Как опытный геймер с более чем тридцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что составленный вами список просто выдающийся! Интересно видеть, как эти игры были разработаны, чтобы обеспечить захватывающий и увлекательный опыт без ущерба для темпа или возможности повторного прохождения.
С точки зрения погружения видеоигры часто превосходят фильмы и книги, поскольку предлагают уникальный опыт самоисследования мира. Однако, к сожалению, именно из-за этой особенности в некоторых играх возникают проблемы со скоростью. Это обычное явление: к тому времени, как вы выполните все дополнительные задания, вы можете обнаружить, что с трудом можете вспомнить основную сюжетную линию.
Часто игры могут попасть в ловушку связывания продолжительности игры с ценностью, что приводит к чрезмерно обширным приключениям. Хотя они могут похвастаться сотней часов игрового процесса, большая часть из них тратится на сбор безделушек. Вот десять игр, которые бросают вызов этому представлению: это компактные, насыщенные игры, которые остаются интересными до конца и заставляют вас жаждать большего.
10.
Мертвый космос 2
Оригинальная Dead Space демонстрирует опыт создания устрашающей атмосферы, однако большая часть игрового процесса напоминает выполнение различных задач (выполнение квестов). Ремейк стремился улучшить это, добавив диалог для Исаака и улучшив повествование, но это не совсем соответствует жесткому контролю над темпом, которым обладает Dead Space 2.
«Эту игру можно пройти за один сеанс, и она настолько увлекательна, что вам захочется это сделать. Dead Space 2 обостряет действие и постоянно преподносит вам сюрпризы, удерживая вас в напряжении на протяжении всего прохождения. Сцена с финальными титрами — это неожиданный бонус.
9.
Макс Пейн
В этом пересказе история разворачивается в основном посредством воспоминаний, начиная с кульминации и постепенно раскрывая, как наш главный герой, Макс Пейн, достиг этой точки. Замысловатая сюжетная линия, созданная Сэмом Лейком, гармонично сочетается с монотонным повествованием Джеймса Маккефри, создавая захватывающую атмосферу.
Классический пример экшн-игры Max Payne длится около восьми часов, но кажется затянутым – в хорошем смысле. Он построен как криминальная драма в трех действиях, акцентированная адекватными паузами и различными сеттингами, чтобы избежать монотонности и не перегружать. Однако становится захватывающе, когда на заключительных этапах по вам начинает стрелять вертолет.
8.
Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей
Один из подходов к перефразированию данного текста может быть таким: «Наиболее очевидная область для улучшения в Metal Gear Solid (MGS) — это длинные кат-сцены, особенно заметные в четвертой части. Однако Metal Gear Solid 3, ознаменовавшая конец серии на PlayStation 2 — это игра с отличным балансом. Игра начинается с медленно движущихся стелс-секций и заканчивается напряженной последовательностью боевых действий на транспортных средствах и битвами с боссами, включающей еще одну стелс-секцию — ведение раненого выхода в открытый космос через лес. перед финальным боссом.
Неудивительно, что после нервного снайперского противостояния происходит незабываемая сцена восхождения по длинной лестнице. По мере того, как вы поднимаетесь в сопровождении движущегося а капелла исполнения темы игры, у вас появляется возможность обдумать важные сюжетные события, ведущие к этому моменту.
7.
Сайлент Хилл 2
Как ярый поклонник, я хотел бы подчеркнуть, что сбалансированный темп повествования не требует непрерывного действия. Например, оригинальная Silent Hill 2 сохраняет неторопливый темп, предлагая достаточно времени для созерцания и исследования психологических глубин Джеймса. Хотя элементы игрового процесса действительно интересны, они отходят на второй план по сравнению с глубоким опытом, который предлагает игра, а интригующие детали слегка усиливают общее погружение.
Ремейк поднимает ситуацию на ступеньку выше с лучшими боями и множеством пасхальных яиц, но при этом он вдвое длиннее оригинала. Это не значит, что у нее плохой темп, но если вы ищете игру ужасов, которая заставит вас задуматься, выберите версию 2001 года.
6.
Спецоперации: Линия
Вместо «Шести дней в Фаллудже» рассмотрите «Три дня в Дубае». Хотя Spec Ops: The Line изначально выглядит как военный шутер, она получила больше признания за увлекательное повествование, чем за игровой процесс, который некоторым может показаться средним. Игра поддерживает быстрый темп, не предлагая небольшой передышки.
