
Если вы играли в многопользовательские игры, особенно те, которые включают битвы игроков против других игроков (PvP), то наверняка сталкивались с игроками, которых называют гриферами. Это такие игроки, которым не приносит радости обычная победа; вместо этого они находят удовлетворение в постоянном раздражении и неудобстве для окружающих.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KПосле пережитой очередной порции настойчивого преследования в шутере от первого лица мы решили обрести утешение путём мысленного размещения девяти кругов ада из Данте Алигьери ‘Божественная комедия’ и определения того, на каком уровне могли бы обитать различные виды троллей.
В этом списке присутствует название игры, не входящее в исключения.
Первый круг: Лимб

Игроки, обычно называемые AFKerами, часто встречаются в битвах типа ‘игрок против игрока’ (PvP). Они входят в бой, но предпочитают не участвовать, уйдя от клавиатуры. Поэтому их называют AFK (Away From Keyboard). Забавно отметить, что подобное поведение было довольно распространено в PvP-сражениях World of Warcraft — ирония заключалась в том, что они пытались заработать честь, скрываясь за скалой.
Как страстный геймер я не могу удержаться от выражения своего презрения к AFKer-ам (автоматическим фармерам), которые эксплуатируют систему, зачастую используя ботов. Справедливо будет отправить их в место наподобие Лимбо, первого круга чистилища для игр. Там они обречены блуждать по цифровым пещерам, вечно изолированные и одинокие. Это кажется подходящим наказанием за тех, кто оставляет своих товарищей по команде без поддержки, вынуждая их страдать от холодных, бесплодных пейзажей Лимбо веками.
Чаевники (в контексте видеоигр — игроки, которые занимаются провокациями или другими способами раздражения других игроков)
Второй круг: Похоть
Тейгеры — один из самых раздражающих, но в целом безвредных типов онлайн-игроков. Это игроки, которые после победы над вами делают непристойный танец рядом с телом вашего персонажа, многократно подпрыгивая областью паха своего игрового аватара. Чтобы прояснить этот довольно вызывающий жест, они часто кричат «попробуй эту победу!» или что-то подобное. Проще говоря, если вам не знаком этот жест, он заключается в насмешке над вашим поражением через имитацию определенного танцевального движения.
Кажется подходящим описать этих игроков как находящихся в ловушке цикла желания, особенно если они стремятся к близости с виртуальным персонажем, когда их реальные любовные связи могут отсутствовать. Рекомендую: чем более явными и частыми являются взаимодействия, тем глубже они погружаются во вспыльчивую ситуацию — бесконечный вихрь, напоминающий второй круг Ада у Данте.
Похитители Еды
Третий круг: Чревоугодие
Будучи преданным геймером, я часто сталкиваюсь с хитрыми личностями в многопользовательских выживальных или песочницах играх, которые известны как ‘воры еды’. Эти ловкие игроки ждут своего часа, обычно когда я погружен в квест, бой или любое другое задание, чтобы незаметно проникнуть на мою базу и украсть все запасы продовольствия. Но они не только еду воруют — иногда уносят оружие, броню или ценные ресурсы.
Так как еда часто берется без разрешения, представляется уместным обозначить таких игроков жителями третьего круга Дантова Ада, который представляет обжорство. Обжоры ненасытны и накапливают больше, чем могут поглотить. В результате они лишены тепла и будут страдать от вечных ледяных дождей в аду. Так что смело пробуй приготовить украденный стейк из моего дома Minecraft во время этой метели, Тимми!
Пожиратели ресурсов
Четвертый круг: Жадность
Монополизаторы ресурсов отличаются от браконьеров тем, что не просто берут ресурсы; они стремятся препятствовать другим в их получении. Это может проявляться по-разному: например, накопление всех доступных ресурсов и их запрятывание, укрепление ресурсов для предотвращения доступа или постоянное раздражение тех, кто пытается собирать ресурсы, зачастую путем атак на них для предотвращения сбора.
Кроме того, это относится к тем лицам, которые забрели на мой остров в Animal Crossing, сорвали мои цветы и украли фрукты без моего разрешения.
Четвертый уровень ада, характеризующийся неутолимой жадностью, погружает своих обитателей в бассейн с расплавленным золотом. Как только они пытаются бежать, их сразу же тянут обратно. Эта вечная обстановка золота идеально подходит для тех, кто стремится накопить богатство за счет эксплуатации других, взимания непомерных платежей за доступ к ресурсам, которые они эгоистично удерживают.
Отступники
Пятый круг: Гнев
Различные типы игроков резко прекращают игру из-за гнева, часто вызванного ошибками других или собственными промахами, а иногда и предполагаемыми ошибочными действиями, которые могли не произойти. Такая внезапная вспышка гнева обычно приводит к тому, что эти разгневанные игроки покидают игру после словесного всплеска.
