Super Smash Bros. 64 Decomp Project Uses AI

Как геймер, я чувствую, что границы между Xbox и PlayStation действительно размываются. Игры, такие как Halo, Gears of War и Forza Horizon, либо уже доступны на PlayStation, либо скоро появятся там, и у нас есть God of War и The Last of Us, в которые теперь можно поиграть на ПК. Честно говоря, кажется, что большинство больших, захватывающих эксклюзивов, на которые мы раньше полагались, становятся доступными везде, и становится все сложнее найти что-то действительно новое и удивительное в мире игр!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Одной из самых захватывающих возможностей на данный момент является появление игр Nintendo на платформах, отличных от их собственных консолей, таких как NES, GameCube, Wii или Switch. Хотя маловероятно, что мы когда-либо увидим Mario на PlayStation или Link на Xbox, некоторые преданные фанаты работают над тем, чтобы воплотить это в жизнь, воссоздавая игры Nintendo для запуска на ПК.

Super Smash Bros. 64, игра, с которой началась популярная серия, теперь доступна на ПК. Однако, это не традиционный порт – она использует искусственный интеллект для функционирования.

Это не полноценная декомпиляция, если в ней задействован ИИ.

Поклонники уже некоторое время работают над тем, чтобы запустить Super Smash Bros. 64 на ПК, пытаясь реконструировать игру. Недавно один фанат пошел дальше и использовал искусственный интеллект, чтобы завершить процесс и выпустить играбельную PC-версию.

Основная причина, по которой я работаю над этим проектом, заключается в том, что это сложная и уникальная задача – нечто, чего еще нет в открытом доступе. На это ушло значительное количество моего свободного времени, и я даже использовал ИИ, чтобы помочь. Проект действительно заставил меня мыслить нестандартно, разрабатывать специализированные инструменты и находить инновационные способы заставить все работать.

Я понимаю, что некоторые люди могут колебаться, потому что я использовал ИИ, и это совершенно нормально. Я уважаю мнение каждого и не буду пытаться убедить вас в обратном. Этот подход хорошо работает для меня, и в конечном итоге это самое важное. Я сделал код общедоступным и бесплатным для использования под лицензией MIT, поэтому любой может учиться на нём, и на этом я надеюсь, что вы сосредоточитесь.

Понятно, что фанаты не были довольны этим изменением. Оно подрывает всю суть декомпиляции игры, а также повредило качество оригинальной игры.

Игроки, скачавшие ‘decomp’ версию игры, быстро заметили две основные проблемы: она вылетает во время битвы с Master Hand, и звук не совсем соответствует оригинальной игре.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе новостей о сохранении игр.

Want clearer context around AI-powered decompilations? Subscribe to the newsletter for focused coverage, expert context, and thoughtful analysis of fan mods, preservation debates, and how AI reshapes classic game projects.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Это, наряду с использованием ИИ, побуждает фанатов призывать других не участвовать и ждать официального релиза.

Смотрите также

2026-05-04 00:34