Нисходящая траектория Мартина Уокера остается захватывающей, поскольку теоретики игр часто отмечают, что ни один персонаж не потребляет воду на протяжении всей сюжетной линии. Критика войны в Spec Ops: The Line впечатляюще сильна, устанавливая стандарты для подражания психологическим хоррор-играм.
5.
Metal Gear Rising: Месть
Первоначально, когда была представлена Metal Gear Rising, она подверглась критике за слишком краткую информацию. Перенесемся на десятилетие вперед, и я считаю, что краткая кампания игры — не что иное, как благословение. Есть множество аспектов, которые выделяют Metal Gear Rising как самый ценный побочный продукт франшизы, и отсутствие ненужного контента — один из них.
При первой попытке вы сможете пройти игру всего за шесть часов, но важно отметить, что внутриигровой таймер останавливается во время роликов и сбоев в игре, поэтому некоторые негативные мнения могут быть необоснованными. Если многочисленные мемы и отсылки к слишком большим играм еще не пробудили у вас интерес к Revengeance, то ее быстрый темп определенно должен.
4.
Call of Duty 4: Современная война
Серия Call of Duty часто подвергается насмешкам из-за коротких кампаний, но Modern Warfare 2007 года демонстрирует, почему этот подход может быть эффективным. Несмотря на свою простую структуру, Modern Warfare разработана настолько тщательно, что в ней никогда не бывает скучно. Меняющиеся точки зрения и разнообразные декорации гарантируют, что он останется привлекательным.
Этот военный шутер оказал беспрецедентное влияние на все игры FPS всех времен, и следы его генетического кода присущи каждой последующей игре. Захватывающие перестрелки чередуются с более спокойными этапами, такими как знаменитая стелс-миссия All Ghillied Up. По сути, Call of Duty: Modern Warfare — это игра, в которой вы либо переводите дыхание, либо крепко его сжимаете; между ними нет места скуке.
3.
Алан Уэйк
В отличие от своего преемника, который выбрал более грандиозный и взрывной подход, первоначальный «Алан Уэйк» можно рассматривать как вдумчивую дань коммерческим произведениям ужасов, таким как романы Стивена Кинга и сериал «Сумеречная зона». Днем есть сегменты, которые придают повествованию глубину и дают моменты передышки, а ночные часы наполнены леденящими кровь встречами.
Повествование разбито на шесть основных разделов, исключая дополнительный загружаемый контент. Каждый сегмент обычно длится около часа, что позволяет пройти всю игру за один длинный присест, что похоже на марафонский марафон полного сезона телесериала.
2.
Обитель зла 4
По сравнению с другими играми ужасов выживания, традиционная Resident Evil 4 предлагает длительную кампанию, в которую новички могут потратить около 20 часов. Несмотря на всем известный сбой Дитмана, нынешние спидраны могут длиться до 90 минут.
Независимо от продолжительности, время игры было умело рассчитано. Он разбит на три отдельные области — деревню, замок и военную базу, — что предотвращает повторение по мере продвижения. Между напряженными боевыми сценами есть достаточно пауз, которые дают вам время перегруппироваться, а каждая битва с боссом завершается ощущением финала для каждой зоны. Ремейк 2023 года в целом превосходная игра, но островной сегмент по сравнению с ней кажется несколько урезанным.
1.
Расхитительница гробниц: Легенда
После катастрофического «Ангела тьмы» Ларе Крофт пришлось решительно вернуться. Решением стала Tomb Raider: Legend, одна из самых успешных перезагрузок в истории игр. Под руководством нового разработчика Crystal Dynamics серия отказалась от устаревших функций и снова вернула себе статус титана приключенческих боевиков.
Эта игра короче полнометражного фильма, но каждый момент в ней наполнен азартом. Что отличает ее от других игр с чрезмерным содержанием, так это возможность повторного прохождения. Вы можете легко вернуться в Tomb Raider: Legend и отправиться в множество глобальных приключений.
Смотрите также
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение реальной легенды в премьере 5B сезона Йеллоустона
- Fallout London: все побочные квесты
- Краткое содержание 8-й серии «Пингвина» и объяснение концовки спойлера (подробно)
- Лучшие ловушки для использования в Dungeons & Dragons
- Лучшие игры, в которые помогут вам изучать японский язык
- Где найти все головоломки с камерой в Once Human
- Лучшее оружие в Soulmask
- Мод Fallout: New Vegas добавляет в игру совершенно нового компаньона
- Лучшие командные составы для каждого режима в AFK Journey
- За какую черепаху вам следует играть, как в TMNT: Splintered Fate
2024-11-14 05:05