Сообщалось, что Warner Bros. работает над гоночной игрой с живым сервисом

Резюме

  • Студия Warner Bros. San Diego, которая была закрыта в прошлом месяце, по сообщениям работала над гонками на картах.
  • Проект с кодовым именем Moonlight переключился с консолей и мобильных устройств на ПК и перешел от бесплатного контента к премиальному.
  • Он испытывал трудности во время разработки, но команда выражает разочарование тем, что у неё не было возможности запустить продукт так же успешно, как в случае с MultiVersus.

Говорят, что Warner Bros., судя по всему, разрабатывала игру про гонки на картах с персонажами из разных франшиз, чем-то похожую на многопользовательскую игру MultiVersus в плане сосредоточенности на онлайн-режимах.

🌊 Поймай волну успеха с CryptoWave – прогнозы подаются просто и с огоньком!

Присоединиться в Телеграм

Колин Мориарти упомянул в своём подкасте Sacred Symbols, что общался с кем-то из студии Warner Bros San Diego, которая недавно закрылась. Этот человек поделился с ним, что теперь закрытая студия разрабатывала гоночную игру, вдохновленную Mario Kart, которую называли Moonlight или возможно WB Raceers или XD (сокращение от Cross-Drift Raceers) согласно внутренним кодовым названиям. Спасибо VG247 за эту информацию.

Мы могли бы получить еще один кроссовер от Warner Bros., утверждают источники.

Мультиверс, возможно, не был единственным планом Warner Bros. по созданию игровой мультивселенной.

В похожем русле, как и Player First использовал обширную библиотеку интеллектуальной собственности (IP) Warner — такие франшизы как Adventure Time, Tom & Jerry, Scooby-Do и другие в разработке игры MultiVersus, Project Moonlight планирует взять состав гонщиков из того же богатого источника IP Warner. Более того, Мориарти отмечает, что геймплей Project Moonlight напоминает Mario Kart, подобно тому как MultiVersus вдохновлялся Super Smash Bros.

С моей точки зрения как страстного поклонника, кажется, что путь разработки не был прямым. Вначале я слышал о планах выпустить игру на консолях и мобильных платформах. Однако из-за непредвиденных обстоятельств это превратилось в эксклюзивный ПК-проект, потенциальные порты которого планируются лишь при успехе игры. Более того, концепция сменилась с модели free-to-play, похожей на MultiVersus, к премиальному релизу. Инсайдер популярного подкаста описал проект как без четкого направления и без явного руля — именно так нестабильно выглядела разработка.

Похоже, что разработка игры racer продолжалась до закрытия WB San Diego в феврале этого года, так как по сообщениям, она приостановилась осенью прошлого года. Команда разработчиков выглядит деморализованной, потому что во время разработки racer MultiVersus успел провести два отдельных запуска, а об этой игре не было объявлено ничего.

Несмотря на успешный запуск MultiVersus, к сожалению, она не смогла процветать. Значительный разрыв между фазой раннего доступа и официальным релизом не помог улучшить её показатели, и прискорбно, что живая служба достигла своего заключительного сезона.

Смотрите также

2025-03-24 22:04