Все концовки Директивы 8020 объяснены.

Новейшая часть серии The Dark Pictures от Supermassive Games, Directive 8020, переносит жанр survival horror в космическую обстановку, а конкретно на планету Тау Кита f. На протяжении всей игры ваши решения будут определять судьбу персонажей, и каждое решение будет способствовать одной из различных концовок, которые либо завершают, либо перезапускают цикл истории. Вот разбор всех концовок в Directive 8020.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Внимание, спойлеры!!!

Supermassive spoilers for Directive 8020 ahead!

1 Возвращение домой: Конец









Это лучший возможный исход для Директивы 8020: все персонажи под вашим управлением успешно покидают Тау Цети f и достигают безопасной Кассиопеи, свободной от Мимиков. Чтобы достичь этой концовки, убедитесь, что большинство членов вашей команды переживут до Эпизода 8, ‘Come True’. Ваши решения относительно Young имеют решающее значение, поэтому уделяйте приоритетное внимание повышению её Лояльности.

В последней серии, в локации ‘Wish’, выберите вариант диалога ‘Наша человечность важнее нашего выживания’, чтобы открыть хорошую концовку. Но будьте осторожны – это запускает серию событий, требующих быстрой реакции (QTE), которые решают, кто выживет или умрёт на Тау Цети f. Провал любого из этих QTE приведёт к внезапной, неожиданной смерти. Во время стелс-секций этой серии убедитесь, что спасли Стаффорда, не помогайте плачущему Митчеллу и спасите Митчелла, когда играете за Купера.

История достигает кульминации в финальном противостоянии в Ангаре, где команда спешит добраться до S.E.V, пока за ними несётся огромный Охотник за Инопланетянами. Во время этой напряжённой последовательности вам нужно будет успешно выполнять все появляющиеся на экране события, требующие быстрой реакции (QTE) для каждого играбельного персонажа. Провал даже одного QTE приведёт к смерти значимого персонажа, независимо от того, как близко вы находитесь к побегу. Как только Купер уничтожит монстра с Янгом, и команда наконец покинет Тау Цети f, вы сможете расслабиться.

На борту заброшенной Кассиопеи экипаж обнаружил первоначальное сообщение Стаффорда и тела тех, кто находился в гиперсне. Запись от техника по гиперсну Томаса Картера показала, что Центр управления отправил экипаж в гиперсон из-за того, что Стаффорд и его команда не вернулись с Тау Цети f. Сцена завершается тем, что Стаффорд задаёт курс на Землю, и все играбельные персонажи выживают благодаря Directive 8020.

2 Hitchhiker Ending

Концовка «Автостопщик» похожа на концовку «Обратный путь», но имеет более мрачный исход из-за конкретного события в Directive 8020. Вы достигнете этой концовки, если спасли всех выживших, но ошибочно идентифицировали Мимика во время сканирования. Ключевой момент, приводящий к этому исходу, происходит в Эпизоде 6: Враждебное поглощение, когда Стаффорд отдает приказ сканировать экипаж.

Сначала всем кажется, что всё нормально, но появление второго Eisele — явный предупреждающий знак. Легко случайно завербовать Mimic Eisele, если выбрать путь Homeward Bound, хотя это может произойти с любым персонажем. Чтобы получить именно эту концовку, вам на самом деле нужно быть менее внимательным.

Ладно, так я серьезно облажался в своём прохождении. Я не нашёл все улики, и каким-то образом члены экипажа просто продолжали появляться снова и снова, даже после того, как я думал, что разобрался с ними – ни сканирований, ни дезинфекции, ничего! Я был слишком сосредоточен на том, чтобы просто сохранить всем жизнь, вместо того чтобы действительно локализовать угрозу. Оказалось, что это позволило Мимику попасть на S.E.V. вместе с нами. Заключительная кат-сцена развернулась как в оригинальной концовке ‘Homeward Bound’, но потом появилась ещё одна сцена. Она показала, как Мимик просто… смотрит в космос изнутри ‘Cassiopeia’. Это было жутко, и это, по сути, подтвердило, что да, человечество обречено в Directive 8020. Пожалуй, это плохая концовка!

