Vermis — фальшивая видеоигра с реальным руководством по стратегии

Vermis — фальшивая видеоигра с реальным руководством по стратегии

Как опытный геймер с глубокой привязанностью к руководствам по стратегии видеоигр, я не могу не быть очарован загадочным миром Вермиса. Эти неуловимые, несуществующие руководства по стратегии вымышленной ролевой игры в стиле Souls сумели возбудить мое любопытство и разжечь мое воображение так, как это удается немногим другим игровым событиям.


Я очень люблю классические руководства по стратегии видеоигр. В наши дни они почти не производятся и часто продаются по огромным ценам, что делает их скорее предметами коллекционирования, чем практическими руководствами. Несмотря на это, я продолжаю покупать их из-за своих многочисленных книжных полок и внутреннего чувства одиночества. В прошлом, когда моя семья была в тяжелом финансовом положении, я часто посещал Barnes & Noble и полностью погружался в руководства по стратегии, поскольку сам по себе игры не мог себе позволить. Эти старинные руководства своеобразным образом представляют собой интригующую квинтэссенцию игрового опыта. Возможно, они не дают вам возможности играть в игру напрямую, но они рассказывают захватывающие истории через свои иллюстрации и инструкции. Привлекательность заключается в том, чтобы держать дополнительные материалы во время самой игры. Признаюсь, я накопил три копии руководства Earthbound Nintendo Power, что сделало меня несколько фанатичным в отношении этого хобби.

Откройте для себя загадочный мир Vermis, вымышленной ролевой игры, окутанной тьмой и интригами. Вопреки распространенному мнению, эта игра в стиле Souls коммерчески недоступна; вместо этого он продолжает существовать благодаря двум тщательно разработанным стратегическим руководствам. Авторы этих руководств — неуловимый испанский художник Пластибу. Эти руководства не просто книжки с картинками, украшенные средневековыми произведениями искусства, они предлагают пугающие предложения и тактики для игры, которая, кажется, возникла из самых ярких кошмаров. Поистине шедевр для тех, кто жаждет интеллектуальных задач.

Vermis — фальшивая видеоигра с реальным руководством по стратегии

Будучи страстным геймером, я наткнулся на интригующую находку в местном книжном магазине — Vermis 2: Mist & Mirrors. Логотип «Официального руководства» на обложке, слегка порванный в углу, возбудил мое любопытство. Захватывающее искусство внутри, напоминающее дизайн Elden Ring, намекает на темный и загадочный мир. Перелистывая страницы, я почувствовал необъяснимое влечение к этой игре, несмотря на зловещую атмосферу, которую она излучала.

Как заядлый геймер, я поделился некоторыми мыслями об увлекательном искусстве Вермиса, но что действительно выделяет его среди других, так это его замечательное написание. Напоминающий Dark Souls, Elden Ring или Bloodborne, игровой мир пронизан скорбью и постоянной угрозой вашей скорой кончины. Уникальный стиль повествования, напоминающий причудливое руководство по стратегии из другого мира, обеспечивает беспрецедентную связь со вселенной игры, чего вы обычно не встретите в романе или комиксе.

Эй, есть даже классы персонажей!

Vermis — фальшивая видеоигра с реальным руководством по стратегии
  • Странствующий ангел: святой рыцарь, обезглавливающий себя в конце своего паломничества.
  • Каменный ученый: отшельник, чья мудрость исходит от камней, привязанных к его лицу и медленно разбивающих его голову.
  • Гвоздь принцессы: Рыцарь, который сделает буквально все – что угодно! — говорит им принцесса.
  • Искатель младенцев: женщина, ищущая ребенка, украденного ведьмой.
  • Безумный Прикер: загадочный член культа, покрытый болезненными устройствами для пыток.
  • Потерянная старая слава: еще один рыцарь, который просто в депрессии, потому что хорошие дни прошли.
  • Пустая трата жизни: Как сказано в книге: «Ненавидимы всеми».
  • Мрачный Мудрец: Волшебники иллюзий, не выносящие света.
  • Проклятый дурак: паломник следует за голосами, говорящими ему, как вернуть возлюбленную из мертвых.
  • Пророк: Последний представитель религии, носящий с собой мумифицированную голову своего мертвого бога.
  • Miner Knight: Именно так это и звучит.
  • Человек-Крыса: То же самое.

Проще говоря, ни один из этих классов не будет потерян в игре, похожей на Souls, из-за их интригующей природы, даже если они кажутся сложными для игры. Предоставленная информация не оказывает существенного влияния на «сюжетную линию», представленную в двух книгах, поскольку они в основном служат визуальными пособиями с некоторыми добавленными элементами повествования, а не сложными повествованиями или графическими романами.

Другими словами, Vermis — это художественная книга, которую стоит изучить тем, кто продвинулся так далеко в истории. Каждая страница наполнена удивительным содержанием. Книги, особенно первая, находятся под сильным влиянием концепции руководства по стратегии. Очень интригует, когда неожиданно появляется карта или раскрываются сведения о боссах, таких как «Аспект мечты». «Советы» по победе над ними пробуждают в вас видения напряженных и упорных сражений, в которых вы уже участвовали бесчисленное количество раз. Он ярко передает весь игровой процесс, не требуя никакой активации.

Тем из вас, кто глубоко поглощен тонкостями Elden Ring, возможно, понравится Vermis и его продолжение, Vermis 2. Представьте это как беспристрастное одобрение, сродни Reading Rainbow. Vermis — это игра, похожая на Souls, которая предлагает более мягкую кривую обучения, хотя и сохраняет знакомое чувство разочарования. Это ролевой опыт, который еще не материализовался в реальности — захватывающая смесь тьмы и совершенства, постоянно находящая отклик в моих мыслях.

Осматривая камин, вы можете обнаружить сильный запах, исходящий из дымохода. Было бы разумно воздержаться от взгляда вверх.

Смотрите также

2024-06-27 21:04