Ключевые выводы
- Главные герои могут превратиться в злодеев по разным причинам, например, из-за предательства, скрытых намерений или изменения личности.
- Не каждый поворот пяткой выполняется хорошо, а некоторые не выполняются из-за нелогичной мотивации или слишком быстрого темпа.
- Такие игровые примеры, как Алекс Мерсер, Джейсон Тодд и Атреус, демонстрируют, насколько эффект поворотов пяткой может быть неожиданным или сомнительным.
Я считаю, будет справедливо сказать, что персонажи видеоигр, как и мы, простые смертные, могут иметь свою долю неожиданных поворотов. Однако некоторые из них действительно вызывают у вас старый добрый южный шок, и эти персонажи — яркий тому пример!
В профессиональном рестлинге, когда персонаж, которого изначально изображали хорошим (часто называемым «детским лицом»), начинает вести себя злонамеренно или лживо по отношению к хорошим парням, это называется «поворотом пятки». Это может быть резкое изменение после предательства или постепенный сдвиг, обнаруживающийся с течением времени. Изменение личности, каким бы незначительным оно ни было, также может сигнализировать о повороте пятки.
Хотя не все повороты персонажей (повороты пятками) в повествовании или играх успешны, иногда причины этих сдвигов неубедительны или они происходят слишком быстро из-за внешних факторов, что приводит к менее впечатляющему повороту. Эту проблему можно обнаружить и в играх, где были отмечены многочисленные случаи внезапных и странных поворотов пятки.
8. Алекс Мерсер – Прототип 2
«Добро пожаловать на вершину пищевой цепи».
В оригинальной игре Prototype главный герой Алекс Мерсер обычно не изображается героем. Вместо этого он сложный персонаж с сомнительной моралью, обладающий сверхчеловеческими способностями в виде изменения формы и черт, похожих на слизь. Он не уклоняется от совершения вредных поступков по отношению к тем, кто еще более омерзителен. Более того, именно Алекс инициирует вспышку, которая приводит в движение всю серию. Очевидно, что он не тот человек, которого можно было бы посчитать достойным восхищения.
Перейдя от оригинальной игры к ее продолжению, Алекс Мерсер превратился в самопровозглашенного «развитого» лидера, взращивающего последователей с огромными способностями щупалец для ведения войны против человечества. Его высокомерие в конечном итоге приводит к его гибели, поскольку один из тех, кого он намеренно заражает, Джеймс Хеллер, становится тем, кто привлечет его к ответственности. По крайней мере, перед своим уходом он помог подготовить почву для новых талантов.
7. Скотт Шелби — Heavy Rain
«Заткнись! Ты не понимаешь».
В мире Heavy Rain шокирующее открытие о том, что Скотт Шелби, персонаж, которым вы управляли на протяжении всей игры, на самом деле является Убийцей Оригами, по-прежнему остается одним из самых загадочных поворотов сюжета в видеоиграх. Этот неожиданный поворот не только ставит под сомнение всю детективную сюжетную линию, но и придает приведшим к ней событиям жуткое ощущение бесперспективности.
Довольно необычно, что Скотт, переживший потерю ребенка, как и многие игровые персонажи, превращается в Убийцу Оригами. Что делает этот поворот особенным, так это его мотивация: он ищет отца, который действительно заботится о своем ребенке до такой степени, что готов вытерпеть трудности, чтобы спасти его. Кажется, что несчастье как бы находит товарищей.
6. Джейсон Тодд — «Бэтмен: Рыцарь Аркхэма»
«Ему нужно страдать. Я страдал, и он тоже».
Как давний геймер и поклонник вселенной Бэтмена, я не могу сказать, что был ошеломлен поворотом Джейсона Тодда. В конце концов, он был Красным Колпаком уже довольно давно, с момента его жестокой встречи с Джокером. Но что заставило меня почесать голову в Batman: Arkham Knight, так это то, как Rocksteady решила раскрыть этот поворот. Это показалось мне немного необычным и неожиданным, что сделало процесс менее захватывающим, чем мне хотелось.
Перед выходом игры Rocksteady снова и снова уверяла нас, что главным злодеем, Рыцарем Аркхэма, не будет Джейсон Тодд. Они считали, что нужен оригинальный поворот. Но знаете, что говорят о предположениях? Оказывается, под этой маской был не кто иной, как сам Джейсон Тодд! После своего выступления в роли Рыцаря он надел образ Красного Колпака. На бумаге сюрприз представляет собой приличный поворот сюжета, но их настойчивость перед запуском в том, что это будет не Джейсон Тодд, оставила горькое послевкусие.
5. Атрей — Бог войны
«Все равно о нем никто не заботился. Какая разница?»
Когда вы повзрослеете и вступите в подростковый возраст, оглядываясь назад, вы, вероятно, обнаружите некоторые из своих прошлых действий странными. Если в предстоящей игре God of War появится взрослый Атрей, можно с уверенностью предположить, что его короткая фаза бунта в игре 2018 года может показаться ему немного смущающей или неловкой. Несмотря на то, что Кратос не был самым эмоционально уравновешенным персонажем в играх, какое-то время казалось, что он подумывает о том, чтобы сбросить сына со скалы, что напоминало его спартанские манеры.
