Краткое содержание
- Битва с лягушками Гронлока постоянно стимулирует розыгрыш карт и увеличение маны, а также позволяет использовать изгнанных заклинаний.
- Гусиная мать генерирует жетоны пищи, усиливает существ на +1/+1 и предлагает розыгрыш карт путем жертвоприношения токенов.
- Ариксиметеус переключается между режимами усиления маны и атакующего действия, расходуя две единицы маны при сложности удаления.
В формате игры Magic: The Gathering ‘Commander’, Симик, несмотря на свою необычную комбинацию зелено-синего цвета, которая может показаться противоречивой из-за различных стратегий этих цветов, стала доминирующей силой. Это происходит благодаря тому, что Симики превосходно используют ресурсы, такие как земли и розыгрыш карт.
📰 Хочешь знать всё первым? Новости Сегодня подают свежую инфу с изюминкой юмора!
Присоединиться в ТелеграмПредставляя множество командиров, способных выполнять различные тактики, Simic не имеет недостатка в вариантах для эффективных командиров. Давайте оценим лучшие варианты из области жизни и интеллекта, когда речь идет о формате командира в игре Magic: The Gathering сегодня!
Гролнок, всепожирающий
Дружеские отношения с лягушками
Как преданный поклонник, не могу скрыть свой восторг по поводу Гролнока, всеядного из Иннистарада: Алого Воя. Этот, казалось бы, обычный командир-лягушка с первого взгляда может показаться не впечатляющим, но на самом деле это хитроумный механизм ценности Симиков! За четыре маны эта 3/3 лягушка приносит интересную способность: каждый раз при нападении я мелюсь три карты. И самое приятное — этот лягушачий товарищ не стесняется делить внимание, ведь другие лягушки тоже могут активировать его способность. Но настоящая магия начинается тогда, когда Гролноок остается единственным лягушонком в моей армии, максимально увеличивая потенциальные возможности дополнительной ценности!
Это происходит потому, что когда вы создаете постоянную карту посредством мельницы (milling), она отправляется в изгнание вместе с кроаковым счетчиком. Очень важно отметить, что это позволяет Гролноку разыгрывать заклинания и карты земель из изгнания, если у них есть кроаковые счетчики на них. По сути, при атаке способность Гролнока эффективно дает вам дополнительно три карты каждый ход.
Мать Гусей
Подготовительный

Среди недавно представленных забавных мифических существ стоит выделить Гусиную Мать благодаря её способности обеспечивать обилие ресурсов и вытягивание карт, помогая вам доминировать в игре.
Изначально Мать-Гусыня требует двух маны для размещения. Однако при её появлении на поле битвы необходимо доплатить ещё X маны. За каждую дополнительную ману сверх начальных двух Матери-Гусыне присваивается эффект +1/+1. Затем она производит жетоны Пищи, равные половине переплаченной маны (округляя в большую сторону).
Когда он атакует, вы можете отказаться от жетона еды, что позволит вам взять новую карту. Это дает вам множество ответов на любые дополнительные стратегии вашего противника.
Чтобы эффективно использовать Мать Гусей в игровом процессе, ей необходима значительная поддержка маны и стратегии для дублирования ее токенов. Такие карты как Сезон Удвоения, Параллельные Жизни и Бесконечное Цветение значительно усиливают потенциал Матери Гусей, создавая мощное существо, способное быстро превзойти ваших оппонентов.
Ариксметис, Спящий остров
Сидеть сложа руки и ждать

Будучи мощным источником маны и грозным атакующим персонажем, Арисметэ, Сонный остров, существенно трансформируется на протяжении всей игры. Выходя на поле боя за стоимость четырех ман, этот внушительный кракен 12/12 начинает игру с пятью счетчиками сна на себе. Эти счетчики имеют решающее значение: пока у Арисметэ остается хотя бы один из них, он действует как земля вместо существа.
Независимо от того, является ли Ариксметес существом или землей, он может быть разыгран для генерации двух видов маны. Поскольку вступает на поле битвы как земля, Ариксметес обеспечивает хорошую ману и его сложно уничтожить сопернику. После использования этой маны для разыгрывания большего количества заклинаний, он превращается в значительную угрозу, но продолжает производить ману по необходимости.
Лонис, криптозоолог
Загадка разгадана

