
RadCity, новая игра, выходящая в Steam от инди-разработчика babadokia, вызывает сравнения как с Disco Elysium, так и с Fallout – и это хорошая новость! Демоверсия в настоящее время доступна в Steam, и игра стремится предложить уникальный опыт, сочетая мрачный, атмосферный постапокалиптический мир с классическими элементами выживания, создавая задумчивое изометрическое приключение.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KПодобно Disco Elysium, RadCity помещает вас в обветшалый, вдохновлённый Европой город, который пришёл в упадок. Город был разбомблен, и опасная радиоактивная пыль заполнила улицы. По улицам бродят мутировавшие существа, а найти дружелюбных людей непросто. Игрокам необходимо осторожно перемещаться по этой коварной среде, собирая припасы и избегая опасности, подкрадываясь и взбираясь. Хотя RadCity всё ещё находится в разработке, он предлагает захватывающий взгляд на то, что нас ждёт, и заслуживает внимания.
RadCity выделяется благодаря своему созданому вручную миру.
Что сразу бросается в глаза в RadCity – это её жуткий, постапокалиптический мир. Довольно сложно сделать такой сеттинг свежим, потому что он уже много раз использовался. Быстрый поиск показывает тонны типичных постапокалиптических элементов – разбросанные руины, разрушающиеся здания и заброшенные транспортные средства. Хотя эти визуальные эффекты соответствуют тематике, многие игры просто комбинируют их без особого размышления или цели. В результате большинство игр в этом жанре кажутся использующими готовый «постапокалиптический набор», что приводит к общему впечатлению.
Понятно, что создание захватывающих окружений в постапокалиптическом сеттинге является сложной задачей, поскольку эти миры обычно определяются разрушением и утратой прогресса. Однако такие франшизы, как Fallout, преуспевают, потому что им удается разработать отличительный визуальный стиль, даже несмотря на эти ограничения.
RadCity ощущается тщательно проработанным. Хотя играбельная область в демо-версии ограничена, она на удивление разнообразна и включает в себя такие элементы, как железнодорожные пути, подсвеченные промышленные заборы, разрушающиеся магазины, простые укрытия и деревья, сбрасывающие листья. Визуальный стиль игры, сочетающий европейский промышленный дизайн с видом сверху, сильно напоминает Disco Elysium, хотя игровой процесс и сюжет довольно отличаются.
Геймплей RadCity прост, но многообещающ.
Играть в RadCity довольно удивительно. Она выглядит как типичная мрачная игра на выживание – можно ожидать, что нужно будет управлять здоровьем и строить защиту – но на самом деле она играется совсем не так. Вместо этого, RadCity ощущается больше как приключенческая игра, которая включает в себя некоторые механики выживания, а не как игра на выживание с добавленными приключенческими элементами.
Большая часть того, что выделяет RadCity, заключается в тщательно спроектированном мире – в отличие от многих игр на выживание, которые создаются случайным образом, эта создана вручную. Геймплей также играет ключевую роль. Перемещение вашего персонажа ощущается плавно и реалистично, почти как в платформере. Например, вы сохраняете свою скорость при прыжке, что позволяет вам контролировать дальность и потенциально создавать захватывающие, непредсказуемые ситуации.
Rearrange the covers into the correct US release order.
Ваш заказ
Результаты
— —
В конечном итоге, RadCity действительно передаёт волнение и напряжение городского исследования. Неопределённость того, что ждёт впереди, и необходимость тщательно планировать маршруты входа и выхода являются ключевыми элементами. Хотя система исследования не слишком сложна, она оказывается на удивление замысловатой и головоломной, что должно помочь RadCity выделиться среди других игр в этом жанре.
Нам ещё многое предстоит узнать о RadCity.
Демоверсия RadCity интересна для ознакомления, но она довольно короткая — вы можете пройти её примерно за 20-30 минут. Она не особо демонстрирует то, что, вероятно, будет самой важной частью игры, например, как работает экономика предметов. Разработчик, babadokia, не делился большим количеством информации об игре в Steam или где-либо ещё, что добавляет ей таинственности. Однако было бы неплохо узнать больше об этом проекте в ближайшее время.
Согласно публикации в Steam, игра RadCity черпает вдохновение из реальных промышленных городов Румынии, что, по словам её создателя, babadokia, помогает сделать игровой мир более реалистичным.
Мне особенно любопытна структура игрового процесса RadCity. На странице в Steam упоминается необходимость собирать достаточно еды для двух человек, чтобы выжить в 40-дневном путешествии на поезде, что подразумевает, что управление ресурсами и цикл дня и ночи будут важны. Однако, пока неясно, как именно будут работать эти элементы. Игра в настоящее время запланирована к выходу в конце 2026 года, согласно babadokia, так что, надеюсь, мы скоро узнаем больше об этом интригующем и тревожном постапокалиптическом мире.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Человек-бензопила, глава 232: Дата выхода, как читать и чего ожидать
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Бриджертоны, 4 сезон: Правда об наследстве лорда Пенвуда, объяснение.
- Как найти все предметы в Компандиуме в Everwind
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Самые смешные серии сериала «Как я встретил вашу маму», которые заставят вас хохотать во весь голос!
- Где найти все камни пустоты в Path Of Exile
- Как решить головоломку квеста «Ремонт печи» в Crimson Desert
2026-02-07 22:06