Сообщения утверждают, что ремейк Bloodborne мог быть отменен из-за «внутренней политики».

На протяжении многих лет геймеры шутили о потенциальной PC-версии Bloodborne, но полный ремейк всегда был конечной целью. Теперь, согласно подробному посту от игрового новостного источника GreenZoneBites, этот ремейк, возможно, никогда не был вероятен. В отчёте утверждается, что причиной тому были разногласия между тремя ключевыми группами внутри компании.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Согласно отчёту, были опрошены четыре человека, работающих в Bluepoint Games, и один комментарий действительно затрагивает суть вопроса:

После завершения Demon’s Souls в начале 2021 года команда разработчиков ожидала начать работу над Bloodborne и начала подготовку. Однако проект не получил одобрения из-за сложных отношений между FromSoftware, Sony и владельцами оригинальной концепции Bloodborne.

Важно помнить, что мы не можем подтвердить, действительно ли эти разговоры происходили, поэтому вам следует рассматривать все, что в этом посте, с некоторым скептицизмом. Однако общая последовательность событий, описанная здесь, совпадает с другими сообщениями о трудностях, с которыми столкнулась Bluepoint после приобретения.

Что предположительно похоронило ремейк Bloodborne, не дав ему начаться.

Image Credit: FromSoftware

Image Credit: FromSoftware

Image Credit: FromSoftware

Image Credit: FromSoftware

Image Credit: FromSoftware

В отчёте утверждается, что сотрудники Bluepoint начали планирование потенциального ремейка Bloodborne вскоре после выпуска ремейка Demon’s Souls в 2020 году. Это казалось логичным, поскольку студия только что успешно переиздала игру FromSoftware, а Bloodborne казался естественным следующим проектом.

Очевидно, проект застопорился из-за сложной связи между Sony, разработчиком игр FromSoftware и правами собственности на саму игру.

В отчёте утверждается, что Sony отменила планы по ремейку Bloodborne, оставив команду Bluepoint Games без проекта. В конечном итоге это привело к тому, что они помогли в работе над God of War: Ragnarök, прежде чем им был назначен live-service спин-офф God of War – проект, которому, по сообщениям, выступало против почти три четверти сотрудников.

Действительно разочаровывает узнать, что к 2025 году проект был отменен. Похоже, Bluepoint потратил весь год на попытки запустить что-то новое. Они даже предлагали ремейк Jak and Daxter, более масштабный ремастер Shadow of the Colossus с добавленным контентом и – послушайте – еще один питч Bloodborne! К сожалению, эта идея с Bloodborne тоже ни к чему не привела. Насколько я понимаю, она даже не получила официального одобрения, несмотря на месяцы работы. Жаль, потому что я действительно надеялся на это.

Bluepoint Games оставила после себя наследие, о котором стоит горевать.

Bluepoint Games была основана в 2006 году разработчиками, ранее работавшими в Retro Studios. На протяжении многих лет они стали известны как студия, к которой обращаются за высококачественными ремастерами PlayStation. Их работы включали обновленные версии популярных игр, таких как God of War Collection, Metal Gear Solid HD Collection и Uncharted: The Nathan Drake Collection. Они также помогали с другими проектами, такими как оригинальный Titanfall для EA.

Как геймер, я помню, когда вышла ремейк Shadow of the Colossus в 2018 году – это полностью изменило то, как люди смотрели на эту студию. Затем, ремейк Demon’s Souls в 2020 году был, безусловно, одной из лучших игр, которые можно было получить с PS5 при запуске. После того, как Sony купила Bluepoint в 2021 году, они помогли с God of War: Ragnarök, которая была потрясающей. Но потом казалось, что они исчезли, работая над live-service игрой, которая, к сожалению, так и не была реализована.

Bloomberg сообщил 19 февраля, что студия будет закрыта, что затронет около 70 сотрудников. Закрытие запланировано на март 2026 года. Sony заявила, что решение было принято после бизнес-анализа, но, по всей видимости, это результат давних проблем, которые наконец вышли на свет.

Смотрите также

2026-02-26 13:56