
Control Resonant — очень ожидаемая игра, которая выйдет в этом году, и как большой поклонник Remedy, я действительно с нетерпением жду её. Как и другие фанаты, я внимательно слежу за трейлерами в поисках подсказок о сюжете и особенно впечатлен новой системой ближнего боя, которая, кажется, значительно изменит игровой процесс. Кроме нескольких моментов неловкого диалога, игра выглядит фантастически.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KДаже с тем, что мы знаем на данный момент, сюжет игры остаётся в значительной степени загадкой. Мы знаем, что будем играть за Дилана Фейдена, и Джесси Фейден ненадолго появилась в трейлерах, но их роли в общей повествовательной линии всё ещё неясны. Remedy известна созданием захватывающих историй, так что это то, чего стоит ожидать.
Благодаря недавнему интервью Eurogamer с Томасом Пухой из Remedy, у нас теперь есть лучшее понимание планов студии, и, похоже, они привержены открытости и честности в отношении них.
Режим Резонанса не позволит вам парировать или играть за Джесс Фейден.

Большая часть обсуждений была сосредоточена на том, чего не будет в Control Resonant won’t include, что на самом деле полезно – Remedy не хочет неоправданно поднимать надежды фанатов. Например, Микаэль Касуринен уточнил, что Джесси Фейден будет важной частью сюжета, но игроки не смогут управлять её персонажем.
Я просто хочу прояснить это, потому что мы видели довольно много спекуляций в сети, — говорит Пуха. — Я хочу подтвердить, что Джесси Фейден не является игровым персонажем в Control Resonant. Это опыт Дилана, очень даже. Так что я просто хотел это прояснить, потому что мы не хотим вводить игроков в заблуждение.
Подпишитесь, чтобы узнать больше об анализе и инсайтах по Control Resonant.
Разработчики подтвердили, что Control Resonant не будет игрой в жанре ‘soulslike’. Фактически, это экшен-RPG, сосредоточенная на ближнем бою. Хотя в ней будут различные навыки, чтобы сделать сражения интересными, механики парирования не будет. По сути, она разработана как динамичный экшен с разрубанием, а не сложная, методичная ‘soulslike’.
Смотрите также
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Как получить ездовое животное Porxie King в FFXIV
- «Братан в 7 раз чище, чем Вонючий Охотник Зоро»: битва Зоро против Санджи продолжается, а Эйитиро Ода делает новое откровение для фанатов One Piece
- ‘Taboo’ Сезон 2: Подтверждение, Актерский состав, Сюжет и Все, Что Мы Знаем
- The Witcher 3 получает новую механику, которой нет в большинстве современных ролевых игр, и она полностью меняет игру
- Все фракции в XDefiant, ранговые
- Будущее SOL: прогноз цен на криптовалюту SOL
2026-03-05 23:08