По цене всего двух маны, Лонис, криптозоолог служит командиром, превращающим ваших существ в высокоэффективную машину. Каждый раз, когда другое не-жетонное существо присоединяется к полю битвы под вашим контролем, это вызывает расследование, производящее жетоны улик. Жетоны улик являются чрезвычайно мощными и могут служить великолепным ресурсом для преимущества карт. Более того, Лонис придает этим жетонам улик дополнительную функцию.
Когда наступает твой ход, у тебя есть возможность коснуться Лониса и сбросить X подсказок. Взамен ты можешь взглянуть на верхние X карт из колоды твоего оппонента, мгновенно сыграв любой непостоянный неземельный объект стоимостью X или меньше среди них. Таким образом, с помощью Лониса ты постепенно собираешь дополнительные карты по мере необходимости в течение игры, либо используешь все свои ресурсы сразу для значительного преимущества, завладев одним из самых сильных постоянных объектов противника.
Галадриэль из Лотлориена
Прорицательница-Королева
Стратегически выбирая следующую карту, вы оптимально подготавливаетесь к любому развивающемуся сценарию. С волшебницей Галадриэль из Лотлориена рядом с вами, вам откроются проблески будущих событий и вы получите именно то, что требуется. В её отсутствие, если поддадитесь искушению Кольца и выберете другого существа в качестве носителя Кольца, вы получите преимущество в виде трех скритов. Более того, каждый раз при использовании скритинга вы сможете впоследствии показать верхнюю карту из вашей колоды, а если это окажется земля, сразу добавить ее на поле битвы.
Основной целью колоды является использование карт, которые позволяют просматривать вашу библиотеку (или свою собственную) и манипулировать порядком вашей колоды таким образом, чтобы карта земли обычно находилась сверху. Это позволяет быстрее накапливать ресурсы, так как вы можете играть картами земель всё более и более быстро. Отдельной картой для включения в такую установку является Retreat to Coralhelm — зачарование, которое дает вам право на один просмотр каждый раз, когда земля входит в бой. С помощью этого зачарования можно постоянно перетасовывать колоду, вытягивая больше и больше земель, тем самым обеспечивая значительно большее количество ресурсов по сравнению с вашими оппонентами.
Киора, Владычица Глубин
Вызов с глубины
Создание колоды вокруг определенного типа существ иногда может ощущаться как ограничение, сужающее выбор карт до определенных вариантов и придерживаясь наиболее эффективных стратегий. Однако с Киорой, владычицей глубин, вы получаете возможность собрать множество Кракенов, Левиафанов, Октопусов и Серпентов в своей колоде, получая все большую ценность от них со временем.
Когда вы играете один из четырех типов глубоководных существ, вам разрешено посмотреть карты с вершины вашей колоды, соответствующие стоимости маны заклинания. Из этих карт вы можете мгновенно разыграть другое заклинание с меньшей стоимостью маны без дополнительных затрат. Используя цвета Simic, вы увеличиваете свой запас маны быстрее соперников, что позволяет разыгрывать крупных созданий с высокой стоимостью и по сути получать два заклинания за цену одного. Способность Киоры активируется каждый раз при разыгрывании заклинания, а не его разрешении, значит, вы все равно получите дополнительное заклинание, даже если ваше первое создание было контрастировано.
Айви, Веселый Волшебник
Уникальная копия
В Доминарии Юнайтед Иви, Радостный Заклинатель-Воришка, является исключительно уникальным и мощным командиром, который за две маны может копировать ценность некоторых заклинаний противников. Этот проворный фейский разбойник 2/1 обладает особым умением: когда другой игрок использует заклинание, которое точно нацелено на одно существо, это заклинание будет скопировано с изменением цели на Иви.
Этот инструмент не только предлагает мощные усиливающие заклинания и ауры для одного персонажа, но также позволяет дублировать заклинания, направленные на других персонажей. Это означает возможность одновременного улучшения двух героев с помощью аур и заклинаний-усилений, сосредотачиваясь на ценном второстепенном цели, в то время как Айви получает соответствующие преимущества.
Волло, Руководство по Монстрам
Откройте хорошую книгу

