
По мере начала третьей эпизода, ‘Образец’, в The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 – пятой части популярной хоррор-серии от Supermassive Games – напряжение и потенциальные последствия достигают небывалых высот.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KПосле недавней потери экипаж Кассеопеи испытывает трудности, и Андромеде не лучше. Пока оба корабля готовятся к посадке на Тау Цети F, критические проблемы накапливаются, и времени остается все меньше. Ваш выбор в следующей серии определит, как будет развиваться остальная часть Директивы 8020.
Rage — Radio Contact

Эпизод три ставит вас за управление Йозефом Чернаном, ещё одним членом экипажа Кассеопии. ЛаМаркус Уильямс, инвестор, которого вы видели в коринфских видео корабля, похоже, испытывает ту же коррупцию, что и Симмс. Чернан должен добраться до Контрольной комнаты, где он верит, что есть путь к спасению. Это начинает новый раздел, где вы осторожно перемещаетесь по трубам, прячась от Уильямса, пока он обыскивает территорию.
Следите за местоположением Уильямса – он много перемещается и делает паузы, чтобы осмотреться, прежде чем куда-либо пойти. Вы начнете узнавать его привычки, но пока сосредоточьтесь на том, чтобы добраться до Контрольной комнаты. Это дверь на правой стене, в самом конце локации.
Когда вы доберётесь до двери, вы обнаружите, что она заперта. Cernan направит вас к месту, где вы сможете восстановить питание, как и планировали. Для этого вам нужно открыть люк напротив двери, которую вы просканировали. Затем, когда Williams не смотрит, прыгните в следующую комнату. Продолжайте движение к электростанции и восстановите питание в обеих секциях внутри.
Будь осторожен, потому что Уильямс появится во второй двери, как только восстановится питание, и сразу же проверит электрощитовую, прежде чем вернуться в район с трубами. Он изменил способ своего передвижения, поэтому быстро прячься и беги, когда он не смотрит. Уильямс может подойти близко, но помни о своей главной цели: вернуться в Контрольную комнату.
Если Уильямс поймает вас, у вас будет несколько возможностей вырваться и оглушить его электрошокером, но это не сработает бесконечно – он решителен и в конечном итоге найдет вас. Успешный побег откроет путь ‘Escape’ для ключевых моментов принятия решений в этом эпизоде, ответвляясь от предыдущей сцены ‘No Games’. Если вы не сможете сбежать и он вас поймает, вы попадете на путь ‘Caught’, где Cernan оказывается рядом с очень холодной трубой перед сменой сцены.
Когда ситуация с Сернаном установлена, сцена переключается обратно на Кассиопею, где экипаж занимается телом Картера. Эйзеле и Янг должны переместить тело в капсулу, а затем быстро провести вскрытие. Сканирование ноги Картера, раны в груди, лица и запястья (где должен быть его коммуникатор), а также его груди снова, показывает, что часть его оборудования отсутствует.
Далее, сцена переходит к Стаффорду и Эйзель, обсуждающим ситуацию. То, что они говорят и как развивается разговор, будет зависеть от того, как вы развивали черты характера Эйзель посредством своих решений на данный момент.
- Имея улучшенную черту Rational Эйзеля, если вы выберете Speculate, а затем Concede здесь, вы откроете верхнюю ветвь этого узла Turning Point.
- Если вы улучшили черту Sympathetic Эйзель, то Speculate и Concede вместо этого откроют нижнюю ветвь этого узла.
Далее, вам предстоит решить, как Стаффорд реагирует, когда он пытается связаться с Симмсом снова. Ваш выбор определит, что произойдет в этом разговоре.
- Путь Отца является главным узлом здесь в этом разделе, и он открывается, если вы продвинулись по черте поддержки Стаффорда во время предыдущих разговоров, увидев, как он желает Симмсу всего наилучшего.
- Если вы выбрали менее поддерживающий путь развития для Стаффорда, то вместо этого увидите сцену Пути Командира, где она клянется отомстить за содеянное.
Теперь выполните запланированный финальный заход к Тау Цети F и продолжайте следовать пути, установленному в Директиве 8020.
Orbital Approach — Regroup
Экипаж корабля «Кассиопея» приближается к Тау Кита F, когда компьютер корабля полностью выходит из строя, вынуждая их готовиться к аварийной посадке на планету. Начальная часть последовательности показана в кат-сцене, и вы получаете управление, когда Стаффорд предлагает перезапустить посадочный компьютер. Экипаж реагирует по-разному — Янг беспокоится о том, успеет ли он вернуться на свое место вовремя, в то время как Митчелл и Эйзель согласны с перезагрузкой, и вам решать, как Стаффорд справляется с ситуацией.