3 Причаленный Финал

Столкнуться с Мимиком в Directive 8020 – это ужасно, но концовка «Пристыкованный» представляет собой еще более пугающий сценарий: оказаться совершенно одному в космосе. Чтобы получить эту концовку, убедитесь, что хотя бы один выживший сбегает с Tau Ceti f на С.Е.V. и достигает Усилительного Кольца.

Чтобы получить эту конкретную концовку, старайтесь проходить стелс-секции, когда это возможно. В Эпизоде 7: Откровение, отправьте сигнал бедствия вместо предупреждения. Самое главное, убедитесь, что последний выживший не заражен Мимиком. Если вы сделаете все это, вы откроете эту концовку, которая показывает выжившего, застрявшего на Бустер Ринг с очень ограниченными запасами – менее 50%, на самом деле. Все заканчивается плохо.

4 Не в одиночестве: Концовка

Что может быть страшнее, чем потеряться в космосе, как показано в Directive 8020? Быть совершенно одному на корабле с Мимиком. Этот исход очень похож на Docked Ending, по сути являясь его версией. В этом сценарии единственный оставшийся в живых покидает Tau Ceti f на S.E.V. и успешно подключается к Booster Ring.

В отличие от предыдущих концовок, где вы сталкиваетесь с Мимиком, концовка ‘Не один’ показывает, что выживший у Усиливающего Кольца на самом деле является Мимиком под маскировкой. Чтобы получить эту концовку, вы должны либо довериться члену экипажа, который тайно является Мимиком, притворяющимся кем-то другим, либо игнорировать предупреждающие знаки и привезти Мимика на свой спасательный корабль с Тау Цети f.

5 Massacre Ending

Концовка «Резня», в частности, достигнутая через Директиву 8020, соответствует своему названию – почти все ваши персонажи умрут в Эпизоде 8: Come True. Она похожа на оригинальную концовку «Обратный путь», но вам нужно намеренно провалить большинство событий, требующих быстрой реакции, в Ангаре, вплоть до Шаттла. Помните, что вам нужно как минимум два выживших, чтобы добраться до Шаттла, поэтому избегайте ненужных смертей.

Чтобы получить конкретную концовку, где Митчелл умирает до Эпизода 8, вам нужно принять решение Turning Point, которое заманит Сернана. Затем сосредоточьтесь на спасении Сернана и намеренно позвольте вашему персонажу умереть. После того, как Сернан и любые другие выжившие достигнут Шаттла, история развернется аналогично концовке ‘Homeward Bound’, за исключением того, что Андерс останется брошенным на Тау Цети f и в конечном итоге погибнет.

Было раскрыто, что Cernan был Мимиком, и он несёт ответственность за смерть всех, кто вошёл в Шаттл на Ангаре во время последней битвы с Пришельцами. Сцена заканчивается тем, что Cernan смотрит в космос, а брызги крови намекают на то, что он убил любых оставшихся выживших, пока Шаттл направляется к Кассиопее под Directive 8020.

6 Масок Сняты: Концовка

Концовка ‘Сорванные маски’ в Directive 8020 похожа на концовку ‘Обратный путь’, но с одним отличием. Вместо того, чтобы выжившие люди сбежали, именно Мимик оказывается на Шаттле. Чтобы добиться этой концовки, используйте ту же стратегию, что и в ‘Обратном пути’, но отдавайте приоритет выживанию Мимика, а не экипажа.

Если вы намеренно провалите событие, требующее быстрой реакции, в ангаре – то, где вам нужно закрыть дверь шаттла – вы пожертвуете выжившему Охотнику за инопланетянами. Ваша цель – убедиться, что только Мимик сбежит на шаттле. В конце вы увидите, как Андерс остался на Тау Цети f, и узнаете, что персонаж, за которого вы играли, на самом деле был Мимиком, направляющимся к Кассиопее.

