Третья часть ремейка Final Fantasy 7 требует продолжения мини-игр

Когда я впервые рецензировал Final Fantasy 7 Rebirth, я упомянул, что в нём слишком много побочных активностей, или мини-игр. После выхода игры многие игроки согласились – она казалась затянутой и наполнена задачами, которые не приносили особого удовлетворения, особенно если вы хотели увидеть всё. Многие из этих дополнительных активностей просто не стоили затраченных усилий.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Вспоминая, как я впервые играл в Rebirth, я наиболее ярко помню мини-игры. Хотя я до сих пор не уверен, как некоторые сюжетные элементы разрешатся в Части 3, эти мини-игры необходимы и действительно делают игру такой, какая она есть.

Сколько мини-игр есть в Final Fantasy 7 Rebirth?

В недавнем интервью GamersBrave, Наоки Хамагути, режиссер Rebirth, объяснил, почему в игре так много мини-игр, и намекнул, будет ли следующий эпизод использовать тот же подход.

Мы знали, что добавление этих дополнительных функций понравится некоторым игрокам, в то время как другие предпочтут сосредоточиться на основной сюжетной линии. Это был осознанный дизайнерский выбор – включить эти разнообразные элементы – такие как количество побочных активностей и то, как часто мы их представляем – и мы тщательно рассматривали, как игроки могут отреагировать во время разработки игры.

Я помню, что оригинальный Final Fantasy 7 был полон всевозможных увлекательных мини-игр, и это была большая часть того, что делало его таким великолепным. Когда мы начали работать над ремейком, мы действительно хотели передать то же самое ощущение – что есть тонна разных вещей, которые можно делать и переживать, как и в оригинале.

Должен сказать, Хамагути и команда разработчиков проделали отличную работу, воссоздав ощущение оригинальной игры. Большая часть этого опыта всегда заключалась в неожиданных мини-играх, которые иногда казались неуместными – например, в ужасной игре на сноуборде, где ты сталкивался со снеговиками и гонялся за воздушными шарами сразу после того, как чуть не замерз! Это была не отполированная мини-игра, но она была удивительно очаровательной.

Большинство побочных игр в Final Fantasy VII Rebirth были визуально привлекательными, простыми в освоении и давали игрокам хорошие награды за потраченное время, даже если они хотели сосредоточиться на основной истории. Как отмечает Хамагучи, эти занятия в основном необязательны — можно просто выполнить базовые задания, если вы не хотите полностью погружаться в такие вещи, как сбор Муглов или игры в карты. Турнир Queen’s Blood является основным исключением из этого.

Для развлечения, вот полный список всех мини-игр, найденных в Final Fantasy 7 Rebirth:

  • Glide De Chocobo
  • Moogle Mischief
  • Hustle De Chocobo
  • Run Wild
  • Galactic Saviors
  • 3D Бrawler
  • Pirate’s Rampage
  • Dolphin Rush
  • Cactuar Crush
  • Crunch-Off
  • Jumpfrog
  • G-Bike
  • Desert Rush
  • Chocobo Racing
  • Fort Condor
  • Gears and Gambits
  • Piano
  • Queen’s Blood

Некоторые из этих занятий, которые можно найти в Gold Saucer, являются быстрыми способами выполнения побочных квестов или заработка дополнительных внутриигровых денег. Другие, такие как Queen’s Blood и Gears and Gambits, гораздо сложнее и занимают больше времени. Я сам не потратил много времени на Gears and Gambits, но знаю, что многим игрокам это очень понравилось.

Final Fantasy 7 Part 3 не должна сдерживаться, когда дело касается мини-игр.

Итак, когда Хамагути говорит, что они остаются верными оригинальной Final Fantasy 7 с этим ремейком, он имеет в виду все три части оригинальной игры. Это имеет смысл, если подумать – мы ещё даже не видели многое, например, дирижабль или большую часть карты мира. Честно говоря, мне интересно, как они собираются всё это собрать вместе. Перенесутся ли области, которые мы исследовали в Remake и Rebirth, в финальную игру, или они просто оставят их позади и сосредоточатся на основной истории? Если это произойдёт, я ожидаю, что многое из побочного контента – кроме Queen’s Blood и, возможно, пары других вещей – будет вырезано, что было бы обидно.

Подпишитесь на рассылку, чтобы узнать больше о мини-играх из FF7.

Want more analysis on Final Fantasy 7 Rebirth’s minigames and their role in the remake? Subscribe to the newsletter for thoughtful breakdowns, curated lists, and design-focused takes that explore how minigames shape player experience and the series’ future.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Следующая часть игры, как бы она ни называлась, вероятно, будет включать в себя множество как новых, так и возвращающихся мини-игр, предлагая игрокам бесконечную реиграбельность. Хотя ожидается много мини-игр, я бы предпочел, чтобы их было слишком много, чем слишком мало. Эти дополнительные занятия важны, потому что без них любые недостатки в мире или истории основной игры становятся гораздо более очевидными. Мне очень понравились постоянные сюрпризы в предыдущей игре и приятный процесс сбора всего в Queen’s Blood, на что у меня ушло много часов.

Я очень жду возможности исследовать мир в следующей игре, особенно путешествовать на дирижабле и иметь возможность его персонализировать. Было бы здорово просто расслабиться и наслаждаться пейзажем, даже зная, что Сефирот замышляет уничтожить всё. Я знаю, что Клауда и его друзей ждёт серьёзная задача, но весело иметь такие небольшие побочные занятия, как карточные игры и скачки на Чокобо в большой RPG. Давайте добавим больше таких мини-игр!

Смотрите также

2026-01-12 19:05