
Тодд Говард, ветеран-разработчик игр, недавно поделился, что он больше всего гордится Fallout 76 – даже больше, чем признанными тайтлами, такими как Oblivion, Skyrim, Fallout 3 и Fallout 4. Он объяснил эту предпочтительность, даже признав, что игра имела трудное начало при запуске.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКогда Fallout 76 вышла в 2018 году, она столкнулась с большим количеством критики. Игроки были удивлены переходом к многопользовательскому формату, и игру преследовали технические проблемы. Кроме того, изначально она не включала ни одного человеческого персонажа, что было необычно для серии. Усугубляя проблемы, специальное издание Power Armor за $200 не включало обещанную холщовую сумку, а вместо этого более дешевую нейлоновую. Начало было непростым, и игра долгое время испытывала трудности. Однако Bethesda упорно работала последние семь лет, чтобы улучшить Fallout 76 регулярными обновлениями, превратив ее в гораздо лучший опыт, чем оригинальный релиз 2018 года. Тодд Ховард рассматривает этот поворот как большое достижение на 2026 год.
Тодд Говард гордится Fallout 76 больше, чем любой другой игрой «во многих отношениях».
Тодд Ховард из Bethesda недавно поделился, что Fallout 76 – это игра, которой он гордится больше всего, несмотря на ее трудный старт. Учитывая его работу над любимыми тайтлами, такими как Morrowind, Oblivion, Skyrim и Fallout 4, это кое-что значит. Он объяснил, что запуск игры был невероятно сложным, а исправление проблем после ее первоначального релиза было еще сложнее. Поддержание ее популярности после этого разворота также требовало постоянных усилий. Сегодня Fallout 76 по-прежнему имеет большую игровую базу, что частично обусловлено успехом сериала Fallout на Amazon Prime Video.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
Меня действительно поразило то, что Говард сказал о Fallout 76. Он объяснил, что это игра, которой он больше всего гордится, и я полностью понимаю почему. Невероятно сложно выпустить игру и поддерживать её, особенно в современном мире онлайн-игр. Так много игр-сервисов быстро проваливаются, если не добьются успеха сразу, но Bethesda действительно приложила усилия к 76. Они верили в неё и приложили усилия, чтобы изменить ситуацию. Честно говоря, проблемы Fallout 76 были новой территорией для Bethesda, поэтому тот факт, что им удалось её спасти и поддерживать процветание все эти годы, действительно впечатляет. Как фанату, это замечательно видеть!
Понятно, что Ховард доволен впечатляющим восстановлением Fallout 76. Он принимал участие во многих известных и получивших признание критиков играх в Bethesda, включая такие названия, как Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3 и Fallout 4, которые имели успех при первом запуске. Однако Ховард подчеркивает, что способность студии преодолевать трудности — это то, что он находит наиболее замечательным.
Говард из Bethesda обещает еще более захватывающий контент для Fallout 76. Он видел дорожную карту разработки игры и говорит, что она выглядит очень многообещающе. Сезон 24 и новое обновление под названием The Backwoods, которое представляет Бигфута, выйдут 3 марта. Хотя детали пока ограничены, сессия вопросов и ответов с разработчиками 27 февраля должна предоставить больше информации о том, чего игроки могут ожидать.
Смотрите также
- Будущее эфириума: прогноз цен на криптовалюту ETH
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Как добраться до Рая из Белфаста: Объяснение концовки: Что произошло в финале?
- Кто убил Бейлора Таргариена в «Рыцаре Семи Королевств» и как это изменило «Игру престолов»?
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Лучшие советы для начинающих в Soulmask
- Лучшие стартовые дома для выживания в Minecraft
- Путеводитель по Fallout 4: Пайпер
- Полная таблица слияний и самые дешевые рецепты для каждой персоны в Persona 5 Royal.
- Самые сложные боссы в Grounded
2026-02-22 21:04