Увидев его на Gamescom 2024, я непреклонен Dying Light: The Beast может быть именно тем, что нужно франшизе

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я должен сказать, что Techland действительно привлекла мое внимание своим последним анонсом — Dying Light: The Beast. Поиграв в оригинальный «Умирающий свет» и его продолжение, я был заинтригован перспективой отправиться в новую среду, «Кастор Вудс», которая, кажется, представляет собой смесь «Твин Пикс» и «Очень странные дела», двух моих любимых сериалов!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Gamescom 2024 года пришел и ушел, оставив после себя бесчисленные часы конференций, испытаний и анонсов будущих игровых событий. Будучи заядлым поклонником серии Dying Light с момента ее создания, посещение презентации Techland и полное представление их нового приключения в мире, кишащем зомби, было само собой разумеющимся, и это, безусловно, оправдало ожидания.

Немного в другой формулировке можно было бы сказать: хотя некоторые фанаты сочли Dying Light 2 неудовлетворительным, в целом это представляло собой положительный прогресс для серии. Предстоящая игра Dying Light: The Beast призвана развить этот прогресс, представив новую механику, инновационные элементы игрового процесса и повторно представив нашего оригинального главного героя Кайла Крейна из первой игры.

Dying Light: The Beast привносит больше в тот же стол, который мы полюбили

Не было секретом, что Techland разрабатывает дополнительный контент для Dying Light, но что действительно застало всех врасплох, даже меня, так это то, что продолжение Dying Light 2 на самом деле называлось Dying Light: The Beast — это самостоятельная сюжетная линия. Это отдельное приключение разворачивается вскоре после событий второй игры, где главный герой превращается из Эйдена Колдуэлла, получившего неоднозначные отзывы, в любимого Кайла Крейна из оригинальной игры.

Во время получасового выступления продюсер игры Михал Брода назвал это «беспрецедентным опытом зомби». Он провел для прессы напряженную демонстрацию, которую провел аналитик качества Якуб Палень, выделив несколько новых элементов игры и разъяснив текущее состояние жизни Крейна спустя примерно два десятилетия после событий первой игры.

К сожалению для Кайла Крейна, последнее десятилетие его существования было отмечено мучениями и научными испытаниями со стороны загадочной фигуры по имени «Барон». Когда мы присоединяемся к истории Крейна, ему удается вырваться на свободу, и его основной целью становится возмездие своему мучителю. Чтобы продолжить стремление к мести, Крейн приобрел чрезвычайно суровые и агрессивные способности.

В испытаниях Барона Крейн, помимо других улучшений, приобрел необычайную силу, способность к более длительным прыжкам. Однако эти способности непостоянны, так что не волнуйтесь, если вы окажетесь побеждены в сценарии нападения зомби. Ощущение перегруженности и недостаточной оснащенности остается очень сильным. Чтобы еще больше улучшить ваши способности Зверей, мы будем развивать дерево навыков, призванное сделать их сильнее и полезнее на протяжении 18-часовой сюжетной линии.

Как заядлый фанат, я не мог не затронуть тему продолжительности игры, чувствуя, что у некоторых коллег-энтузиастов могут возникнуть вопросы по поводу ее краткости, учитывая их недовольство кажущимся отсутствием контента. Тем не менее, я считаю, что длина — это хорошо сбалансированная «золотая середина» для этого конкретного релиза.

В презентации Dying Light было ясно, что рукопашный бой остается важной особенностью, но что действительно выделялось, так это не появление нового транспортного средства или возвращение Роджера Крейга Смита. Вместо этого основное внимание уделялось перестрелкам, и Брода упомянул о необходимости предоставить игрокам больше инструментов для исследования этой жестокой среды. Другими словами, в Dying Light: The Beast не только оружие будет играть большую роль, но и перестрелка выглядит исключительно изысканной и приятной, особенно по сравнению с ее предшественниками.

По общему признанию, мы не видели огромного количества оружия, но то, что было представлено, показалось интересным, и казалось необходимым исследовать дальше, учитывая, что большая часть демонстрации была сосредоточена на демонстрации как лесной среды, так и объекта, кишащего вооруженной охраной и зомби бок о бок.

Чрезвычайные ситуации, новые враги и очень странные дела

Предстоящая отдельная история под названием «Расширение» представит новую локацию, известную как Кастор Вудс. Вопреки своему названию, этот регион включает в себя разнообразные ландшафты: от болотистых мест, промышленных зон и, конечно же, лесов. Кроме того, есть намеки на новые сюрпризы. Брода далее уточнил карту, сравнив ее с «богатым, высококачественным сеттингом», который черпает вдохновение как из «Твин Пикса», так и из «Очень странных дел», причем влияние последних особенно очевидно в кратком обзоре, который нам предоставили.

В этом сценарии вы столкнетесь с обычными противниками, в том числе с ордами зомби, преследующими Крейна, а также с врагами-людьми. Однако из-за нового штамма вируса, созданного Бароном, мы не будем просто сражаться с Летучими по ночам; нам также придется иметь дело с чем-то гораздо более ужасающим — с Химерами. Могу заверить вас, что в борьбе с этими грозными противниками вновь приобретенные способности Крейна, несомненно, станут ценным подспорьем.

Проще говоря, ожидается, что предстоящая игра серии под названием «Emergent Situations» станет долгосрочной особенностью. Эти ситуации, непредсказуемые и способные возникнуть в любой момент, представляют собой не просто встречи с одиночными врагами или короткие сражения, а скорее события, призванные углубить ваше участие в мире, в котором вы путешествуете.

1. Первоначально отряд вооруженных лиц, состоящий из одного человека, терроризировал и грабил мирное население. Вскоре после нескольких выстрелов из лука они были быстро устранены. Подобным же образом Брода намекнул на появление новых непредвиденных сценариев, и то, что мы стали свидетелями до сих пор, едва коснулось поверхности.

В этой пересмотренной версии система скрытности, похоже, была значительно улучшена, что сделало ее функциональной, а не слабой, как раньше. Теперь одно из ранее слабых мест франшизы превратилось в сильную сторону. Совершение скрытных убийств как зомби, так и врагов-людей не только развлекает, но и служит суровым изображением нового персонажа Крейна, которым мы управляем.

Dying Light: The Beast бесплатна?

Techland сделала шаг навстречу потребителям, объявив, что владельцы Ultimate Edition Dying Light 2 получат отдельное приключение бесплатно. Кроме того, они предлагают фанатам купить это издание до 30 сентября, а это означает, что они фактически получают две игры по цене одной.

Разработчик подтвердил, что они постоянно работают над предоставлением пост-релизного контента Dying Light 2 в течение пяти лет, как было первоначально обещано, и они не планируют отказываться от этого обещания. В эпоху живых сервисов, микротранзакций и игровых манипуляций это решение заслуживает аплодисментов и призывов со всех крыш. Брода заявил, что это действие было просто знаком признательности за терпение сообщества по отношению к ним.

В результате событий, которые, возможно, были вызваны ранним появлением DLC2 для «Dying Light», Techland, похоже, воспользовалась этой возможностью и превратила ее во что-то позитивное, стремясь исправить прошлые проблемы во франшизе. И снова ужас возвращается вместе с леденящим страхом ночи и душераздирающим ощущением ошибки.

 

Смотрите также

2024-08-28 15:05