Все достижения/трофеи в Frostpunk 2

Как опытный строитель утопий и городской менеджер с многолетним опытом за плечами, я видел все — от закона и порядка до смешанных сигналов и всего, что между ними. Каждое испытание было свидетельством моих лидерских качеств, шансом доказать, что я могу сохранить мир, обеспечивая при этом процветание моих городов.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

В сложном мире Frostpunk 2 просто выжить в забеге большинство игроков сочли бы значительным достижением. Однако, если вы освоили игровую механику и жаждете новых испытаний, вы найдете множество возможностей проявить себя с помощью различных достижений или трофеев, всего около шестидесяти.

Значительное количество этих наград можно получить в ходе обычного игрового процесса, однако некоторые особенно сложные могут потребовать стратегического планирования с самого начала, исключительных способностей и необычайной дозы удачи одновременно. Готовы ли вы к этому испытанию мастерства и удачи?

Общие достижения/трофеи

Эти награды обычно можно заработать, просто играя в игру.

Достижение/Трофей Требование Советы
Канцлер казначейства Иметь еженедельный доход в размере 50 или более тепловых марок. Ваш доход от тепловых марок растет вместе с ростом населения. Вы можете повысить его еще больше, приняв Законы о заслугах и обеспечив удовлетворение вашего спроса на товары.
Законодатель Примите 20 законов за одно прохождение. Новые законы открываются через Дерево идей. Чтобы учитываться, законы должны быть новыми, поэтому вы не можете просто отменять и повторно принимать один и тот же закон снова и снова.
Нью-Оксбридж Удвойте начальную скорость исследования города. Обычно достаточно двух научно-исследовательских институтов. Если нет, примите закон разума, такой как «Похороны сбора урожая», чтобы поднять свою скорость исследования выше порога.
Поселенец Основать 3 колонии Обычно вы можете получить эту награду, просто завершив прохождение в сюжетном режиме или в Utopia Builder, так как вам понадобятся колонии для поддержки основного города.
Подглянуть Посмотрите 10 различных ситуаций возле районного центра. Когда в районе появляется событие, используйте увеличительное стекло на панели района, чтобы увеличить изображение улицы, прежде чем разрешить событие.
Городской планировщик Сделайте так, чтобы 10 районов были затронуты Хабами одновременно. Чтобы получить эффект, районы должны иметь как минимум три своих плитки в радиусе Хаба.
Окончательного дизайна нет Переключите Закон на его противоположность, а затем обратно. Будьте осторожны и не делайте переход в рамках обещания, иначе вы потеряете доверие при обратном обмене.

Достижения/трофеи сюжетного режима

Вы можете приобрести эти предметы по мере прохождения сюжетного режима, но, чтобы собрать их все, может потребоваться несколько попыток.

Достижение/Трофей Требования Советы
Конец — это только начало Завершите пролог. См. наше Руководство по прологу.
Нет меньшего зла Завершите пролог, не собирая печати и не изгоняя Старейшин. Постоянно следите за тем, чтобы ваши продовольственные районы работали в аварийных сменах, и немедленно внедрите программу «Затянуть пояса».
Давай! Выполните задачи «Победить Мороз» или «Объять Мороз» до того, как наступит Белая мгла во второй главе. См. наше Руководство по второй главе, чтобы узнать, как вовремя обновить генератор.
Не голодайте Не испытывайте голода в Нью-Лондоне на протяжении всего периода Белой мглы. Заранее запасите как можно больше еды, используя те же принципы, что и в прологе.
Кориггер Выберите спасение Зимнего дома, затем полностью извлеките все залежи ядра, прежде чем построить последнее обновление генератора. Играйте на уровне сложности «Гражданин», чтобы держать ситуацию под контролем.
Водопроводчик Выберите «Поселить Винтерхоум», а затем закройте все три токсичных источника до первого увеличения токсичности на уровне сложности «Стюард» или выше. Имейте достаточно населения в Нью-Лондоне, чтобы вы могли немедленно отправить тысячи рабочих в Винтерхоум, как только начнется четвертая глава. Используйте Rapid Frostbreaking, не заботясь о безопасности, и стройте Дымные районы как можно быстрее. Заранее примите законы о правилах, такие как Бюро пропаганды, чтобы держать ситуацию под контролем.
Переезд Изгоните фракцию повстанцев в пятой главе, а затем пусть они все добровольно уйдут. Постройте колонию Уиндвард-Хит так, чтобы она отвечала всем требованиям изгнанников, прежде чем передать ее им. Не арестовывайте и не задерживайте повстанцев для депортации; если вы это сделаете, награда не разблокируется.
Миротворец Завершите пятую главу, идя по пути примирения. См. наше Пятое руководство, чтобы узнать, как подписывать Мирные соглашения.
Сдержки и противовесы Пройдите сюжетный режим на уровне сложности «Капитан», не нарушая никаких правил. Делайте все возможное, чтобы оппозиционная фракция оставалась слабой на протяжении всего забега, поскольку в финале вы не сможете послать охрану для подавления беспорядков.
Амбиции Нью-Лондона Завершите режим истории. Для получения этой награды подойдет любой уровень сложности.
Искушения Нью-Лондона Завершите сюжетный режим на уровне сложности «Стюард» или выше. Это рекомендуется делать только после того, как вы хотя бы один раз прошли игру на «Гражданине» или, желательно, «Офицере».
Демоны Нью-Лондона Пройдите сюжетный режим на уровне сложности «Капитан». Вам также не обязательно включать режим выживания — не пытайтесь его использовать.