В третьем эпизоде Directive 8020 вас ждет решающий Поворотный момент с тремя возможными исходами. Будьте осторожны – Стаффорд может погибнуть во время этой сцены! Ваши предыдущие решения определят, выживет ли корабль и его капитан.
- Если вы решите перезагрузить компьютер во время этой сцены и восстановили Посадочный компьютер во втором эпизоде (между вашим выбором в начале и отменой того, что выключил Симмс к концу), Стаффорд смело подходит к элементам управления кораблем и перезапускает машину.
- Если ему удастся сесть на свое место, он выживет, и вы активируете узел Reboot, и Стаффорд будет жив.
- Если вы не выполните QTE и он не успеет пристегнуться к креслу, вы получите узел Dead Reckoning, и Стаффорд умрет.
- Выбрав сесть вместо попытки дотянуться до компьютера, или истекая по времени во время QTE выбора того, что делать в этой сцене, вы вместо этого получите узел Playing Safe. Нет QTE, чтобы сесть, если вы решите сделать это, и в результате Стаффорд останется жив.
- Наконец, если вы восстановили систему управления огнём вместо посадочных механизмов, привели к выходу системы из строя (если вы не включили консоль обратно после того, как Симмс выключил её в последней серии), и вы пытаетесь перезагрузить компьютер в любом случае, то компьютер будет неработоспособным, когда он прибудет, чтобы попытаться это сделать, открывая Dead Reckoning. Стаффорд не успевает вернуться на своё место вовремя, и он умирает в результате этой сцены.
Независимо от вашего выбора, космический корабль Кассиопея потерпит крушение на планете Тау Кита F к концу этой сцены. Затем вы возьмете под контроль персонажа Цернан в следующей сцене, ‘Допрос’. Он будит Саманту Купер, корабельного врача, но её быстро прерывают, когда он начинает расследование в Подроме. Внезапно Уильямс испытывает припадок внутри своей капсулы, и Купер готовит большую иглу, заявляя, что может помочь стабилизировать его.
Вам потребуется сделать ещё один выбор, на этот раз касающийся удержания Уильямс в сдерживаемом состоянии, пока Купер завершает свою задачу.
- Успешное выполнение QTE приведет к введению Уильямса в сюжетную ветку Turning Point, что приведет к результату Injected.
- Невыполнение QTE вместо этого приводит к тому, что Уильямсу не делают инъекцию, что приводит к узлу Задержки.
Далее вы войдете в сцену ‘Gear Up’, где вы будете играть за Сернана и искать инструменты, чтобы открыть дверь и позволить вашей команде сбежать. Вы можете коротко поговорить с Уильямсом, чтобы услышать разговор между Сернаном и Зои Андерс, но ваша основная задача — спуститься по лестнице и, вместе с Купером, пройти по вентиляционным шахтам, чтобы добраться до зоны хранения инструментов.
Этот участок в основном представляет собой прямой путь. После выхода из вентиляционных шахт следуйте указателю на экране до обесточенной двери, ведущей в то, что экипаж называет Инструментальной мастерской. Оттуда проследите силовые кабели до отверстия в стене справа от вас. Вы сможете просканировать панель питания через это отверстие и восстановить питание. Оказавшись внутри Инструментальной мастерской, изучите предметы на стене, чтобы вызвать разговор между Cernan и Cooper о кулоне Cooper.
Скрытый предмет в этой части игры находится внутри сарая с инструментами. Прежде чем направиться к правой стене, где лежат инструменты, проверьте сначала левую стену – там вы найдете Simm’s Recording.
Cernan может ответить несколькими способами, открывая два пути на этом узле Turning Point:
- Confide видит, как он делится историей о своем покойном муже Микаэле и о том, как он верит в перерождение, которое однажды воссоединит их.
- Зонд вместо этого видит, как Купер говорит о религиозной вере и разговаривает с Купером о катастрофе на бывшей станции, где произошла массовая гибель людей до того, как она отправилась на миссию.
Окей, как только наш чат закончится, я снова смогу играть за Купера и вернуться в комнату с капсулами с этим инструментом! Похоже, мне нужно найти дверь, на которой я могу его использовать, а затем совместить круги. Более крупные части немного сложны, потому что в них больше кругов для заполнения, но, к счастью, оранжевая деталь, кажется, мгновенно завершает обход – это спасение!
Вернитесь в область, которую вы только что исследовали, следуя по вашему исходному пути обратно к Капсульной Комнате. Это приведет вас к финальной части эпизода три.