В игре Dungeon & Dragons: Приключения в Забытых Землях книга ‘Руководство Воло по монстрам’ выступает как антипод командующего для существ без общих типов.
Когда существо появляется на поле битвы под вашим контролем и среди подконтрольных вам существ нет других подобного типа, вы создаёте жетон, который копирует это существо. По сути, этот правило умножает стоимость всех существ в колоде Volo, если среди них отсутствуют повторяющиеся типы.
Эзури, Сталкер сфер
Передвиньте эти фишки
Излишнее умножение характеризует Эзури, Странника сфер. В присутствии Эзури каждый раз при использовании умножения происходит розыгрыш карты, что превращает любые заклинания и способности, добавляющие счётчики, в их однокарточный эквивалент. Стратегия, опирающаяся на эту способность, главным образом направлена на постепенное накопление небольших преимуществ для достижения непреодолимой силы.
Даже без увеличения счётчиков, рост продолжается потому что не было выбрано ни одной цели, это значит вы по-прежнему будете получать карту с Эзури. Это означает, что карты вроде Мудреца эволюции и Замысловатого плана могут быть полезны благодаря возможности вытягивать карты, даже если они сразу не приносят выгоду.
Эйси, Тиран Гира-пролива
Чистая стоимость

Одной из причин, почему Симик считается мощной цветовой комбинацией в Commander, является то, что вытягивание карт и увеличение маны являются критически важными аспектами игры, а синий и зеленый отлично справляются с этими задачами. Aesi, Tyrant of Gyre Straight — идеальный командир Симиков, воплощающий эту концепцию в совершенстве.
За стоимость пяти маны Аеси предлагает исключительное преимущество: вы можете добавлять дополнительные земли на своё поле каждый ход и вытягивать карту при каждом размещении земли. Эта особенность значительно усиливает два ключевых аспекта игры.
Джолраэль, Голос Жалфира
Смерть на просторах
Потому что синие и зелёные колоды отлично справляются с вытягиванием карт и развитием земель, возможно будет выгодно использовать эти земли в качестве атакующих. Jolrael, Голос Жалфира готова помочь вам реализовать эту стратегию. В начале вашей боевой фазы вы можете трансформировать одну контролируемую вами землю в существо Птицы с полётом и скоростью, сила и стойкость которого равны количеству карт в вашей руке.
Возможно, вы захотите собирать карты, которые наделяют ваших сухопутных существ привлекательными способностями, например Татову, Управляющую приливами, дарующую им полёт, и Олицетворение мудрости, обеспечивающее бдительность. Карты вроде Воли Камаала и Бунта природы, превращающие ваши земли в существ, особенно эффективны для создания хаоса на поле боя. Более того, когда ваши сухопутные существа наносят урон игроку, вы получаете столько же карт, что увеличивает ваше преимущество в руке.
Татьянова, Бентическая Друида
Чемпион побережья
Если говорить проще, Tatova Benthic Drild умело подчеркивает, почему Симик является мощной комбинацией цветов в игре Commander. В этом конкретном формате игр обычно происходят более длительные матчи по сравнению с другими из-за большего общего здоровья жизни, больших колод и нескольких игроков. Поэтому при игре в этот формат важно иметь дополнительные ресурсы, что как раз предоставляет Симик.
Татьяова служит эффективным командиром, предоставляя безбашенную и мощную способность для успешной игры в Командира. Её уникальная черта заключается в том, что когда вы добавляете любую землю на поле битвы, получаете одно очко жизни и также вытягиваете карту. Это преимущество увеличивает ценность каждой земли, которую вы разыгрываете, а также добавляет дополнительную выгоду картам вроде Лесных Эльфов, которые вытаскивают земли из вашей библиотеки.
Адрикс и Нев, Твинкастеры
Вдвое веселее
Говоря проще, зачарование «Сезон Удвоения» часто хвалят как невероятно полезную зелёную карту в формате игры Commander, поскольку она удваивает производство всех токенов и счётчиков под вашим командованием. Хотя они не оказывают прямого влияния на счётчики, Адрикс и Нев (Twincaster) можно рассматривать как своего рода половинную версию «Сезона Удвоения» за четыре маны, которые могут храниться в вашей зоне Командования.
Этот командир не только удваивает создание жетонов, но и обладает защитным слоем благодаря Ward 2. В последнее время наблюдается рост заклинаний, которые дублируют непопулярные версии легендарных существ. Карты типа Double Major, Irenicus’s Fiendiish Duplication и Helm of Many Battles способны быстро усилить положение.
Расмхи, Мастер Вечности
Куй свою победу

