Ubisoft возрождает десятилетнюю особенность для игры Assassin’s Creed Shadows, что является масштабным изменением, в котором нуждалась франшиза.

После пары переносов новая часть серии ‘Assassin’s Creed’, названная ‘Assassin’s Creed Shadows’, наконец была представлена на PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S и macOS. Несмотря на некоторые споры, игра оказала сильное первое впечатление. Это неудивительно, учитывая что ‘Shadows’ является одним из наиболее тщательно разработанных игр серии ‘Assassin’s Creed’ на сегодняшний день, благодаря значительным усилиям разработчиков Ubisoft в создании увлекательного и визуально впечатляющего продукта.

🚀 Готов взлететь на орбиту успеха? Ракета шлет сигналы, которые поднимут тебя на новые высоты!

Присоединиться в Телеграм

Как страстный поклонник, я не могу не поддержать мнения многих, кто огорчился решением Ubisoft убрать анимацию синхронизации взглядов в последних играх серии Assassin’s Creed. Тем не менее, возвращение двойного убийства несомненно вызвало ностальгическую улыбку на моем лице! Этот захватывающий игровой механизм, позволяющий устранить двух противников одновременно, был отличительной чертой прошлых игр, и последний раз он появлялся в Assassin’s Creed Syndicate. Сейчас я с нетерпением жду увидеть, как этот классический прием будет реализован в будущих частях моей любимой серии.

Двойные убийства вернулись в Assassin’s Creed Shadows

Энтузиасты серии Assassin’s Creed могли заметить пару несовершенств в «Assassin’s Creed Shadows», но могут проигнорировать эти проблемы благодаря включению двойных убийств, которые были исключены после выхода «Assassin’s Creed Syndicate» в 2015 году. В недавно опубликованном видео на X ясно видно, что Ubisoft тщательно воссоздала этот прием, чтобы соответствовать его прошлой жестокости.

9) Знаете ли вы, что прошло более десятилетия с тех пор как мы видели настоящие двойные убийства в Assassin’s Creed, кроме странных связанных убийств или броска ножа? Так вот, Assassin’s Creed Shadows сломал эту тенденцию и вновь предлагает захватывающие двойные убийства! — Synth Potato (@SynthPotato) 21 марта 2025 года

Когда было объявлено, что анимация синхронного взгляда не будет включена в эту игру, некоторые игроки выразили разочарование, утверждая, что это была отличительная особенность. Тем не менее, повторное введение двойного убийства свидетельствует о том, что Ubisoft не исключил никаких существенных элементов из ‘Shadows’, постоянно подчеркивая игрокам погружение в опыт ‘Assassin’s Creed’.

Студия приложила значительные усилия к созданию невероятно захватывающего игрового опыта. Графически игра блещет благодаря впечатляющей работе оптимизации компании Ubisoft на различных платформах.

В игре Assassin’s Creed Shadows множество функций, которые выделяют её среди других.

Во многих аспектах игра под названием «Тени» отличается от своих предшественников. Главным отличительным элементом является обширный мир, в котором сезоны – Осень, Зима, Весна и Лето – изменяются динамически, существенно влияя на игровой процесс. Это означает, что игроки могут столкнуться с четырьмя разными окружениями по мере продвижения вперед. Что касается боевых механик и геймплея, игра предлагает захватывающую изюминку: игрокам предоставляется возможность выполнить миссии либо за Наоэ, либо за Ясуке, каждый из которых обладает своими уникальными приемами боя. Этот выбор предоставляет гибкость в подходе к выполнению миссий.

В отношении темы главных персонажей стоит отметить, что представление Ясукэ вызвало немало споров. Некоторые утверждали, что Ubisoft следовало бы выбрать коренного японского самурая вместо него, но студия защищала своё решение, заявляя о желании показать феодальную Японию глазами «иностранца». Несмотря на эти дебаты, игра «Шадоу» продержалась, так как Ubisoft объявила, что в день релиза игра преодолела отметку в миллион игроков.

Смотрите также

2025-03-22 23:13