Тарифы бьют по карману: расходы на видеоигры снизились на 6% в 2025 году

2025 год был значимым для любителей игр с такими ожидаемыми релизами как ‘Assassin’s Creed: Shadows’, ‘Dragon’s Dogma 2’ и ‘MLB The Show 25’, которые вызвали большой интерес и лидировали в рейтингах. Однако несмотря на шумиху вокруг этих игр, игроки тратят меньше средств по сравнению с предыдущими годами.

🎁 Бесплатные токены ждут тебя! Airdrop раздает халяву, которую нельзя пропустить.

Присоединиться в Телеграм

Согласно недавнему отчету от Circana, расходы видеоигровых энтузиастов в США снизились на 6%, что составляет $4,7 миллиарда меньше по сравнению с прошлым годом. Учитывая, что мы находимся только на середине года, такое снижение указывает на потенциально тревожный прогноз для игровой индустрии.

Изменения в экономической нестабильности и повышение тарифов заметно сказались на покупательских привычках потребителей, особенно когда речь идёт об играх, игровом оборудовании (например, игровых приставках) и связанных товарах. Давайте рассмотрим основные факторы, которые вызывают паузу в тратах игроков.

Самые продаваемые игры и тенденции на данный момент

Примерно год назад Ubisoft представила первый трейлер игры ‘Assassin’s Creed Shadows’, вызвав энтузиазм среди поклонников и начинающих геймеров в ожидании ее выхода. Несмотря на некоторые проблемы во время запуска, ‘Shadows’ превзошла все ожидания, став самой продаваемой игрой марта и второй по популярности за этот год (первое место заняла ‘Monster Hunter Wilds’).

Пост на Реддит

Как страстный энтузиаст бейсбола, я счастлив шагать по тому же пути, что и ожидаемый видеоигровой проект MLB The Show 25. Эта игра заняла второе место по продажам в марте благодаря преданной фанатской базе спорта и захватывающему усовершенствованному режиму Diamond Dynasty, который держит нас увлеченными!

В плане популярности на мобильных устройствах Монополия Go! сейчас лидирует над Royal Match и давним фаворитом Candy Crush Saga. Несмотря на сокращение рынка, мобильные рейтинги показывают существенный рост. Например, Pokémon GO в марте испытал впечатляющий прирост на 42% благодаря событию Unova Tour, что демонстрирует, что события все еще могут оказывать значительное влияние на индустрию.

Почему игроки сейчас не покупают столько игр?

Как преданный геймер, я заметил изменение в ландшафте игрового мира в этом году. По данным Circana, произошло заметное замедление активности в сфере игр по всей Америке. Особенно заметен спад числа игроков в марте этого года, что мы давно не наблюдали. Более того, прогнозы предполагают, что общие расходы на видеоигры в 2025 году будут ниже на 9% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Это вызывает беспокойство, особенно учитывая то, что наша индустрия сильно зависит от блокбастерных ежеквартальных релизов. Эти спады заставляют нас всех немного нервничать.

Снижение наблюдалось не только в отношении продаж игр; оно также распространилось на оборудование и аппаратуру, показав значительное падение на 25% по сравнению с тем же месяцем прошлого года. Кроме того, продажи аксессуаров уменьшились на 11%. Заметно, что несмотря на сохранение PlayStation 5 позиций как лидера по объему продаж единиц продукции и выручке в долларах, доходы от оборудования сократились на 26%.

Учитывая финансовый прогноз, предполагающий снижение, крайне важно решить очевидный вопрос (

настоящая причина снижения

В связи с недавно введенными налогами на импорт произошло повышение цен на физическую игровую аппаратуру и аксессуары. Из-за этого некоторые геймеры решили не торопиться с покупками по кредитным картам.

Дополнительный элемент для рассмотрения – это услуги подписки вроде Xbox Game Pass. Эти сервисы выгодны для пользователей, но они незаметно приучили геймеров откладывать покупку полноценочных игр и вместо этого искать скидки или распродажи.

Помимо этого, общеизвестно, что издатели сталкиваются с трудностями в поддержании регулярных продаж по полной цене из-за широкого распространения пиратских компьютерных версий и несанкционированных релизов.

Смотрите также

2025-05-01 18:46