При использовании начального заклинания в каждом ходу умение Рашми позволяет вам раскрыть верхнюю карту вашей колоды. Если эта карта не является землей и её преобразованная стоимость маны ниже стоимости оригинального заклинания, вы можете сыграть эту карту бесплатно. В противном случае необходимо взять эту карту.
Среди наиболее эффективных стратегий в коммандерах минимизация и обман стоимости заклинаний выделяется как одна из самых сильных. Замечательно, что Рашми способна обойти требования к стоимости множества заклинаний на протяжении игры. Если вытягивание дополнительных карт считается самой слабой стратегией для командующего, то это говорит о большой силе Рашми.
Кумена, Тиран Ораза
Угроза Морских Людей
Среди мощных вариантов для командира, напоминающего народ Мерифолка, Кумена, Монарх Оразки, выделяется как универсальный и надежный выбор для любой колоды с уклоном в Мерифолк, предоставляя доступ к разнообразной полезности зеленой маны. Оснащенный тремя активируемыми способностями, Кумена может стратегически использовать Мерифолков, направляя их действия согласно изменяющимся обстоятельствам, принося различные преимущества.
Исходя из количества Мерфолков, тасованных с помощью способности Кумены, Кумена может стать непроходимым для блокировки, позволить вам брать карты или добавлять счетчики +1/+1 каждому подконтрольному вам Мерфолку. Важно отметить, что поскольку именно Кумена тасует этих Мерфолков, эти способности предоставляют возможность использования болезни призыва, которой у Мерфолков обычно нет.
Уру, Титан Гнева Природы
Смерть не конец.
Уро, мститель природы, обладает характерными чертами, сохраняя при этом сущностную природу симиков. В отличие от других существ, ему требуется всего три маны для призыва, но если он не вызван с кладбища, его мгновенно приносят в жертву. По сути, это делает его похожим на заклинание. Однако когда Уро вступает на поле битвы, его способности становятся весьма мощными – он берет карту, получает три жизни и потенциально позволяет сыграть дополнительную землю.
Уро можно дополнительно призвать с кладбища за стоимость четырех маны и пяти карт из вашей собственной могилы. Таким образом, вы можете неоднократно использовать Уру, не платя налог за его команду, поскольку он всегда вернется на кладбище после своего уничтожения.
Эзури, Коготь прогресса
Герой Фирексии.