Tirade — Пример
Вернувшись в комнату с капсулами, Уильямс становится более настороженным и начинает сердито ругаться по поводу миссии, что заставляет всех остальных нервничать. Это возможность определить личность Купера через ваш ответ. Также, если вы ранее дали Уильямсу стабилизатор, он начнет немедленно проявлять побочные эффекты.
Когда Эйзель присоединяется к команде, последующая дискуссия будет меняться в зависимости от прогресса вашей игры.
- Если Стаффорд пережил крушение, то Уильямс полон решимости догнать его во время разговора до того, как Эйзель вернется в кабину.
- Если Стаффорд погиб в аварии на Тау Цети F, то вы переключитесь в кабину, где экипаж разбирается с последствиями его смерти.
Сцена заканчивается тем, что команда разделяется, чтобы найти Симмса. Вы будете играть за Купера, присоединяясь к Андерсу, когда они направляются в столовую, чтобы поискать. Меню «Поворотные моменты» для этой части игры показывает, что есть много скрытых открытий, которые предстоит сделать.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать руководства по Directive 8020.
Эта область заблокирована, поэтому вам нужно будет пролезть через люк в стене, чтобы добраться до боковой комнаты. Там вы узнаете, как использовать портативные батареи для открытия дверей, у которых есть слот для батареи поблизости – вы найдете эти слоты на основных дверях вокруг. Возьмите батарею напротив двери в этой комнате и используйте её, чтобы открыть дверь, ведущую обратно в столовую. Как только вы пройдёте, поверните направо и проверьте стену, и не забудьте оставить люк открытым – он вам понадобится позже.
После завершения первой части Месс-холла, пройдите через дверной проём, отмеченный на вашей карте. Как только Андерс пройдёт, он сообщит вам, что нужна ещё одна батарея, поэтому возьмите её с двери. Затем выберитесь обратно через люк, который использовали раньше, чтобы встретиться с Андерсом. Когда будете готовы, поместите батарею во второй слот, чтобы открыть следующую дверь и продолжить.
Прежде чем вернуться к основной группе, обязательно передвиньте решётку, закрывающую лестницу. Это откроет боковую область, где вы сможете найти утилитарный ремень Картера, если захотите его обыскать. Получение достижения ‘Warning’ зависит от того, сбежал ли Картер от Симмса в первом эпизоде — вы получите его, если он это сделал. Достижение ‘XX’, расположенное ниже ‘Warning’, откроется, если Картер не сбежал. Если вы не найдёте ремень, вы не откроете ни одно из достижений.
За видимой лямкой последовательность поиска в третьей серии скрывает несколько интересных деталей.
| Simms | На стене на самой левой стороне боковой комнаты в Столовой. |
| Революция в играх | Датапад на одном из боковых столиков во второй секции Столовой после выхода из боковой комнаты. |
| Готов к полёту | На датападе в раздевалке. |
| Настоящий друг | На Датпаде в первой секции Столовой перед входом в боковую комнату. |
| Слова поддержки | Книга стихов на боковом столике в первом разделе. |
Когда вы будете довольны тем, что сделали, пройдите через двери и встретьтесь с командой, чтобы продолжить историю. Вы обнаружите странный нарост в жилой зоне Техников Сна, который Уильямс хочет изучить. Вы в конечном итоге соберёте его, но ваш выбор во время этой встречи повлияет на личность Купера.
Окей, так что теперь я играю за Купера, и всё, что я могу делать, это двигаться вперёд, чтобы забрать образец со шахматного стола, который мы видели раньше. Как только я его получу, это завершит Третью главу Директивы 8020 – отлично!
Смотрите также
- Лучшие сборки и командные составы для Эдгара в NTE
- Как использовать магические предметы в DND
- NBC’s The Office представляет ранее невидимые кадры в официальном новом релизе.
- Обзор 6-й серии 5-го сезона сериала The Boys: «Though the Heavens Fall»
- Сайт пожеланий по обратной совместимости Xbox переполнен запросами по Transformers.
- Соперничество Моцарта, показанное с одной стороны, исследуется в сериале Amadeus от Starz.
- Кассовые сборы 2026: Самые кассовые фильмы на старте, ранжированные.
- Каждая сюжетная линия Арьи Старк в «Игре престолов», ранжированная от худшей к лучшей.
- Mafia 2 — одна из 11 игр, которые пользователи Amazon Prime могут получить бесплатно в течение мая.
- Все ключевые локации в Librarian: Tidy Up the Arcane Library!
2026-05-12 18:10