проводит много сокращений. Неясно, как эти сокращения повлияли на команды обеспечения качества Blizzard, но стоит отметить, что оставшиеся сотрудники отдела контроля качества сформировали профсоюз, что должно помочь поддерживать определенный стандарт.

Получайте более глубокие сведения о WoW — подпишитесь на нашу рассылку.

Subscribe to the newsletter for deeper analysis and clear coverage of issues like the Haranir clipping, QA concerns, and player reaction, plus the broader gaming and industry stories that shape those debates.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Blizzard знает о проблеме и заявила, что исправление уже в пути. Однако, поскольку они знают о ней уже семь месяцев, неясно, когда они действительно займутся её устранением. Многие игроки обсуждают проблемы с Haranir на Reddit, и некоторые даже просят возместить деньги. Надеемся, что достаточно негативных отзывов заставит Blizzard приоритизировать решение.

Смотрите также

2026-03-03 23:04