Вместо того чтобы считать гневный уход простым вредительством, важно понимать его влияние на окружающих. Во-первых, необходимо пережить их вспышки гнева, а когда они уходят, это нарушает баланс команды, подобно тому как это делают игроки, выходящие из игры (AFKer). Соответственно, кажется уместным поместить таких игроков в эту область, где они будут заперты в вечном сражении среди туманного болота. Независимо от их злости, они не смогут уйти от этого конфликта.
Стрелковые снайперы
Ересь Шестого Круга
Ересь не ограничивается религией; она относится ко всем, кто отвергает устоявшиеся нормы или учения. В мире игр никто лучше стримовых снайперов не воплощает это понятие. Эти хитрые люди наблюдают за стримами создателей контента, чтобы изучить их движения и потом незаметно подкрадываются к ничего не подозревающим игрокам на игровом поле.
Похоже, стримовые снайперы получают дополнительное удовлетворение от несправедливого убийства кого-либо во время прямого эфира, возможно наслаждаясь чувством власти в присутствии большего количества зрителей. Они кажутся безразличными к тому факту, что успех их подлых действий возможен только благодаря нечестному преимуществу. В результате эти хитрые игроки представляются обреченными на вечные мучения на шестом уровне ада, где они заперты в пылающей яме и постоянно наблюдаются демонами, которые препятствуют любому попыткам сбежать. Зрителям предлагается наблюдать.
База спавнеров
Седьмой круг: Насилие
В более мягкой формулировке нельзя не отметить, что ничто так ярко не символизирует неумолимую и мучительную сторону насилия как ‘spawn campers’. Эти надоедливые игроки размещают себя вблизи точек возрождения, систематически убивая игроков только появившихся в игре. Так как во многих играх снаряжение часто теряется при возрождении, это обычно зацикливает игроков в бесконечной петле: их убивают, они воскресают, мгновенно погибают и снова возвращаются к началу.
Кто-то, кто держит точку возрождения от других игроков, может столкнуться с судом при достижении воображаемого загробного мира.
Нет места более подходящего для непреклонных игроков, которые постоянно ждут и убивают без остановки, чем седьмой уровень ада, где они обречены бесконечно погружаться в озеро кипящей крови. Желаю им восхитительного опыта вечного прихлебывания этой крови. Больше никто не заслуживает этого.
Злые Всезнайки
Восьмой круг: Обман
Обычно это можно наблюдать в играх жанра шутер от первого лица, где игроки часто убеждены в своем всезнании о геймплее. Независимо от того, потратили ли вы три года на освоение персонажа или играли всего лишь три недели (или даже три минуты), они считают себя способными играть лучше вас. Все ваши действия кажутся им неверными, и их низкий коэффициент убийства по отношению к смерти — который может быть крайне ужасным — мало влияет на их ошибочное убеждение.
Кажется, восьмой круг ада, предназначенный для обманщиков, подходит этим индивидам как нельзя лучше. Они ложно утверждают свои исключительные способности в качестве игроков и не предоставляют никаких весомых доказательств своих предполагаемых навыков или талантов. Все показуха без содержания: они постоянно хвастают, но никогда не выполняют своих обещаний. Эти надоедливые шарлатаны пытаются скрыть свою некомпетентность громкими заявлениями и пустой бравадой, возможно попав прямо туда, где царит тьма и обитают мучители.
Токсичные ксенофобы
Девятый круг: предательство
Проще говоря, давайте расширим понятие предательства так, чтобы включить не только тех, кто помогает врагу, но и людей, проявляющих вредное или токсичное поведение. Это включает в себя использование оскорбительных выражений, таких как гомофобные, трансфобные, расистские или сексистские замечания, а также фанатиков, которые больше сосредотачиваются на причинении вреда группам людей своими заявлениями, нежели ценят саму игру.
Глубина ада считается усиливающейся с каждым нисхождением слоя, поэтому разумно предположить, что нижний слой, где предположительно обитает Сатана на замерзших равнинах, является подходящим местом для лиц, проявляющих столь сильную ненависть и презрение. Мне невольно представляется дополнительный уровень для тех, чьи оскорбительные и ядовитые поступки не только неприемлемы, но и преступны по закону. Тем не менее, моё описание этого гипотетического круга должно соответствовать редакционным принципам…
Смотрите также
- Семья Голдберга: Познакомьтесь с женой и детьми легенды WWE
- Во сколько выйдет 3 эпизод 2 сезона Fallout?
- Лучшие консоли для новых геймеров в 2024 году
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Лучшие кооперативные ролевые игры на Nintendo Switch
- Лучшие моды для F1 Manager 2024
- Весь контент Anniversary Edition и как получить доступ к контенту Creation Club в Fallout 4.
- Разъяснение финала 5-го сезона Stranger Things: одна шокирующая деталь намекает, что Одиннадцать избежала смерти.
- ARC Raiders: Security Breach Container Locations Guide
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
2025-07-04 16:36