
Основные моменты
- Fallout 3 — довольно глючная игра, и, возможно, именно поэтому до сих пор кто-то замечал, что солнечный свет смотрит в неправильном направлении.
- По словам кого-то из сабреддита Fallout 3, из-за ошибки кодирования ось Y солнечного света не была инвертирована должным образом.
- На данный момент мы все знаем историю Fallout с моддерами, и вам будет приятно узнать, что они уже вмешались с исправлением.
Как давний поклонник серии Fallout, я уже привык к странностям и недостаткам игры — они добавляют постапокалиптического очарования. Однако интересно узнать, что даже такая, казалось бы, фундаментальная вещь, как направление солнечного света в Fallout 3, была неверной с момента ее запуска в 2008 году.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KПричуды и недостатки серии игр Fallout делают их уникально привлекательными. Например, кто захочет убрать сбивающую с толку вращающуюся голову Дока Брауна или неловкое прижатие тел к земле в Fallout: New Vegas? А что касается Fallout 3, то неудивительно, что с момента его выпуска солнечный свет был непреднамеренно испорчен, учитывая общеизвестно глючную природу серии.
Пользователь под ником JBozART поделился интригующим открытием в сабреддите Fallout: ошибка в кодировании Fallout 3, из-за которой солнечные лучи смещались с момента запуска игры в 2008 году. Проблему можно объяснить отсутствием символа «-» в сабреддите Fallout. код игры, из-за которого ось Y солнечного света не инвертируется, как планировалось. Следовательно, солнечные лучи были не в порядке на протяжении всей истории игры.
В суровых и беспощадных просторах Пустоши Fallout 3 вы сосредоточены в первую очередь на выживании, а не на размышлениях о том, ведет ли солнечный свет аномальное поведение. Следовательно, потребовалось некоторое время, чтобы обнаружить этот сбой в кодировании. Если вы глубоко обеспокоены этим открытием и больше не можете наслаждаться Fallout 3, утешитесь, зная, что мод под названием «[Mod Name]» был разработан WallSoGB на Nexus Mods. Однако имейте в виду, что из-за недавнего всплеска интереса после выхода телешоу Fallout доступ к сайту может вызвать некоторые проблемы.
В Fallout есть история странных маленьких ошибок
Как заядлый геймер, я столкнулся с еще одним необычным недостатком в серии Fallout, который добавляет ей уникального очарования – по крайней мере, мне хотелось бы в это верить! Старые игры имеют богатую историю таких особенностей, которые, к сожалению, никогда не рассматривались. Например, один из пользователей Reddit вспоминает печально известную историю с перком In Shining Armor в Fallout: New Vegas, когда игра просто не могла играть в мяч.
Ошибка кодирования перка Obsidian стала еще одной проблемой. Вместо защиты от энергетического урона, как предполагалось, он непреднамеренно оставил урон без изменений из-за пропущенного добавления некоторых букв. Bethesda и Obsidian не виноваты в таких упущениях в процессе разработки, что можно рассматривать как волнующее напоминание о том, что еще могут быть необнаруженные ошибки, которые предстоит обнаружить.
Смотрите также
- Скетч SNL «Разогретая магия»: Пародия на Гарри Поттера приобретает пикантный оттенок.
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Где найти код энергоцентра в Roboquest
- Fallout London: все побочные квесты
- «Мифический Зоан, модель человеческого плода Итачи Учиха»: дань уважения или подделка Наруто? Новый пользователь дьявольского плода Эйитиро Оды в One Piece выглядит подозрительно похожим на Итачи
- 5 Безумно Могущественных Дьявольских Плодов в Ван-Писе, Которые Могут Перевернуть Всё С Ног на Голову!
- Весь контент Anniversary Edition и как получить доступ к контенту Creation Club в Fallout 4.
- Как превратить своего жителя в гуля в Fallout Shelter
- Создание лучшей снайперской сборки в Fallout 4
2024-04-28 04:02