Три года спустя, а Returnal по-прежнему остается лучшим эксклюзивом для PS5

Как опытный геймер, питающий слабость к сложным испытаниям, я не могу не быть очарован Returnal. Это не обычный эксклюзив для PS5; это заставляющий задуматься шутер от третьего лица в стиле рогалик, в повествовании которого мастерски вплетена смерть. Путешествие Селены по этой чужой планете, наполненной древними цивилизациями и множеством загадок, не похоже ни на что, в что я играл раньше.

🎁 Бесплатные токены ждут тебя! Airdrop раздает халяву, которую нельзя пропустить.

Присоединиться в Телеграм

Returnal, в отличие от многих эксклюзивов для PlayStation 5, не соответствует традиционному повествованию линейных блокбастеров или обширным эпопеям с открытым миром с выдающимися производственными ценностями. Вместо этого она представляет собой уникальный жанр — шутер от третьего лица в стиле рогалик. Действие игры сосредоточено вокруг Селены Вассос, которая терпит крушение на чужой планете и сталкивается с многочисленными древними цивилизациями в поисках способа вернуться домой. Каждая смерть переносит Селену к началу, а остатки ее прошлого просачиваются в развивающуюся сюжетную линию. Эта тщательно созданная игра заслуживает всех похвал, которые она получила, и даже больше.

Как страстный геймер, я заметил, что современные эксклюзивы Sony разрабатываются с учетом доступности. Они делают все возможное, чтобы игроки могли пройти игру, предлагая регулируемые настройки сложности и персонажей, которые при необходимости быстро дают полезные подсказки. Это отличается от некоторых более ранних игр, таких как Demon’s Souls, которые завоевали популярность благодаря своей печально известной сложности. Однако, учитывая, что Demon’s Souls — это ремейк культовой игры, которая гордилась своей сложностью, она, возможно, не полностью вписывается в эту категорию. Вместо этого я имею в виду такие игры, как Horizon Zero Dawn, Ratchet and Clank: Rift Apart и The Last of Us Part 2 – игры, которые больше похожи на прогулку в парке, чем на поход в гору.

Это правда, что сделать игры более доступными для более широкой аудитории, как правило, полезно, но бывают случаи, когда введение задач может добавить глубины и интриги игровому опыту. Returnal не уклоняется от тестирования игроков повторяющимися смертями, если они не освоили управление или поведение противника. Однако эти неудачи никогда не вызывают раздражения, потому что неудача заложена в суть игры. В «Returnal» Селена оказывается в ловушке бесконечного цикла на пустынной планете, где ей приходится противостоять своей психологической устойчивости и размышлять, возможен ли вообще побег из этого инопланетного мира.

Да, я знаю, что Returnal недавно вышла на ПК, но в наши дни все так и происходит, так что отстаньте от меня.

Как геймер, я растерялся после первой неудачной попытки. Я не мог понять, почему смерть была отменена и почему я снова оказался в исходной точке. Returnal не сразу дал никаких ответов; вместо этого это заставило меня гадать часами. Он передавал информацию через разговоры с NPC и загадочные журналы, оставляя большую часть загадки неразгаданной. Стремление к пониманию привело меня к исследованию моего космического корабля, где я встретил одинокого астронавта или обнаружил загадочный компьютерный терминал, и то и другое дало скудный контекст для странного затруднительного положения, в котором я оказался.

Я был очарован способностью Returnal переплетать процедурно генерируемые элементы в пугающее повествование, которое он представляет. Селена оказывается в ловушке лабиринта, который постоянно меняется, будь то из-за своего потустороннего происхождения или из-за ее собственной нестабильной психики. Граница между реальностью и иллюзией размыта, и остается неясным, связано ли ее затруднительное положение с чуждыми качествами лабиринта или с ее хрупким разумом. Эта двусмысленность значительно усиливает мастерство игры в жанре ужасов.

Как заядлый геймер, я не могу не быть очарован захватывающим повествованием и стильной презентацией Returnal. В игру обязательно нужно играть только из-за этих аспектов. Но что действительно отличает его от других, так это безупречная перестрелка и ловкая механика движений. Housemarque всегда славилась своим вниманием к механике, а их прошлые игры Resogun, Alienation и Nex Machina доставляют непревзойденное чувство удовлетворения при игре.

В упомянутых вами играх основное внимание уделяется достижению высоких результатов и освоению непревзойденных навыков, а не интересным сюжетным линиям. Когда появились новости о том, что Housemarque работает над Returnal, возникли обоснованные опасения, что они отклоняются от своих прошлых успехов и отказываются от элементов, которые сделали их уникальной студией. Однако наши опасения оказались напрасными, поскольку, похоже, игра остается верной своим корням.

В игре Returnal не нужно бояться смерти. Вместо этого считайте это возможностью развивать сюжетную линию и улучшать свои способности с каждым новым опытом.

В этом новом ракурсе беспощадная битва с бесчисленными противниками приобретает новую форму, поскольку Селена оснащена множеством уникального оружия и способностей, которые окажутся полезными в различных сценариях. Однако один неверный шаг может привести к катастрофе даже на, казалось бы, простых уровнях. По мере вашего продвижения он трансформируется в гармоничную последовательность, обучающую вас перехитрить врагов и предвидеть их атаки. Вам придется перепрыгивать лазеры и забираться на платформы, чтобы сохранять контроль над ситуацией.

Поначалу это может показаться непосильным, но с каждой попыткой вы заметите небольшое улучшение. Многих игроков поначалу отпугивала беспощадная сложность и отсутствие точек сохранения во время забегов. Однако те, кто упорствовал, испытывают только восхищение вызовом Returnal.

Как преданный геймер, я рад сообщить, что Housemarque отметила свою третью годовщину, выпустив адаптацию анимационного графического романа, расширяющую пугающий сюжет игры. Чтобы подсластить сделку, они также добавили новый контент. Это возродило мой интерес к этому недооцененному драгоценному камню, и я настоятельно рекомендую пройти его еще раз. Игра теперь доступна на PS+. Сейчас самое время испытать ее впервые или вернуться к старой любимой игре, даже если раньше вы сомневались из-за ее уровня сложности.

Смотрите также

2024-05-05 17:03