
Как давний поклонник аниме и манги, я имел удовольствие открыть для себя несколько действительно исключительных сериалов, которые произвели на меня неизгладимое впечатление. Среди них шедевр Такехико Иноуэ «Slam Dunk» выделяется как одно из величайших спортивных аниме всех времен. Эта классическая история неудачника не только демонстрирует незабываемое путешествие Ханамичи Сакураги, но и подчеркивает важность командной работы и настойчивости.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВ обширной сфере аниме спортивные сериалы невероятно интересны и очаровывают зрителей захватывающими сюжетными линиями и хорошо развитыми персонажами. Среди этих шедевров — Slam Dunk Такехико Иноуэ, который занял место среди лучших наряду с другими известными играми, такими как Inazuma Eleven, Hajime no Ippo, Air Master и другими.

Меня глубоко тронул шедевр Иноуэ, который находит отклик у многих, поскольку рассказывает захватывающую историю неудачника, подчеркивая при этом силу командной работы.
После долгого 28-летнего ожидания мангака, стоящая за любимым культовым классическим сериалом, преподносит фанатам удивительное откровение.
Такэхико Иноуэ делает неожиданное признание, следуя художественному стилю своего великого произведения
Несмотря на то, что многие аниме-шоу теряют популярность после завершения, Slam Dunk Такехико Иноуэ нарушил эту тенденцию. Спустя двадцать восемь лет после выхода в эфир последней серии сериал остается таким же любимым, а его фанатская база среди отаку продолжает расширяться.

Аниме полностью посвящено баскетболу и остается верным этому виду спорта, не добавляя сверхъестественных элементов или спецэффектов, в отличие от таких шоу, как «Хайкю»!! или Синий Замок. Мангака, работая над новыми проектами, с гордостью вспоминает свои ранние работы и больше не стыдится своего художественного стиля.

В частной беседе с VIZ Media через Mangas Planning Extra в 2007 году интервьюер отметил, что подход художника к созданию искусства в «Бродяге» претерпел существенные изменения. Его это поразило, и он спросил: «Что вдохновляет вас продолжать совершенствовать свои навыки?»
Мангака объяснил, что не может долго выполнять подобную работу, так как быстро устает от этого.
Я понимаю, что для некоторых людей радость от создания одного и того же произведения искусства снова и снова может приносить удовлетворение. Однако для меня это кажется монотонным и скучным. Из-за моей непродолжительности концентрации внимания я легко устаю от повторения. Поэтому мысль о том, чтобы продолжать рисовать одни и те же рисунки в течение длительного периода времени, не только утомительна, но и несколько болезненна. Мой разнообразный жизненный опыт превратил меня в человека, который жаждет новизны и разнообразия, что затрудняет долгосрочную приверженность одному творческому начинанию.
Позже во время интервью интервьюеры похвалили его за то, что он спросил о мыслях мангаки, когда увидел его «более ранние работы по сравнению с более поздними творениями». Такэхико Иноуэ посчитал этот вопрос заставляющим задуматься и поделился, что не испытывает абсолютно никакого смущения по поводу своих ранних работ.

Тем не менее, он признал, что тогда он не был таким опытным, как сегодня. Если бы у него была возможность справиться с этой задачей с его нынешними способностями, он бы за нее не взялся. Проще говоря, он признался, что в прошлом у него не было такого уровня знаний, но если бы он мог сделать это сейчас, он бы не захотел этого делать.
«Не могу сказать, что у меня не было смущения по поводу некоторых ранних работ, которые я создал в Slam Dunk. Оглядываясь назад, я бы предпочел не хранить эти произведения. Однако в этих рисунках есть аспекты — эмоции и страсть. В то время я чувствовал, что не хотел бы меняться, если бы у меня была возможность переделать их, я бы по-прежнему подходил к этому с тем же рвением».
Иноуэ-Сон очень гордится своим уникальным стилем и ранними творениями. Однако эта гордость представляет собой серьезную проблему, когда дело доходит до выдачи лицензий на производство большего количества товаров, основанных на его работах.
Особый стиль рисования Такехико Иноуэ мешает ему производить больше товаров
Во время того же интервью интервьюер спросил о товарах, связанных с баскетбольным аниме, в частности о Astro Boy и Blackjack. Тем не менее, в его аниме были некоторые товары, но они не имели существенного значения, поскольку большая их часть была связана с его профессиональной деятельностью, а не сфокусирована на «игрушках и анимации».

Мангака признал, что проблема существует, объяснив, что, по его мнению, основной причиной является его уникальный художественный стиль. Далее он рассказал, что превращение его произведений искусства в товары для фанатов — это трудоемкий процесс, и он расстраивается, когда результаты не оправдывают его ожиданий. Такое заявление сделал мангака Vagabond.
Суть моей дилеммы заключается в моем художественном стиле. Преобразование моих работ в товары оказывается сложной задачей, поскольку даже малейшее изменение может существенно изменить представление о персонаже, например, Ханамичи из Slam Dunk. Поэтому я часто недоволен конечным результатом и предпочитаю вообще избегать создания товаров.

Без сомнения, Slam Dunk — одно из лучших аниме о баскетболе, которое было создано, и может похвастаться непревзойденным уровнем популярности и уникальным стилем, который отличает его от других.
Slam Dunk можно транслировать на Crunchyroll.
Смотрите также
- Во сколько выйдет 3 эпизод 2 сезона Fallout?
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Лучшие консоли для новых геймеров в 2024 году
- Лучшие кооперативные ролевые игры на Nintendo Switch
- Семья Голдберга: Познакомьтесь с женой и детьми легенды WWE
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Весь контент Anniversary Edition и как получить доступ к контенту Creation Club в Fallout 4.
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- ARC Raiders: Security Breach Container Locations Guide
- 16 способов быстро повысить уровень в Fallout 4
2024-07-17 07:53