«Все не любили это, но…» Винс Зампелла, тот самый Гай, которого EA поставил в руководители после провала Battlefield 2042, имеет хороший повод для аплодисментов игре.

В серии игр, известных как Electronic Arts ‘Battlefield, последняя часть была Battlefield 2042. В отличие от предыдущих названий, этот предназначен исключительно для многопользовательских игр — первый для франшизы. Несмотря на высокие ожидания, установленные высокопоставленными чиновниками EA, оказалось, что игре требуется дополнительное время разработки после ее выпуска.


🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇

Подписаться в Telegram


Первоначально, после его выпуска, игра в кости столкнулась с жесткой критикой как от игроков, так и от критиков. Эта негативная реакция проистекала из путаницы игроков в отношении того, почему Dice решила отказаться от ключевых элементов серии Battlefield в погоне за популярными отраслевыми тенденциями. Что еще хуже, игра была лишена проблем с серверами, ошибками, глюками, отсутствующими функциями и множеством других проблем.

По мнению сообщества, 2042 год считается провалом. Тем не менее, человек, которому доверяет EA для наблюдения за будущим франшизы, по -прежнему высоко ценит игру.

Battlefield 2042 не был полным провалом по мнению генерального директора Respawn

После многочисленных шепот и ожидания, официально объявлено, что предстоящий титул битвы будет выпущен. Первоначальные открытые и подвижные виды игрового процесса вызвали волнение, так как электронное искусство (EA) вызвало энтузиазм по поводу следующего выпуска в серии стрелков от первого лица.

Непосредственно перед открытием их последнего проекта Винс Зампелла, генеральный директор Respawn Entertainment, провел интервью с IGN о следующей итерации серии Battlefield. Как он объяснил, этот предстоящий стрелок принимает упрощенный подход, который, как говорят, представляет вершину истории франшизы.

Во время нашего разговора Zampella поделилась пониманием смешанного ответа на 2042 и спорный выбор, связанный с ним. Он признал, что были предприняты некоторые экспериментальные концепции, хотя и не все хорошо связаны с установленной сущностью игры.

Неясно, почему они приняли это решение, но казалось, что команда экспериментировала со свежим подходом. Слава от инициативы! Не все оценили это, но иногда вы должны рисковать. К сожалению, это просто не казалось подходящим или эффективным в конце.

Несмотря на то, что 2042 год не оправдал ожиданий и получил значительную критику, Zampella не рассматривает это как провал. Вместо этого он признает и восхищается творчеством и инновациями, проявленными разработчиками в обновлении франшизы, а также с препятствиями, представленными самой игрой.

Под руководством Zampella для следующей игры на поле битвы, Electronic Arts стремится избежать повторения прошлых проблем. Вместо этого они стремятся представить хорошо продуманный и полностью функциональный проект в его дебюте, в отличие от запуска незаконченного продукта, требующего многочисленных патчей для улучшения.

Следующая игра Battlefield принесет ключевую функцию из 2042

Несмотря на убеждение Зампеллы в том, что 2042 год помог EA извлечь урок, остается неоспоримым, что игра негативно повлияла на положение Battlefield. Тем не менее, это не обязательно означает, что в игре вообще не хватало впечатляющих аспектов.

Основываясь на видео, поделившемся пользователем YouTube Flakfire о последних раскрытиях Battlefield Labs, было подтверждено, что популярный режим, портал Battlefield, будет возвращаться.

1) Учитывая положительную производительность этой функции, казалось вероятным, что она будет включена в будущие версии. Тем не менее, удивительные новости появились, когда EA подтвердила свое включение даже на ранних этапах развития игры, которая в настоящее время находится в дольфе. Игра предварительно запланирована на выпуск еще на 2026 год.

Как геймер, позвольте мне рассказать вам, что отличает портал Battlefield — это как портал для бесконечных возможностей! Эта функция позволяет нам путешествовать во времени и пространстве, играя уникальные режимы и карты на заказ, используя знаковые элементы со всей франшизы Battlefield. Battlefield Portal, от классического оружия и транспортных средств до любимой механики, предлагает непревзойденные игровые впечатления, которые заставляют меня возвращаться к большему.

Энтузиасты игр уже давно обладают особой привязанностью к вечным играм в серии Battlefield, и возможность включить эти любимые названия в типы пользовательских матчей, несомненно, привлекательная функция, которая повысит интерес к предстоящей игре Battlefield.

Смотрите также

2025-02-27 18:53