Сегодня Anthem уходит в оффлайн, и некоторые люди будут скучать по нему

Anthem прекращает работу сегодня, завершая поддержку сервиса после почти семи лет.

Хотя Anthem не достиг той популярности, на которую надеялась EA, он все же завоевал преданную фанатскую базу, которая продолжала играть в него до самого конца. Теперь, когда серверы игры закрываются, Anthem станет полностью неиграбельным, фактически завершив свое существование.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Игровое сообщество оглядывается на Anthem, и некоторые будут по-настоящему скучать по ней.

Чувак, я был действительно взволнован Anthem, когда она вышла 22 февраля 2019 года, но она совершенно провалилась. Честно говоря, она вообще не ощущалась как игра от BioWare, и это было очень расстраивающе. Ощущалось, будто она незавершена, и они пытались что-то сделать с постоянными обновлениями, которые просто не сработали для них. Настоящее разочарование, честно говоря.

Anthem изначально должна была получить крупное обновление, подобное успешным перезапускам, наблюдавшимся в таких играх, как No Man’s Sky, Cyberpunk 2077 и Final Fantasy 14. Но эти планы были отменены примерно через два года после выхода игры. Без какого-либо нового сюжетного контента, стало всё менее вероятным, что Anthem будет возрождена, и в конечном итоге люди перестали о ней говорить.

Единственным положительным результатом этой ситуации стало то, что EA осознала, что заставлять следующую игру Dragon Age быть многопользовательской было ошибкой, и отказалась от этой идеи. Однако, EA затем не предоставила BioWare достаточно времени для разработки совершенно новой игры или возврата к их оригинальной концепции одиночной игры. Вместо этого, студия оказалась в положении, когда ей пришлось строить игру из оставшихся фрагментов многопользовательского проекта.

Даже со всеми своими проблемами, Anthem все еще находил людей, которым она нравилась или которые верили, что она может стать чем-то великим.

Марк Дарра, давний сотрудник BioWare и бывший исполнительный продюсер на Anthem, недавно опубликовал трех с половиной часовое видео, объясняющее проблемы, которые преследовали игру. Хотя он берет на себя ответственность за некоторые из проблем, он также указывает на более старших сотрудников, которых он считает также виновными, хотя он и не назвал их публично.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать подробное освещение закрытий игр.

Get the newsletter for detailed coverage and thoughtful analysis of events like Anthem going offline. Subscribe to read clear explanations of why these closures happen and how they shape the gaming landscape.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

В конечном итоге, Anthem, вероятно, запомнится своими многочисленными ошибками и разочаровывающим геймплеем, не сумев удовлетворить ни поклонников BioWare, ни тех, кто любит жанр ‘экстрактор-шутера’. Несмотря на это, игра оставалась играбельной в течение семи лет, и преданная группа игроков действительно будет скучать по ней. Однако для многих Anthem знаменует собой переломный момент и начало упадка.

Смотрите также

2026-01-12 20:07