Вместо взаимодействия с землёй или картами из колоды, Эзури, Коготь Прогресса отличается от многих других командиров в этом списке благодаря своей уникальной способности. Как один из командиров издания Commander 2015, Эзури даёт своему владельцу жетоны опыта. Конкретно, вы получаете один жетон опыта каждый раз, когда существо с силой два или меньше помещается на поле битвы под вашим контролем.
В начале каждого сражения я могу присвоить один или несколько счетчиков +1/+1 существу под моим контролем, равное количеству накопленных мною карт опыта. Эта универсальная и мощная способность может быть использована в различных тактиках: от роев токенов до стратегии, имитирующей эффективность Вольтрона.
Момир Виг, Симич-Визионер
Безграничный потенциал

Командир как Момир Виг (Simic Visionary) невероятно универсален, предоставляя массу возможностей при каждом использовании заклинания зелено-синего существа. Каждое заклинание зеленого существа позволяет вам обнаружить карту существа в вашей библиотеке и положить её сверху для последующего использования. Когда вы разыгрываете заклинание синего существа, карта сверху библиотеки раскрывается; если это существо, оно добавляется к вашему руке вместо.
Если ты призываешь существо, имеющее одновременно синие и зелёные атрибуты, то проведи поиск карты существа в своей колоде и перемести эту карту в руку.
Этот метод, превращающий множество существ в «учителей», имеет огромное значение, так как позволяет находить ключевые компоненты для выигрышных стратегий и оперативно адаптироваться к меняющимся условиям.
Крупикс, Бог Горизонтов
Продолжай смотреть вперёд

В пантеоне богов на Терасе Круфикс, созданный Симиком, выделяется своими уникальными способностями, которые дополняют две ключевые сильные стороны Симика — вытягивание карт и ускорение маны. Заметно, что первая способность Круфикса позволяет вам оставить любое количество карт в руке, освобождая вас от необходимости сбрасывать их во время фазы очистки конца хода.
В области магической энергии, известной как мана, Крупикс обладает особым талантом: предотвращает истощение вашей маны в конце каждого хода. Это умение позволяет вам накапливать ману для использования мощных заклинаний позже. В сочетании с такими картами, как Seedborn Muse, которые возвращают к жизни всех перманентов под вашим контролем во время ходов других игроков, включая земли, Крупикс может превратиться в неудержимую силу.
Зимонэ, разгадыватель тайн
Ожидаю Dreadling

Очаровательный лидер Зимон, Решивший Загадки, окруженный экзотическими существами, предлагает свежие идеи для вашей тактики в Симцике, хотя некоторые приемы знакомы. У Зимона есть только одно умение, которое тесно связано с другим. Когда земля впервые входит в игру под вашим контролем, вы можете вызвать страх. Если это умение уже было активировано ранее, вы можете перевернуть постоянную карту, которую контролируете.
Взгляните на первые две карты из вашей стопки, раскройте одну и положите другую лицом вниз в сторону, создавая существо 2/2 на поле боя. Оставшуюся карту отправьте в вашу могилу. Если лицевая карта существа соответствует текущим условиям игры, вы можете заплатить ее обычную стоимость маны и перевернуть её.
В игре Зимона ваши проявленные карты всегда открыты лицом вверх, что позволяет использовать заклинания без создания существ. Хотя мгновенные и волшебные эффекты временно теряются при переворачивании карт лицевой стороной вниз, вы можете воспользоваться преимуществом скорости игры в инстанты и поиска земель для максимизации шансов перебросить большое количество ваших созданных созданий во время хода противника для реализации наступательной стратегии.
Смотрите также
- Сильвестр Сталлоне и Сандра Буллок виновны в самой странной сексуальной сцене Голливуда: она до сих пор вызывает у нас смущение 31 год спустя
- Где посмотреть Атака Титанов
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Где найти все тайники в Малой зоне Сталкера 2: Сердце Чернобыля
- Лучшие классы для использования в Legend Of Mushroom
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- «Команда Гая, вероятно, единственная, у кого есть шанс»: Первая реальная угроза в Наруто была бы легкой прогулкой для Команды Гая, которая подарила команде 7 кошмары
- Fallout London: все побочные квесты
- «Аниме должно просто копировать то, как это делает веб-комикс»: автору «Начала после конца» пришлось с трудом снизить свои ожидания от аниме-адаптации
2025-04-10 23:37