Серьёзно, почему у нас так мало хороших пиратских игр?

Быстрая популярность новой игры Windrose, от небольшой студии Kraken Express, заставила меня задуматься, почему не так много хорошо сделанных пиратских игр доступно. Windrose быстро набрала более 110 000 игроков в Steam, и это впечатляет, потому что это не игра с большим бюджетом и высоким профилем – это инди-игра, о которой почти никто не знал до демонстрации несколько месяцев назад. Кажется, что пиратский жанр обладает большим потенциалом, но разработчикам трудно создать по-настоящему успешную игру в этом пространстве.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Моя любовь к жанру пиратских игр началась десятилетия назад с Sid Meier’s Pirates, в которую я играл до изнеможения на своем старом белом системном блоке с громоздким, пожелтевшим ЭЛТ-монитором. Эта игра не очень хорошо состарилась, но она старше некоторых сотрудников здесь, на top-mob.com, так что это не слишком удивительно. Несколько студий пытались воссоздать магию Sid Meier’s Pirates за эти годы, но никто не приблизился к эстетике, атмосфере и игровому циклу оригинального пиратского стратегического шедевра.

Множество пиратских игр, но ничего не сравнится с Windrose.

Во время пандемии я провёл много времени – вероятно, около нескольких сотен часов – играя в Sea of Thieves, потому что это была одна из немногих игр, в которую мы с друзьями могли поиграть вместе. Честно говоря, она мне не очень нравилась; всё казалось очень медленным, и я часто чувствовал себя потерянным. Это игра для людей, которым действительно нравится уделять много времени grinding, и один из моих друзей играл в неё более 1000 часов во время периода локдауна.

Только что появилась новость о том, что Assassin’s Creed: Black Flag получит новую обработку – её переделывают или ремастируют как ‘Resynced’, что здорово! Я так и не добрался до прохождения оригинала, но всегда слышал, что это выдающаяся игра в серии Assassin’s Creed, поэтому я с нетерпением жду возможности попробовать её. Однако, помимо этого, я действительно надеюсь на большее количество игр, посвященных пиратам. Мне понравились аспекты строительства кораблей и плавания в Windrose, хотя это и игра в жанре survival. Я бы хотел увидеть пиратский roguelike, RPG или масштабную приключенческую игру, посвященную пиратам.

Дело не в том, что никто не пытался создавать такие игры. Я был действительно взволнован игрой Atlas, пиратской игрой с огромным открытым миром, которая казалась полной потенциала, но она застряла в раннем доступе почти десять лет. Сомневаюсь, что оригинальные разработчики даже до сих пор участвуют в разработке. Тем не менее, у Atlas все еще есть небольшая, преданная фанатская база, вероятно, потому что она похожа на Ark и включает в себя много повторяющегося геймплея – и некоторым людям это действительно нравится.

World of Sea Battle, пиратская MMO, выпущенная в конце 2025 года, изначально обещала многое благодаря своему открытому миру и развитию персонажа. Однако, недавние обзоры в Steam были смешанными, многие игроки жалуются на негативное сообщество и плохую коммуникацию от разработчиков. Хотя концепция игры привлекательна, её общая реализация кажется неудовлетворительной – распространённая проблема для многих игр на пиратскую тематику.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию об играх про пиратов.

Hungry for more insight on pirate games and the genre’s future? Subscribe to the newsletter for focused coverage and thoughtful analysis of indie hits, remasters, gameplay trends, and where pirate design is heading, plus broader game coverage.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Окей, так я попробовал Skull & Bones, когда она только вышла, и честно? Было тяжело. Я поиграл около 45 минут и сразу же попросил вернуть деньги. Игра была очень глючной, едва работала, и некоторые решения в игровом процессе просто не имели смысла. Она действительно не оправдала ожиданий. Тем не менее, люди как-то странно ею взволновались – видимо, все очень хотят хорошую пиратскую игру. Вероятно, это объясняет, почему Ubisoft так долго занимается ремейком Black Flag, хотя я не ожидал, что это займет столько времени!

Несмотря на то, что моим коллегам очень понравилась Like a Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii, я никогда не пробовал её сам. Она не казалась мне настоящим пиратским приключением, а скорее игрой с некоторыми пиратскими активностями.

Игроки давно хотят увидеть отличную пиратскую игру, и, похоже, Windrose попадает в точку. Разработка всё ещё на ранней стадии, и многие подобные игры не преуспели, но если разработчики продолжат добавлять контент и улучшать игровой процесс, это наконец-то может быть пиратская игра, которой мы ждали.

Смотрите также

2026-04-20 20:07