На выходных я испытал восторг от посещения кинотеатра на показ фильма ‘Until Dawn‘, что подтверждает мнение Голливуда о видеоиграх как следующем крупном направлении адаптации. Несмотря на то, что очевидно, что данная адаптация сохранит свою значимость в долгосрочной перспективе, собрав внушительные $18,1 миллиона при бюджете всего $15 миллионов после выхода – ее успех оказался достаточным только для того, чтобы занять место среди пяти самых кассовых фильмов США, уступая таким картинам как ‘Sin and Sin’, повторный релиз ‘Revenge of the Sith’, ‘The Accountant 2’ и ‘A Minecraft Movie’.
🌊 Поймай волну успеха с CryptoWave – прогнозы подаются просто и с огоньком!
Присоединиться в ТелеграмКажется, нет более наглядной демонстрации превосходства Minecraft над большинством игровых франшиз, чем тот факт, что ‘Until Dawn’ заработала на $14 миллионов меньше в продажах по США за первую неделю, чем ‘Minecraft’ собрала всего лишь за четвертую уик-энд.
До рассвета – отличная игра, но не франшиза.
В предыдущих случаях Sony возвращалась к истокам Until Dawn, но фанаты проявили безразличие к этому шагу. В прошлом году издатель выпустил ремейк Until Dawn для PS5 и ПК по цене 59,99 долларов США (эквивалент полной цены, если ваш кошелек все еще застрял в предыдущем поколении), однако мнения игроков разделились относительно того, действительно ли это было улучшением.
Релиз Oblivion Remastered вызвал дискуссии схожие с теми, что возникают из-за опасений по поводу того, как реместеры отказываются от оригинального визуального стиля, приводя к единообразному виду AAA игр. Однако это оказалось гораздо более успешным проектом в сравнении с другими подобными инициативами.
Ремастер не выглядит блокбастером; на самом деле, похоже, он провалился. На текущий момент в Steam всего 1855 отзывов, что при стандартной оценке каждого отзыва как приблизительно десять проданных копий означает, что ‘Until Dawn’ продали менее 20 тысяч копий на этой платформе. На PS5 его старт был хуже по числу игроков чем у Concord.
Похоже, что ни одна из платформ не достигла впечатляющего успеха, судя по обычному шумихе вокруг коммерческих триумфов. Например, если бы игра ‘Clair Obscur’ продала миллион копий в первую неделю, это было бы событием, которое разработчики и издатели громко объявляли с крыш своих домов. Однако подобные заявления почему-то отсутствуют в данном случае.

Похоже, Sony хочет возродить ‘Until Dawn’ по нескольким причинам. Во-первых, первоначальная игра оказалась весьма успешной несмотря на свою кажущуюся простую формулу. Вторая причина заключается в привлекательности основной концепции ‘Until Dawn’: собрать известных актеров, создать кинематографический хоррор с высочайшим качеством производства и свести интерактивность к минимуму.
Несмотря на многочисленные попытки повторить свой успех, игра ‘The Quarry’ не смогла полностью удовлетворить ожидания. Она имеет своих преданных поклонников, но другие проекты от Supermassive Games (например, ‘Dark Pictures Anthology: Man of Medan’, ‘Little Hope’, ‘House of Ashes’, ‘The Devil in Me’ и ‘Casting of Frank Stone’) получили смешанные отзывы и не смогли оставить глубокий след в массовом игровом сообществе. Даже когда эти игры получают положительные оценки, как это было с ‘The Quarry’, они не достигают уровня блокбастеров по продажам.
Дожить до рассвета обманчиво легко адаптировать
Похоже, что ‘Until Dawn’ можно было бы без труда повторить, учитывая ее корни в популярном поджанре ужасов и сильный актерский состав. Учитывая текущий рост спроса на франшизные интеллектуальные права видеоигр, понятно почему Sony может считать возможным легко трансформировать ‘Until Dawn’.
Проблема заключается в кажущейся простоте модификации ‘Until Dawn’. Учитывая его продолжительность, которая сопоставима с фильмом длительностью от восьми до десяти часов, игра обладает кинематографическим ощущением, похожим на то, что создают студии Telltale. Однако, в отличие от игр жанра survival horror, таких как Silent Hill или Resident Evil, она склоняется больше к пассивным киноподобным переживаниям. В игре участвуют известные актёры, включая Рами Малека и Хейден Панеттьерр. Похоже, разработчики черпали вдохновение из тропов фильмов ужасов 90-х годов. Можно предположить, что преобразование игры в фильм будет простой задачей. Но поскольку она по сути является фильмом, остаётся мало возможностей для креативного вмешательства, делая кажущуюся легкой задачу более сложной для эффективного выполнения.
Однако, подобно ‘Until Dawn’, многие адаптации видеоигр сталкиваются с одной и той же ловушкой. Когда из постановки, стремящейся воссоздать атмосферу фильмов ужасов 90-х годов, убирают интерактивные элементы, остается по существу обычный фильм ужасов 90-х годов. Несмотря на статус фантастической игры, ‘Until Dawn’ не является великим фильмом; это просто хороший фильм. Поскольку Sony пытается перенести ‘Until Dawn’ на большой экран, крайне важно помнить, что нельзя извлечь качество из чего-то, изначально не предназначенного для кино — даже если бы в этом участвовал Фрэнк Стоун.
Смотрите также
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Лучшая сборка винтовки K437 для операций в Delta Force
- Рабочий человек: новый фильм Джейсона Стэтхэма сочетает в себе «Взятое», «Джона Уика» и «Уравнитель»: вдвойне веселее, втройне действии
- Как Создать Заклинания В Обливион Ремейкд
- Все игрушки Minecraft в обедах McDonald’s, ранжированные
- «Моя жена была на девятом месяце беременности»: Самый большой страх звезды сериала «Кольца власти» Чарли Викерса с протезами ушей настолько реален, что может вызвать кошмары у любого
- Где найти все головоломки с конусами в Once Human
- Лучшие кастомные эффекты заклятий в Обливион Ремейстед
- Сколько времени потребуется, чтобы пройти Sniper Elite: Resistance?
2025-04-30 01:05