Супермутанты в Fallout 76: Непобедимая мощь ближнего боя развязана

Много лет поклонники франшизы «Fallout» и недавние фанаты серии просили об этом, и вот их желание наконец исполнилось: первый играбельный персонаж Гула во вселенной Fallout можно встретить в бесплатном обновлении под названием «Ghoul Within» для игры «Fallout 76«. В отличие от человеческих персонажей, которые были обычным явлением на протяжении всей франшизы, играя за Гула в «Fallout 76», игроки получают уникальный опыт благодаря эксклюзивным инструментам создания персонажа и особенностям игрового процесса, ориентированным только на Гул.

🚀 Готов взлететь на орбиту успеха? Ракета шлет сигналы, которые поднимут тебя на новые высоты!

Присоединиться в Телеграм

После появления Гулей кажется логичным следующий шаг для Fallout 76 – включение играбельных Супермутантов; если не в самой игре, то будущие игры Fallout должны рассмотреть эксперимент с этой концепцией. Если ввести игрового Супермутанта, он вероятно будет обладать значительным преимуществом благодаря своей естественной усиленной силе по сравнению с Гулями.

Играбельные супермутанты могли бы изменить ситуацию с сильными билдами в игре Fallut 76.

В Fallout 76 только что доступный персонаж Гуля выделяется своими способностями к исцелению при воздействии радиации. В то же время супермутанты обладают впечатляющими мускулистыми структурами и высокими статурами, что может привести к значительно более высоким показателям силы по сравнению с людьми или даже другими гуляками. Что касается механик геймплея Fallout 76, высоко-сильный билд для супермутанта предложит два основных преимущества: увеличенный урон от ближнего боя и большую вместимость инвентаря.

В вселенной серии видеоигр ‘Fallout’, супермутанты происходят от специфического варианта вируса форсированной эволюции (ФЕВ). Эта особая версия ФЕВА снижала интеллект испытуемых и увеличивала их силу, вызывая физический рост.

Супермутанты могут ввести новую стратегию в мета-боевых билдах ближнего боя.

В игре Fallout 76 баффы Ghouls Feral в настоящее время доминируют над безоружными билдами ближнего боя. Если Супермутанты станут играбельными, они могут стать предпочтительным выбором для одноручного и двуручного оружия ближнего боя. Хотя различия типов оружия ближнего боя внутри игры не сильно влияют на игровой процесс, это может предложить различные возможности для ролевой игры.

В серии игр супермутанты известны тем, что используют самые массивные виды ближнего боя оружия, такие как пожарные гидранты, ракетные молоты и дубинки из цемента с арматурой, вплоть до изготовления мечей из автомобильных бамперов. Учитывая то, что эти тяжелые орудия могут нанести значительный урон, каждый дополнительный пункт силы игрока будет еще больше увеличивать его ближний бой повреждения, приводя к мысли о том, что сборка для супермутанта, сосредоточенная на ближнем бою, может стать вершиной игровой стратегии (мета).

Супермутанты могут предложить решения вечной проблемы управления запасами

В игре Fallout 76 атрибут силы персонажа влияет не только на урон в ближнем бою, но и определяет его максимальную грузоподъемность. Следовательно, учитывая что супермутанты по своей природе имеют высокую силу, игроки могут носить полный набор всех предпочитаемых ими оружия в любой момент.

В игре Fallout 76 игроки часто создают новых персонажей преимущественно ради дополнительной инвентарной емкости и места для хранения вещей. Если игра позволяет игрокам носить с собой большую часть, если не все ценные предметы на одном персонаже, это может убедить многих игроков превратить своего персонажа в Супермутанта, несмотря на возможные последствия, такие как ограниченное Интеллект. Независимо от того, стремится ли игрок собрать все редкие вещи в Fallout 76 или же часто переключается между различными видами оружия и доспехов, было бы очень удобно иметь возможность носить всю свою экипировку с собой вместо необходимости посещать коробку для хранения после многочисленных активностей.

В отличие от популярности Гулов в серии игр Fallout на данный момент, надеются, что Bethesda продолжит исследовать и вводить разнообразных персонажей-мутантов для будущих частей. Учитывая возможность Супермутантов улучшить игровой опыт в Fallout 76, по меньшей мере справедливо дать им шанс стать играбельными персонажами, как это недавно произошло с Гулами.

Смотрите также

2025-03-29 20:34