Достижения и трофеи Utopia Builder

Эти награды доступны только в режиме Utopia Builder.

Достижение/Трофей Требования Советы
Свиная бочка Выполните хотя бы одно обещание, данное каждому из пяти различных сообществ и/или фракций за одно прохождение. Возможно только в Utopia Builder, поскольку в сюжетном режиме в каждой кампании есть только два сообщества и две фракции.
Еще один день в раю Завершите прохождение в Utopia Builder. Реализуйте выбранное вами стремление к победе.
Амбициозный Выиграйте, выполнив каждую амбицию хотя бы один раз. Для прохождения «Колонизации Морозных земель» вам необходимо основать три колонии с населением по 10 тысяч человек в каждой. Для создания мегаполиса требуется 50 тысяч населения в главном городе. Безопасная Утопия требует огромного запаса всех ресурсов. Для победы все три Амбиции требуют, чтобы в городе не было проблем.
Мы не то же самое Встретьтесь со всеми восемью фракциями Utopia Builder в любом количестве прохождений. Выбирайте свои ранние законы, идеи и здания, чтобы убедиться, что фракции, которых вам не хватает, появятся.
Примус Интер Парес Завершите игру, ни разу не допустив, чтобы доверие достигло нуля, а напряжение достигло катастрофического уровня. Используйте законы правил, боевые центры и коммуникационные центры для поддержания порядка. Напряжение достигает максимального значения по умолчанию в пятой главе сюжетного режима.
Приятный Выиграйте, не упав при этом в отношениях с каким-либо сообществом или фракцией ниже уровня Скептика. Оппозиционная фракция обычно начинает со Скептика, поэтому делайте ей предложения, как только они появятся.
Управление гневом Завершите прохождение так, чтобы Рвение ни одной из фракций не достигло 3-го уровня. Невозможно в сюжетном режиме, но вполне осуществимо в Utopia Builder.
изоляционист Завершите прохождение, не собирая никаких ресурсов на аванпостах, поселениях или колониях Морозных земель. Выбирайте большую, богатую ресурсами карту и играйте на Citizen. Очевидно, что амбиции «Колонизация Морозных земель» несовместимы с этой наградой.

Достижения/трофеи испытаний

Теоретически эти задачи можно выполнить как в Story Mode, так и в Utopia Builder, но практическое выполнение необходимых условий может оказаться более сложной задачей, чем кажется на первый взгляд.