7 Ужасных Концовок

Худшая возможная концовка в Directive 8020, называемая ‘The Horror Ending’, открывается путем принятия определенных решений в Эпизоде 8. Чтобы добиться ее, вы должны либо оставить своих товарищей по экипажу позади, либо убить их перед тем, как сбежать на Шаттле. Это требует позволить Митчеллу умереть, когда наступит критический момент, а затем намеренно провалить все быстрые события в Ангаре, чтобы убить Купера, Янга, Стаффорда, Эйзеле и Сернана, гарантируя, что на Шаттле останутся только неиграбельные персонажи.

Охотник за инопланетянами уничтожает Шаттл, мгновенно убивая всех на борту. Игра заканчивается леденящей кровь сценой: пробудилось множество Мимиков и они маскируются под Брианну Янг. Многие игроки считают это худшим возможным концом, так как никто не сбегает со станции Tau Ceti f, и теперь армия Мимиков готова захватить мир в рамках известной Directive 8020.

8 Конец Игры

Окей, так как большой фанат, я выяснил концовку ‘Game Over’! Она довольно жестокая – вам по сути нужно позволить всем вашим игровым персонажам погибнуть, прежде чем вы доберётесь до финальной серии, ‘Come True’. Это означает полностью уничтожить их, даже не достигнув ангара на Тау Цети f, где находится спасательный шаттл. Это непросто, но она открывает уникальную концовку!

Итак, во время Директивы 8020 у вас фактически появляется возможность уничтожить каждого играбельного персонажа. Это довольно жестоко. Если вам удастся уничтожить их всех, игра сразу перейдет к финальной кат-сцене, где Андерс остается одна на Тау Цети f. Это действительно печально – она просто разламывается, а затем даже не показывают её смерть, она происходит за кадром.

9 Forever and Ever Epilogue

Неважно, как вы пройдете игру Directive 8020, финальная сцена, называемая Эпилогом «Навеки и Навсегда», всегда разворачивается одинаково. Она начинается с того, что Янг просыпается после долгого сна на корабле Кассиопея, а Стаффорд обнаруживает Тау Кита f – планету, которую они изначально отправились искать, надеясь предложить более светлое будущее для людей на Земле.

По мере того как оставшийся экипаж готовится к своей миссии к Тау Цети f, сцена заканчивается трогательным разговором между Янгом и Митчеллом. Реплика Митчелла: «I could do this forever,» намекает на центральную идею концовки: цикл событий повторяется, что означает, что эти клоны испытают ту же судьбу, что и те, кто был до них, и крушение либо ещё не произошло, либо неизбежно произойдёт снова.

10 Beacon Epilogue

Этот финальный раздел очень похож на предыдущий финал. Однако, если вы отправили сигнал бедствия во время Эпизода 7, ‘Revelation’ в Directive 8020, вы увидите дополнительную сцену. Эта сцена показывает, как Митчелл и Янг ведут ту же обнадеживающую беседу, которая затем прерывается сообщением о том, что обнаружен аварийный маяк.

Игра Директива 8020
Разработчик Supermassive Games
Дата выхода 12 мая 2026 г.
Платформы PS5, Xbox Series X|S и ПК

Это завершает все концовки, которые вы можете получить в Directive 8020.

Сколько концовок в Directive 8020?

В Directive 8020 существует 10 концовок с множеством вариаций, в зависимости от вашего выбора.

Есть ли послетитровые сцены в Directive 8020?

Да, там есть сцена после титров с двумя различными вариациями в Directive 8020.

Существует ли каноничный финал в Directive 8020?

Сцена после титров намекает на то, что истинный финал истории — ‘Homeward Bound’. Эйзель упоминает семерых членов экипажа, которым удалось покинуть Tau Ceti f и прибыть на заброшенную Кассиопею, как подробно описано в Directive 8020.

Смотрите также

2026-05-13 15:25