У ремейков старых видеоигр, таких как Resident Evil 2, есть темная сторона

У ремейков старых видеоигр, таких как Resident Evil 2, есть темная сторона

Как давний геймер, глубоко ценящий классические игры, я очень рад, что Resident Evil 2 и 3 наконец-то появятся в GOG. Эти игры занимают особое место в истории игр, и до сих пор они были труднодоступны для современных игроков.


«GOG выпустит версии Resident Evil 2 и 3, которые не будут теми, о которых вы думаете». Или: «В GOG вы можете найти новые издания Resident Evil 2 и 3, а не те, которые широко известны».

Классические игры Resident Evil для PS1 наконец-то станут доступны современным игрокам

До сих пор аутентичные издания Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis были неуловимы для современных игровых систем. Раньше можно было прибегнуть к эмуляции или приобрести дорогие бывшие в употреблении диски PS1 на онлайн-рынках, но законных возможностей играть в эти классические игры на современных устройствах было мало. Однако благодаря GOG фанаты теперь могут рассчитывать на легкодоступные версии этих заветных игр на ПК.

Серия Resident Evil известна своим непрерывным сюжетом. Несмотря на то, что были произведены капитальные изменения жанра, такие как RE7, который представил новую перспективу в виде вида от первого лица, сохраняя при этом основные элементы Survival Horror, никаких перезагрузок повествования не произошло. Village основывается на том же повествовании, которое началось в первой игре. Однако найти эти игры оказалось довольно сложной задачей для тех, кто хочет понять предысторию, приведшую к последнему выпуску. Capcom попыталась решить эту проблему, переделав первые четыре пронумерованные части; однако я считаю, что это решение создает столько же сложностей, сколько и разрешает.

Как большой поклонник серии Resident Evil, я могу вам сказать, что, хотя Resident Evil 2 (1998) и Resident Evil 2 (2019) имеют одно и то же название, это две разные игры. Версия 1998 года для PlayStation 1 была пионером своего времени, но сильно отличалась от сегодняшних стандартов. В нем есть элементы управления танком, изометрическая перспектива, не позволяющая вам двигаться во время стрельбы, а также графика, напоминающая конец 90-х своим блочным многоугольным внешним видом. В сценарии также отчетливо чувствуется атмосфера лагеря 90-х.

Ремейки с нуля, такие как Resident Evil 2 и 3, на самом деле не являются сохранением

Стремление Capcom обновить всю историю своих классических игр для современных консолей заслуживает похвалы, и мне нравится играть в эти римейки, включая номер три. Однако можем ли мы действительно назвать эти ремейки усилиями по сохранению? Учитывая, что они содержат свежую графику, озвучку, сценарии, игровую механику, дизайн уровней и другие существенные изменения, не правильнее ли было бы рассматривать их как новые структуры, построенные на историческом фундаменте их первоначальных аналогов? Эти игры, несомненно, предлагают приятные впечатления, но они буквально ничего не сохраняют от своих предшественников.

Важно признать, что успешное возрождение серии Resident Evil посредством ремейков, возможно, стало для Capcom решающим фактором в переиздании классических игр еще раз. Новые названия продемонстрировали значительный спрос.

Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что в этой конкретной игре разница между Final Fantasy 7 (FF7) и ее ремейком более выражена. Вместо того, чтобы просто обновить графику или механику, создатели FF7 Remake решили разрушить исходную сюжетную линию. Это был интригующий подход, когда термин «мультивселенная» еще не был широко используемым. Что сделало его захватывающим, так это то, что многие члены команды, участвовавшие в оригинальном производстве, участвовали в этом ремейке, стремясь приобщиться к своей прошлой работе. У них была уникальная возможность вернуться к своим творениям десятилетней давности, воплощенным в призрачных сущностях в FF7 Remake, и внести коррективы. Следовательно, стало очевидно, что FF7 и FF7 Remake — это две разные сущности.

Ремейки Resident Evil не углубляются в мета-аспект разработки игр. Вместо этого они вносят многочисленные изменения, не изображая эти изменения как внутриигровые события. Они просто позиционируют себя как обновленные издания. Некоторым игрокам могут понравиться новые выпуски и отказаться от оригинальных версий, что приемлемо. Однако этот сценарий становится приемлемым благодаря доступности классических игр на таких платформах, как GOG, что позволяет игрокам сделать осознанный выбор.

Смотрите также

2024-06-28 23:04