«Starfield… станет легендарным»: Композитор Starfield даёт понять, что у Тодда Ховарда нет планов покину́ть игру.

Несмотря на то, что Starfield получил неоднозначную реакцию после выхода, у него, вероятно, светлое будущее. Композитор Инон Зур говорит, что Тодд Ховард не планирует прекращать работу над ним в течение долгого времени.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Зур похвалил творческое руководство режиссера игры, предсказав, что у неё есть потенциал стать классикой. Похоже, ключевым сообщением для Говарда является то, что Bethesda планирует продолжать развивать основное видение Starfield, несмотря на то, что у игроков в настоящее время смешанные реакции.

Тодд Говард не отказывается от Starfield, утверждает композитор.

Credit: Bethesda

Credit: Bethesda

Credit: Bethesda

Credit: Bethesda

Credit: Bethesda

Когда Starfield вышла в 2023 году, она ожидалась с большим нетерпением, но многие игроки — и даже разработчики, известные по Skyrim и Fallout — посчитали, что она не совсем оправдала ожиданий. Некоторым людям понравилась огромная вселенная игры, в то время как другие не оценили, насколько большая её часть казалась автоматически сгенерированной.

Игроки сочли игру разочаровывающей из-за повторяющегося геймплея, бесплодных планет и частых экранов загрузки. В конечном итоге, ей не удалось передать волнение и восторг от исследования космоса, на которые надеялись игроки.

Несмотря на негативные реакции, композитор Инон Зур сообщил RPGSite, что команда разработчиков не отказалась от игры. Он считает, что критика может быть просто результатом высоких амбиций и масштаба игры.

Композитор вспомнил, как Тодд Говард достойно реагировал на критику. Он признал, что игра не понравится всем игрокам, но уверенно защищал творческие решения Bethesda.

Мы понимаем, если вы не в восторге, но мы внесли изменение и движемся с ним вперёд.

По словам Зуру, Ховард считает, что если некоторым игрокам не нравится игра, это не должно заставлять разработчиков менять свои основные идеи. Команда планирует продолжать поддерживать игру и придерживаться своих первоначальных целей, как объяснил Зур.

Я тебе говорю, у Starfield есть потенциал стать поистине легендарной игрой. Я в это действительно верю. Возможно, она не идеальна прямо сейчас, но я думаю, что со временем она станет чем-то особенным.

Зур оптимистично настроен, что Starfield однажды может быть признан классикой, достигнув того же легендарного статуса, что и другие игры, созданные Bethesda.

Inon Zur говорит, что видение Тодда Ховарда построено на настойчивости.

Слушай, я понимаю, почему Зур думает, что Говард справится. Это не просто какая-то случайная надежда, понимаешь? Он действительно верит в преданность этого парня и в то, что он пытается сделать с игрой. К тому же, Говард работал над некоторыми крупными тайтлами для Bethesda раньше – я говорю о Fallout 3, Fallout 4 и даже Fallout: New Vegas. Он доказал, что может выполнить свою работу.

Он работал с Ховардом над несколькими проектами и наблюдал за подходом Ховарда к разработке игр. Зур говорит, что Ховард — режиссёр, который постоянно вносит свежие идеи.

Тодд — один из, если не самый, креативный и вдохновляющий людей в индустрии.

Он говорит, что Говард последовательно расширяет границы творчества и постоянно стремится улучшить свои проекты. Зур верит, что эта преданность является причиной, по которой режиссер остается приверженным космической RPG.

Даже если у игры возникнут трудности, Говард по-прежнему сосредоточен на своем общем плане, надеясь, что игроки в конечном итоге увидят в нем ценность.

Независимо от того, добьётся ли Starfield успеха, которого он заслуживает, как полагает Зур, это знаменует собой значительное и новое направление для Bethesda, представляя их первое предприятие в совершенно оригинальный игровой мир.

Смотрите также

2026-03-14 15:53