Создатель Prince Of Persia реагирует на отмену ремейка Sands Of Time.

Джордан Мехнер, создатель Prince of Persia и работавший над первой игрой Sands of Time, выразил свое разочарование недавней отменой ремейка.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Как теперь знают многие фанаты, Ubisoft недавно отменила долгожданный ремейк Prince of Persia: Sands of Time. Это решение стало шоком, особенно учитывая, что это была вторая попытка переделать игру за пять лет, и некоторые сообщения указывали на то, что она могла быть выпущена неожиданно в этом месяце в качестве сюрприз-релиза. Отмена является частью более масштабной реструктуризации компании.

С тем, что Prince of Persia: The Lost Crown получает удивительные отзывы, но, по-видимому, не продаётся достаточно хорошо для Ubisoft, и теперь отмена даже такого надёжного проекта, как ремейк Sands of Time, вызывает много беспокойства о будущем серии. Я связался с создателем Prince of Persia, Джорданом Мехнером, чтобы узнать его мнение, и он предоставил top-mob.com заявление.

Джордан Мехнер говорит, что отмена ремейка The Sands of Time – это «большое разочарование для фанатов».

К сожалению, это обычное дело для Принца.

Поклонники Prince of Persia, безусловно, разочарованы отменой ремейка, особенно после столь долгого ожидания, заявил Джордан Мехнер. Он также выразил сочувствие команде разработчиков, отметив, как близко они были к завершению игры. Мехнер признал недавные трудности в игровой индустрии, упомянув нескольких друзей, у которых были отменены проекты из-за реструктуризации компании или изменения приоритетов. Он добавил, что благодарен за то, что последние пять лет посвятил своей собственной творческой работе в книгах и искусстве.

Джордан Мехнер, создатель Prince of Persia, говорит, что не участвовал в недавних попытках переделать Sands of Time. Он добавляет, что отмена переделки напоминает ему о двух других проектах Prince of Persia, над которыми он работал в 2017 и 2019 годах, которые также были отменены – об опыте, который он подробно описал в своем графическом романе REPLAY.

Хотя я и не работал над недавним ремейком, известие о его отмене напоминает мне о проектах Prince of Persia, над которыми я помогал работать в 2017 и 2019 годах. Эти опыты сильно вдохновили сюжет моей графической новеллы REPLAY. — Jordan Mechner

Разработка продолжения игры 1993 года Prince of Persia 2: The Shadow of the Flame была начата, но в конечном итоге отменена в 2019 году. Хотя недавняя отмена ремейка The Sands of Time разочаровывает поклонников, похоже, что отмена проектов, к сожалению, является повторяющейся тенденцией для серии Prince of Persia. Надеемся, что будущее принесет лучшие новости для франшизы.

Смотрите также

2026-01-23 19:05