Основные моменты
- Сосредоточьтесь на оригинальных историях с новыми персонажами, чтобы создать уникальное повествование в заранее установленных мирах.
- Расширяйте вселенную и добавляйте слои к любимым основам, чтобы избежать повторения и отчуждения фанатов.
- Используйте талантливых писателей и геймеров отрасли, чтобы воплотить в жизнь что-то эксклюзивное для успешной адаптации.
Как страстный поклонник адаптаций видеоигр, я считаю, что ключ к созданию успешных игровых или анимационных изображений лежит в расширении вселенной и добавлении слоев к любимым основам, а не в пересказе одной и той же истории или попытках насильно адаптировать существующую предпосылку в что-то новое.
Адаптации видеоигр с живыми актерами уже давно не имеют успеха в Голливуде. Однако недавние триумфы, такие как сериалы HBO «Последние из нас» и Amazon «Fallout», открыли двери для этого жанра. Раньше разочаровывающие попытки, такие как фильм «Кредо убийцы», и незабываемые блокбастеры, основанные на играх, таких как «Ramage» и «Pixels», оставляли горечь во рту зрителей из-за их некачественного исполнения сценаристами, не имеющими подлинной связи с оригинальный контент.
Как заядлый геймер, я очень рад, что первоклассные анимационные адаптации моих любимых интеллектуальных видеоигр украсили наши экраны на Netflix. Оригинальная серия Arcane из League of Legends и четырехсезонная серия Castlevania подняли планку анимации, затмив посредственные предложения Голливуда. Премьера второго сезона «Тайной тайны» запланирована на этот год, а также слухи о новых сезонах хоррор-спин-оффа Castlevania, и Netflix стал моим любимым местом для анимационных триумфов. Даже фильм Super Mario Bros. Movie бросил вызов плохой адаптации видеоигр благодаря своим ярким, динамичным приключениям и приличной дозе юмора.
Как страстный геймер, я заметил закономерность в своих успешных адаптациях в различных играх. Вот как это можно выразить:
Расширяйте вселенную, не повторяйте одну и ту же историю
![Шоу Fallout доказывает, что оригинальные истории в любимом мире — это успешная формула адаптации](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/06/untitled-design-2023-06-12t224514-791.jpg)
Как геймер, я был очарован адаптациями, которые вдохнули новую жизнь в устоявшиеся миры, представив при этом новые сюжеты и персонажей. Серия The Last of Us на канале HBO близка к тому, чтобы остаться верной оригинальной игре, но мое сердце искренне принадлежит таким произведениям, как Arcane, Castlevania и Fallout.
В интервью журналу Edge Magazine Ксалавье Нельсон-младший, глава студии Strange Scaffold, рассказал об инновациях, лежащих в основе анимации Cyberpunk: Edgerunners от Netflix. Сосредоточив внимание на захватывающей атмосфере и интригующем мире исходного материала — Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red и его настольной ролевой игры — команда воплотила в жизнь новые повествования, резонирующие с близостью игроков к атмосфере и сеттингу. Успех анимации получил дальнейшее признание, когда в DLC Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, была принята концепция Edgerunners «Киберпсихоз». Этот обмен мнениями подчеркивает творческий талант авторов анимации в расширении интеллектуальной собственности.
Как геймер, я могу вам сказать, что Элен Жюге, управляющий директор Ubisoft Film & TV Paris, была в восторге от концепции Edgerunners и видела в ней цель создать что-то исключительное и желанное для игры. Она выразила свое видение, сказав: «Моя мечта — сделать что-то настолько потрясающее и первоклассное, что это будет включено в игру… это то, к чему я стремлюсь во всем этом». Кроме того, Жюге представил идею «мировых архитекторов», которые будут выступать в роли «шоураннеров» в игровой индустрии. Вместо того, чтобы просто писать сценарий для видеоигры, мировые архитекторы строят и проектируют целые миры с установленными правилами, которые можно выразить различными способами. Этот подход отсутствовал в первоначальном варианте фильма Assassin’s Creed.
Arcane и Castlevania — яркие примеры рабочей формулы
![Шоу Fallout доказывает, что оригинальные истории в любимом мире — это успешная формула адаптации](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/arcane_1x09_the_monster_you_created.jpg)
Люси из Amazon, Максимус из Братства Стали и сфокусированный на лазере Купер Ховард из Fallout Уолтера Гоггинса привнесли дополнительный слой личности, знаний и морали в блестяще мрачную франшизу, питаемую ядерной колой. Он построен на любимой основе игры и расширил вселенную вместо того, чтобы с самого начала пытаться превратить историю Таинственного незнакомца в реалистичную версию (он все еще может появиться во втором сезоне) и при этом раздражать множество фанатов. Поклонники Fallout: New Vegas, конечно, были против того, чтобы сериал якобы переделывал название спин-оффа, но этот подход был в пользу изменения мелких деталей, чтобы поддержать рассказ Грэма Вагнера и уникальную интерпретацию Женевы Робертсон-Дворет для телевидения.
Как преданный поклонник League of Legends и грядущего мультсериала Arcane, я хотел бы объяснить, как эта увлекательная постановка связана с популярной онлайн-игрой на боевой арене, но при этом остается доступной для новичков.
Вместо того, чтобы воплощать существующую концепцию в формате, удобном для кино или телевидения, более эффективно задействовать творческий потенциал писателей и геймеров, чтобы создать что-то совершенно новое и уникальное. Например, ожидается, что второй сезон The Last of Us останется верным захватывающему продолжению Naughty Dog, что обеспечит еще одно триумфальное завершение. Этот подход является освежающим отклонением от нормы, но в будущих адаптациях было бы разумно следовать этой успешной формуле для таких шоу, как Fallout, чтобы сохранить признание критиков.
Смотрите также
- Различные стили игры Загреуса и Мелино в Hades дополняют их характеры
- У ремейка Silent Hill 2 наконец-то появилась дата выхода
- Лучшие видеоигры Square Enix
- Объяснение концовки «Человека-паука» 2002 года: друзья врагам
- Интервью с Ли Чжон Чжэ о «Звездных войнах: Послушник»
- Как переключать серверы в Final Fantasy XIV
- Riot вводит запрет на оборудование за злоупотребления в Valorant
- Интервью с разработчиками: Smite 2 Alpha
- Как выполнить все внутриигровые испытания в игре «Клоуны-убийцы из космоса: игра».
- Не только Fallout 5. Bethesda планирует еще одну игру из своей постапокалиптической франшизы
2024-06-05 22:10