Достижение/Трофей Требования Советы
Адаптирован к погоде Выживите 20 недель подряд при температуре -100°C, при отсутствии болезней и холода. Убедитесь, что вы вошли в Белую мглу с достаточным укрытием и топливом, чтобы пережить ее.
…И наполним Землю Иметь более 50 000 населения в колониях и поселениях. Продолжайте играть после победы в рамках амбиции «Колонизация Морозных земель». Полностью обновите все возможные поселения.
Костер Вызовите гражданскую войну, а затем закончите ее, не позволяя ей распространиться более чем на четыре округа. Довольно легко это сделать с войной в конце сюжетного режима.
Невозможно остановить прогресс Иметь как минимум 1000 требований к материалам и отсутствие убожества. Создайте колонию материалов, чтобы обеспечить большую часть ваших потребностей, и постройте башни фильтрации, чтобы справляться с любым излишним убожеством из других источников. Избегайте прихода к власти Технократов, поскольку они снижают материальный спрос.
Последовательность Завершите прохождение, не исследуя никаких идей и не принимая законы с Краеугольным камнем, противоположным тому, который у вас уже есть. Гражданская война практически гарантирована, поскольку оппозиционную фракцию придется полностью игнорировать.
Твердый, но гражданский Вызовите гражданскую войну, но закончите ее до того, как она приведет к гибели людей. Подготовьте множество отрядов стражи, готовых вмешаться, когда фракция восстанет, и сосредоточьте их на защите населения.
ФростСити Создайте один район, к которому будет применено как минимум пять различных эффектов области. Окружите район узлами: отопление, железная дорога, воздушный транспорт, склады и техническое обслуживание должны помочь.
Зеленая энергия Удовлетворите 300 или более потребностей в тепле, используя геотермальную энергию, и не имейте убожества. Требуется карта с геотермальными узлами. Вам нужно действительно использовать пар для обогрева районов, а не просто производить его и не использовать.
Праздные руки — игрушки дьявола Иметь рабочую силу, равную как минимум 90% от общей численности населения города. Примите законы о заслугах, чтобы увеличить общую численность рабочей силы. Постройте автоматизированные заводы по производству рабочей силы, чтобы создавать автоматы и увеличивать рабочую силу, не увеличивая при этом население.
Я люблю демократию Пройдите полномочия капитана, набрав 100% голосов. Распланируйте голосование так, чтобы напряжение и доверие были высокими, если это возможно, и используйте управляемое голосование, чтобы поддержать голоса.
Закон и порядок В главном городе не должно быть преступности или напряженности, пока его население составляет не менее 30 тысяч человек. Постройте множество сторожевых вышек и боевых центров и убедитесь, что другие проблемы решаемы.
Мегаполис Имейте 60 тысяч или более населения в главном городе. Продолжайте играть после победы в проекте «Постройте амбиции мегаполиса» в Utopia Builder.
Смешанные сигналы Одновременно активируйте Митинг и Протест. Отдавайте предпочтение одной фракции, игнорируя другую. Надзиратели/Богемцы — хорошая комбинация для этого.
без проблем Принять закон 100% голосов. Используйте управляемое голосование или давайте обещания каждой фракции, даже если вы не собираетесь их выполнять.
Не на моих часах Завершите прохождение без смертей, которых можно было бы избежать. Играйте в Utopia Builder на Citizen, не торопитесь и будьте осторожны. Не принимайте никаких решений, которые сопряжены с какой-либо степенью риска.
Райский город Поддерживать население на уровне 15 тысяч при отсутствии всех проблем в течение 50 недель подряд. Третья глава сюжетного режима — лучшее время, чтобы попытаться это сделать, поскольку Белых аутов больше нет.
Люди Человек Достигните максимального доверия. Выполняйте свои обещания, избегайте жертв и создавайте коммуникационные центры.
Подавляющая мощь 2.0 Производите вдвое больше тепла, чем нужно вашему городу. Полностью модернизируйте Генератор, перепроизводите нефть, затем активируйте Overdrive, чтобы получить достижение/трофей.
Тихая заводь Иметь Колонию без проблем хуже, чем Малая, в течение 300 недель подряд. Обеспечьте снабжение Старой колонии дредноутов после Белой мглы в сюжетном режиме. Фабрика композитов позволяет им производить свои собственные материалы и, в свою очередь, свои собственные товары, поэтому все, что им нужно от Нью-Лондона, — это еда.
Почтенный лидер Достигните преданных (золотой) отношений со всеми сообществами и фракциями. Гораздо проще в Utopia Builder, но не исключено и в сюжетном режиме до четвертой главы. Часто хвалите фракции, давайте и выполняйте обещания, а также сохраняйте баланс с Краеугольными камнями.
Стюарт Литтл Иметь негативные отношения со всеми сообществами и фракциями. Намеренно играйте плохо или неоднократно осуждайте каждую фракцию, пока все они не взбунтуются.
Спасибо за ваш отзыв Отклоните запросы сообщества пять раз за одно прохождение. Эти события возникнут сами по себе, особенно если в городе наблюдается дефицит.
Каждому по потребностям Имейте в запасе 20 тысяч тепловых марок и 200 тысяч товаров. Продолжите игру после победы в задании «Защитим наши будущие амбиции» в Utopia Builder.
Провидец Исследуйте 60 идей в течение 600 недель. Примите законы разума, чтобы повысить скорость исследований, и создайте множество исследовательских институтов и учебных больниц. Заставьте технократов объединиться для дальнейшего повышения скорости исследований и убедитесь, что у вас всегда достаточно тепловых марок, чтобы начать новое исследование, как только завершится старое.

Смотрите также

2024-09-20 22:35