
Когда я впервые рецензировал Final Fantasy 7 Rebirth, я упомянул, что в нём слишком много побочных активностей, или мини-игр. После выхода игры многие игроки согласились – она казалась затянутой и наполнена задачами, которые не приносили особого удовлетворения, особенно если вы хотели увидеть всё. Многие из этих дополнительных активностей просто не стоили затраченных усилий.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВспоминая, как я впервые играл в Rebirth, я наиболее ярко помню мини-игры. Хотя я до сих пор не уверен, как некоторые сюжетные элементы разрешатся в Части 3, эти мини-игры необходимы и действительно делают игру такой, какая она есть.
Сколько мини-игр есть в Final Fantasy 7 Rebirth?
В недавнем интервью GamersBrave, Наоки Хамагути, режиссер Rebirth, объяснил, почему в игре так много мини-игр, и намекнул, будет ли следующий эпизод использовать тот же подход.
Мы знали, что добавление этих дополнительных функций понравится некоторым игрокам, в то время как другие предпочтут сосредоточиться на основной сюжетной линии. Это был осознанный дизайнерский выбор – включить эти разнообразные элементы – такие как количество побочных активностей и то, как часто мы их представляем – и мы тщательно рассматривали, как игроки могут отреагировать во время разработки игры.
Я помню, что оригинальный Final Fantasy 7 был полон всевозможных увлекательных мини-игр, и это была большая часть того, что делало его таким великолепным. Когда мы начали работать над ремейком, мы действительно хотели передать то же самое ощущение – что есть тонна разных вещей, которые можно делать и переживать, как и в оригинале.
Должен сказать, Хамагути и команда разработчиков проделали отличную работу, воссоздав ощущение оригинальной игры. Большая часть этого опыта всегда заключалась в неожиданных мини-играх, которые иногда казались неуместными – например, в ужасной игре на сноуборде, где ты сталкивался со снеговиками и гонялся за воздушными шарами сразу после того, как чуть не замерз! Это была не отполированная мини-игра, но она была удивительно очаровательной.
Большинство побочных игр в Final Fantasy VII Rebirth были визуально привлекательными, простыми в освоении и давали игрокам хорошие награды за потраченное время, даже если они хотели сосредоточиться на основной истории. Как отмечает Хамагучи, эти занятия в основном необязательны — можно просто выполнить базовые задания, если вы не хотите полностью погружаться в такие вещи, как сбор Муглов или игры в карты. Турнир Queen’s Blood является основным исключением из этого.
Для развлечения, вот полный список всех мини-игр, найденных в Final Fantasy 7 Rebirth:
- Glide De Chocobo
- Moogle Mischief
- Hustle De Chocobo
- Run Wild
- Galactic Saviors
- 3D Бrawler
- Pirate’s Rampage
- Dolphin Rush
- Cactuar Crush
- Crunch-Off
- Jumpfrog
- G-Bike
- Desert Rush
- Chocobo Racing
- Fort Condor
- Gears and Gambits
- Piano
- Queen’s Blood
Некоторые из этих занятий, которые можно найти в Gold Saucer, являются быстрыми способами выполнения побочных квестов или заработка дополнительных внутриигровых денег. Другие, такие как Queen’s Blood и Gears and Gambits, гораздо сложнее и занимают больше времени. Я сам не потратил много времени на Gears and Gambits, но знаю, что многим игрокам это очень понравилось.
Final Fantasy 7 Part 3 не должна сдерживаться, когда дело касается мини-игр.
Итак, когда Хамагути говорит, что они остаются верными оригинальной Final Fantasy 7 с этим ремейком, он имеет в виду все три части оригинальной игры. Это имеет смысл, если подумать – мы ещё даже не видели многое, например, дирижабль или большую часть карты мира. Честно говоря, мне интересно, как они собираются всё это собрать вместе. Перенесутся ли области, которые мы исследовали в Remake и Rebirth, в финальную игру, или они просто оставят их позади и сосредоточатся на основной истории? Если это произойдёт, я ожидаю, что многое из побочного контента – кроме Queen’s Blood и, возможно, пары других вещей – будет вырезано, что было бы обидно.
Подпишитесь на рассылку, чтобы узнать больше о мини-играх из FF7.
Следующая часть игры, как бы она ни называлась, вероятно, будет включать в себя множество как новых, так и возвращающихся мини-игр, предлагая игрокам бесконечную реиграбельность. Хотя ожидается много мини-игр, я бы предпочел, чтобы их было слишком много, чем слишком мало. Эти дополнительные занятия важны, потому что без них любые недостатки в мире или истории основной игры становятся гораздо более очевидными. Мне очень понравились постоянные сюрпризы в предыдущей игре и приятный процесс сбора всего в Queen’s Blood, на что у меня ушло много часов.
Я очень жду возможности исследовать мир в следующей игре, особенно путешествовать на дирижабле и иметь возможность его персонализировать. Было бы здорово просто расслабиться и наслаждаться пейзажем, даже зная, что Сефирот замышляет уничтожить всё. Я знаю, что Клауда и его друзей ждёт серьёзная задача, но весело иметь такие небольшие побочные занятия, как карточные игры и скачки на Чокобо в большой RPG. Давайте добавим больше таких мини-игр!
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- ARC Raiders: Где использовать Ключ от Медицинского Хранилища Stella Montis.
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Подарочные коды Uno — обновляются ежедневно
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Советы для начинающих для Bellwright
- Лучшие советы для начинающих в Soulmask
- Защищает ли Демерзель Клеонов или планирует их падение в третьем сезоне сериала «Основание»?
- Как получить и использовать Свисток Блуп в Fisch.
2026-01-12 19:05