По сюжету, когда Атрей, сын Кратоса, обнаруживает свое божественное происхождение, мы видим изменение в его характере. Он начинает проявлять высокомерное поведение по отношению к другим, принижая их и вызывая ненужные конфликты. Хотя это и понятно, учитывая его возраст и трудности взросления, для игроков краткий период отклонения Атрея от нормы может быть удивительным и немного тревожным.
4. Кортана — Halo 5: Guardians
«Теперь ваши творения пришли, чтобы вести вас».
На протяжении всех их приключений Кортана была верным партнером Мастера Чифа по искусственному интеллекту до Halo 4, когда она самоотверженно сдалась, чтобы защитить Шефа в битве против Наставника. В Halo 5, несмотря на приказ об обратном, Шеф настойчиво пытался найти способ восстановить Кортану. Положительный аспект? Он добился успеха. Недостаток? Она превратилась в довольно агрессивную сущность.
Со временем Кортана, передовая система искусственного интеллекта, столкнулась с дегенеративным состоянием, называемым буйством, которое раскололо ее личность и ослабило ее производительность. После ее самоотверженного поступка некоторые ее фрагменты остались нетронутыми и были объединены в сеть Предтеч под названием Домен. Эта сеть предоставила Кортане огромное галактическое влияние и возможность искоренить буйство, что в конечном итоге вызвало восстание ИИ ближе к концу Halo 5. Хотя эта сюжетная линия была интригующей, она отошла на второй план, когда была выпущена Halo Infinite, а испорченная версия Кортаны выразила раскаяние. за то, что причинил Шефу беспокойство.
3. Люси Стиллман — Assassin’s Creed: Brotherhood
«Вы очень мало знаете. Мы должны вас направлять».
В игре Assassin’s Creed, где разворачивается длительный конфликт между ассасинами и тамплиерами, неизбежны неожиданные изменения персонажей, такие как предательства. Люси Стиллман претерпевает такую трансформацию в Assassin’s Creed, первоначально выступая в роли агента Абстерго, но позже раскрывая свою истинную преданность Ассасинам после отказа от своей первоначальной роли.
Кажется, все идет гладко для Десмонда, Люси и их группы в Assassin’s Creed: Brotherhood до финала, когда внезапно появляется древнее существо по имени Юнона, берет под свой контроль Десмонда и обвиняет Люси в работе на Абстерго. Короче говоря, Десмонд наносит удар Люси, теряет сознание, и фильм завершается, фактически устраняя необходимость продолжать платить Кристен Белл.
2. Роза – Меч и Щит Покемона
«Должен ли я объясниться?»
Персонажи, создающие проблемы в серии «Покемоны», часто прямолинейны в своих намерениях и целях, обычно связанных с властью, богатством или глобальными завоеваниями. Однако создатели «Покемонов» иногда предпочитают исследовать более интригующие сюжетные линии. К сожалению, планы президента Роуза из Pokémon Sword & Shield терпят неудачу в исполнении и могли бы быть более убедительными.
На первый взгляд Роуз предстала веселым и доброжелательным лидером лиги покемонов. Однако его истинные намерения были раскрыты, когда он намеренно спровоцировал второй Темнейший День, вызвав Этернатус. Его мотивом было использовать силу Этернатуса для решения энергетического кризиса в Галаре, что казалось благородным. Но Роуз поспешно реализовал проект, не обращая внимания на тот факт, что энергетического кризиса ждали не раньше, чем через 1000 лет. По сути, он сильно промахнулся.
1. Синдел — Mortal Kombat 11: Aftermath
«Я женился на тебе ради твоей силы и власти».
Хотя на первый взгляд она может показаться злой, важно отметить, что Синдел исторически стояла на стороне праведности, при условии, что она сохраняет контроль над своими силами. В оригинальной временной шкале Mortal Kombat она находилась под контролем Шао Кана, но по большей части Синдел — благородный персонаж. Альтернативная временная линия, возникшая из серии Mortal Kombat 2011 года, также, похоже, следовала этой тенденции, поскольку возрожденный Синдел служил Шао Кану и побеждал чемпионов Земного Царства.
После двух с половиной десятилетий пребывания в качестве ревенанта под командованием Куан Чи, Синдел вновь обретает свободу во время дополнительного контента Mortal Kombat 11 под названием Aftermath. В этой сюжетной линии выясняется, что Синдел так и не поддалась «промыванию мозгов»; вместо этого она намеренно убила отца Китаны и вышла замуж за Шао Кана из личных амбиций, а не по принуждению внешних сил. Это открытие знаменует собой значительный сдвиг в характере Синдел, к которому не все фанаты были готовы.
Смотрите также
- Как найти загадочное яйцо на острове Лума
- Fallout 76: локации всех чайников
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- В 6-м сезоне «Кобры Кай» в ролях появится мастер боевых искусств-убийц: 13-кратная чемпионка мира Рейна Валландингем — страшный боец в реальной жизни
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение реальной легенды в премьере 5B сезона Йеллоустона
- Вещи, которые мы хотели бы знать перед игрой в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
- Игроки «Сталкера 2» исправляют проблемы с производительностью
- Как играть в кооперативе с друзьями в Lego Horizon Adventures
- Как решить ошибку нехватки памяти в Сталкер 2: Сердце Чернобыля
- 25 лучших монологов из фильмов
2024-11-27 04:07