Тодд Говард говорит, что Obsidian был «единственным выбором» для Fallout: New Vegas – помимо «ДНК Fallout» студии, разработчики сделали «что-то похожее» с Star Wars Knights of the Old Republic 2.

Тодд Ховард, глава Bethesda, заявил, что Obsidian Entertainment была единственной студией, которую они рассматривали, когда решили создать новую игру Fallout после Fallout 3.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

На протяжении последних десяти лет, поскольку не было выпущено новых ролевых игр серии Fallout, многие фанаты предполагали, что Bethesda была недовольна успехом Fallout: New Vegas и решила не позволять другим студиям работать над серией Fallout. Хотя еще одна игра New Vegas была бы фантастической – и мы, вероятно, не увидим Fallout 5 до 2035 года – маловероятно, что между командами разработчиков существует настоящая неприязнь. По крайней мере, Тодд Говард, кажется, поддерживает хорошие отношения с Obsidian Entertainment, студией, стоящей за New Vegas.

В интервью Game Informer Тодд Ховард рассказал о том, как они опирались на успех Fallout 3, пока основная команда Bethesda начала работу над Skyrim. Это привело к партнерству с Obsidian Entertainment. ‘Они были очевидным выбором’, — сказал Ховард. ‘У них был опыт работы с аналогичными проектами, такими как [Star Wars] Knights of the Old Republic 2, и мы хорошо знали их команду. Мы были привержены Skyrim, и франшиза Fallout набирала обороты, но нам нужен был способ сохранить импульс до выхода Fallout 4‘.

Джон Гонсалес, ведущий креативный дизайнер Obsidian Entertainment, отмечает, что у студии была тесная связь с оригинальными играми Fallout, с членами команды, которые ранее работали над первым и вторым частями. Сама Obsidian была сформирована бывшими сотрудниками Black Isle Studios и Interplay после отмены ‘Van Buren’, запланированного Fallout 3.

Итак, оказывается, когда мы создавали Obsidian, единственным реальным указанием было создать игру вокруг фракций – что, честно говоря, это то, что все любят в New Vegas. Как сказал Гонсалес, то, что делало New Vegas особенной, заключалось в том, насколько ваши выборы действительно имели значение и приводили к последствиям. Это действительно была игра, созданная Obsidian, ориентированная на то, чтобы позволить игроку формировать историю и чувствовать, что он действительно контролирует повествование.

Смотрите также

2026-01-03 13:10