Управление резонансом не позволит вам парировать или играть за Джесс Фейден.

Control Resonant — очень ожидаемая игра, которая выйдет в этом году, и как большой поклонник Remedy, я действительно с нетерпением жду её. Как и другие фанаты, я внимательно слежу за трейлерами в поисках подсказок о сюжете и особенно впечатлен новой системой ближнего боя, которая, кажется, значительно изменит игровой процесс. Кроме нескольких моментов неловкого диалога, игра выглядит фантастически.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Даже с тем, что мы знаем на данный момент, сюжет игры остаётся в значительной степени загадкой. Мы знаем, что будем играть за Дилана Фейдена, и Джесси Фейден ненадолго появилась в трейлерах, но их роли в общей повествовательной линии всё ещё неясны. Remedy известна созданием захватывающих историй, так что это то, чего стоит ожидать.

Благодаря недавнему интервью Eurogamer с Томасом Пухой из Remedy, у нас теперь есть лучшее понимание планов студии, и, похоже, они привержены открытости и честности в отношении них.

Режим Резонанса не позволит вам парировать или играть за Джесс Фейден.

Большая часть обсуждений была сосредоточена на том, чего не будет в Control Resonant won’t include, что на самом деле полезно – Remedy не хочет неоправданно поднимать надежды фанатов. Например, Микаэль Касуринен уточнил, что Джесси Фейден будет важной частью сюжета, но игроки не смогут управлять её персонажем.

Я просто хочу прояснить это, потому что мы видели довольно много спекуляций в сети, — говорит Пуха. — Я хочу подтвердить, что Джесси Фейден не является игровым персонажем в Control Resonant. Это опыт Дилана, очень даже. Так что я просто хотел это прояснить, потому что мы не хотим вводить игроков в заблуждение.

Подпишитесь, чтобы узнать больше об анализе и инсайтах по Control Resonant.

Want clearer context on Control Resonant and other Remedy developments? Subscribe to the newsletter for curated reporting, thoughtful analysis, and follow-up explanations that clarify game design choices and studio updates.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Разработчики подтвердили, что Control Resonant не будет игрой в жанре ‘soulslike’. Фактически, это экшен-RPG, сосредоточенная на ближнем бою. Хотя в ней будут различные навыки, чтобы сделать сражения интересными, механики парирования не будет. По сути, она разработана как динамичный экшен с разрубанием, а не сложная, методичная ‘soulslike’.

Смотрите также

2026-03-05 23:08