У Дэна Хаузера было одно опасение по поводу Red Dead Redemption 2, которое он ловко опроверг: «Многие видеоигры работают на одной и той же предпосылке»

У Дэна Хаузера было одно опасение по поводу Red Dead Redemption 2, которое он ловко опроверг: «Многие видеоигры работают на одной и той же предпосылке»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Red Dead Redemption 2 (RDR2) — одна из самых захватывающих и захватывающих игр, в которые я когда-либо играл, — настоящее свидетельство беспрецедентного мастерства повествования Rockstar Games.


Помимо GTA 5, трудно игнорировать массовый запуск Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games. Действие этой игры, являющейся приквелом к ​​Red Dead Redemption 2010 года, происходит в Соединенных Штатах в 1899 году и рассказывает историю Артура Моргана.

У Дэна Хаузера было одно опасение по поводу Red Dead Redemption 2, которое он ловко опроверг: «Многие видеоигры работают на одной и той же предпосылке»

Поначалу игра подверглась резкой критике из-за неоптимальной графики. Но разработчики оперативно решили эти проблемы, в результате чего в конечном итоге игрой заинтересовалось большое количество игроков. Однако, несмотря на это, соучредитель Rockstar Games по-прежнему опасался одного конкретного аспекта игры.

Дэн Хаузер был обеспокоен повторами в Red Dead Redemption 2

В этой игре вы возьмете на себя роль Артура Моргана, видного члена банды Ван дер Линде, которую возглавляет Датч — персонаж с псевдомессианским характером, впервые представленный в более ранней игре. Это название представляет собой смесь драмы и трагедии, происходящих на фоне Дикого Запада. Захватывающая сюжетная линия вращается вокруг руководства Датча, банды Ван дер Линде и событий, которые привели к их падению. Rockstar Games была в восторге от этого повествования, но соучредитель Дэн Хаузер выразил некоторую обеспокоенность по поводу возможного повторения сюжета игры (о чем он рассказал в интервью журналу GQ).

Многие видеоигры имеют общую тему: вы начинаете со слабого персонажа и со временем превращаетесь в могущественного супергероя. Однако что, если главный герой с самого начала уже был сильным и уверенным в себе человеком? Так случилось и с Артуром. В отличие от типичных героев, которые претерпевают трансформацию, чтобы стать сверхчеловеками, путешествие Артура будет более трудным, поскольку его понимание мира разрушается.

Как преданный фанат, я должен признать, что, несмотря на первоначальные опасения, игра превратилась в одно из самых реалистичных событий, когда-либо созданных Rockstar. На протяжении всего своего творческого пути они постоянно вплетали в свои игры нити реализма, придавая своим игровым персонажам глубину и аутентичность, выходящие за пределы экрана. Даже когда меня там не было, эти виртуальные личности, казалось, жили, дышали и взаимодействовали в своем цифровом мире.

В Red Dead Redemption 2 эти замысловатые детали можно встретить повсюду. Например, у вас может быть пятно оленьей крови на груди, вы можете быть чистым или заляпанным грязью, или даже иметь под рукой пистолет. Игровой мир достаточно умен, чтобы распознавать ваш статус в нем, а ИИ-персонажи реагируют на вас и друг на друга соответствующим образом в зависимости от ситуации.

Red Dead Redemption 2 дешевле, чем Red Dead Redemption

У Дэна Хаузера было одно опасение по поводу Red Dead Redemption 2, которое он ловко опроверг: «Многие видеоигры работают на одной и той же предпосылке»

Как давний поклонник, я не могу сдержать волнения! Спустя полтора десятилетия Red Dead Redemption торжественно выходит на ПК, и ее дебют запланирован на завтра! Однако цена на него будет выше, чем у сиквела пятилетней давности в Steam. Но есть и хорошие новости: до 4 ноября вы можете приобрести Red Dead Redemption 2 всего за 34,99 доллара. Это на целых 15 долларов меньше, чем в играх эпохи Xbox 360! Поскольку это Ultimate Edition, оно также включает в себя дополнительный сюжет и многопользовательский контент.

Кажется несправедливым, что Rockstar берет за оригинальную игру почти ту же сумму, что и за ее продолжение, даже несмотря на то, что они не продаются и обе представляют собой отдельные западные эпопеи. Однако генеральный директор Take-Two Штраус Зельник назвал цену «коммерчески приемлемой» (как сообщает IGN).

Несмотря на то, что в нем мало функций, учитывая ожидания от современного выпуска с поддержкой высокой частоты обновления, HDR, DLSS и сверхшироких разрешений, он может показаться слишком минималистичным. Если бы он был выпущен десять лет назад, он, возможно, был бы принят более благосклонно.

Смотрите также

2024-10-29 21:03