В Нью-Вегасе образовалась сюжетная дыра, разделившая фанатов серии Fallout на две непримиримые стороны.

Большинство любителей видеоигр согласилось бы с тем, что «Fallout: New Vegas» находится среди лучших предложений в постапокалиптической серии игр. Несмотря на то что она была выпущена более десяти лет назад, её продолжительное увлечение – показанное повторными прохождениями игры игроками – говорит о вечной привлекательности. Сложная система механики RPG, использованная в игре компанией Obsidian Entertainment, органично сочетала элементы классических тайтлов «Fallout» с свежими инновациями.

🎁 Бесплатные токены ждут тебя! Airdrop раздает халяву, которую нельзя пропустить.

Присоединиться в Телеграм

Одной из ярких особенностей игры «New Vegas» является её уникальное повествование, которое отличается от многих других игр: игрокам предоставляется роль курьера, путешествующего по постапокалиптической пустыне Мохаве в поисках тех, кто обидел его в прошлом. Тем не менее, недавно геймеры обнаружили несогласованность внутри этой сюжетной линии, что вызвало большой резонанс и привело к значительным разногласиям среди поклонников серии «Fallout».

Почему НЦР не использовали Вертиберд в Fallout: New Vegas?

Недавно пользователь PurifyingElemental задал интересный вопрос на сабреддите r/Fallout: почему Новая Калифорнийская Республика (НКР) не использовала Вертиберд для сброса бомб на лагерь Легиона Цезаря в Нью Вегасе? С первого взгляда это может показаться необычным, но при более внимательном рассмотрении становится ясно, что это вполне логично.

Учитывая контроль военных NCR над довоенной технологией вроде Vertibird, возможно, будет разумным рассмотреть использование одного из этих летательных аппаратов для нейтрализации угрозы от лагерей Цезаря, расположенных недалеко от плотины Гувера. Некоторые члены нашего сообщества утверждают, что это серьезное упущение, которое должно было быть более тщательно рассмотрено.

Постинг на Реддит

Тем не менее, некоторые члены сообщества разъяснили причину, по которой NCR не разбомбила лагеря Цезаря с помощью Вертибирдов. Очевидно, точное количество Вертибирдов, которыми располагает NCR помимо Bear Force One, остаётся неизвестным. Возможно, имеется лишь несколько рабочих аппаратов. Учитывая такую редкость, невозможно для NCR рисковать потерей одного из них в дерзкой атаке.

Как преданный фанат, я хотел бы поделиться другой точкой зрения на Вертибердов из Нью-Вегаса. Вопреки распространенному мнению, они не просто используются для воздушных бомбардировок. В первую очередь, они служат транспортными и поддерживающими средствами. Хотя Форт Цезаря может показаться скромным по размерам, изучение его истории показывает, что он значительно больше того, чем кажется на первый взгляд. Учитывая их масштаб, воздушный налет с использованием Вертибердов скорее всего окажется неэффективным, делая их более универсальными инструментами поддержки, нежели разрушительными орудиями.

Хотя легион обычно ассоциируется с ближним боем и примитивным вооружением, среди его высших чинов и ветеранов находится множество солдат, которые могут быть оснащены современным оружием вроде противоматериальных винтовок, боеприпасов AP или даже ракетных установок. Эти продвинутые средства способны уничтожать любые воздушные угрозы, приближающиеся к лагерю.

Автор сценария Fallout New Vegas возвращается в Obsidian Entertainment

Как геймер должен признать, хотя в Новом Вегасе могут быть некоторые неохваченные сюжетные моменты, это всё равно впечатляюще написанная игра. Честно говоря, я никогда не думал, что Тодд Ховард и его команда могли создать нечто настолько захватывающее, особенно учитывая, что Новый Вегас был всего лишь спин-оффом. Это действительно поражает воображение!

Прославленный статус Новой Вегаса приписывается ветерану индустрии Джону Гонзалесу. После работы над спин-оффом Fallout он способствовал созданию всех DLC для него в компании Obsidian Entertainment. Однако, в феврале 2011 года он решил уйти из Obsidian и вместо этого присоединился к MonoLit Productions.

Следующим после почти 14 лет стало известно, что Гонсалес вернулся в Obsidian Entertainment и занимает должность креативного директора. Это известие вызвало слухи о возможных преемниках серии New Vegas. Однако Гонсалес уточнил, что не планирует создавать сиквел для игры New Vegas.

Это прискорбно, но похоже на разработку ребута «Fallout 3». К счастью, в этом десятилетии будет свежий контент для постапокалиптической серии.

Смотрите также

2025-05-28 19:13