Самый приятный выбор зла в видеоиграх

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

Основные моменты

  • Неправильный выбор в играх может привести к разным сюжетным линиям: к потере друзей, блокировке персонажей или печальному финалу.
  • Некоторые злые решения, такие как сброс бомбы «Мегатонна», могут принести награды, такие как кепки и доступ к эксклюзивным локациям.
  • Совершение приятных злых действий, таких как убийство Барбаса или предательство союзников в Vampyr, может привести к уникальным наградам и увеличению силы.

Как человек, проведший бесчисленное количество часов в коварных водах морали видеоигр, я должен сказать, что эти решения столь же увлекательны, сколь и противоречивы. Каждый из них предлагает свой вариант искушения, который может заманить даже самого добродетельного игрока на более темный путь.


В видеоиграх принятие морально сомнительных решений часто приводит к множественным повествовательным результатам. Эти последствия могут включать в себя потерю союзника, невозможность завербовать определенных персонажей или обескураживающий вывод, который заставляет вас чувствовать раскаяние в своих действиях. Однако, несмотря на рекомендуемый путь достижения оптимальных результатов, некоторым вариантам сложно устоять из-за их привлекательности.

Иногда безжалостность может принести большую награду, поскольку враги сжимаются, а сильные враги терпят поражение после длительной борьбы с ними. Тем не менее, бывают случаи, когда самым жестоким поступком является просто отвернуться от нуждающихся. Вот десять самых приятных вариантов злодейств в играх.

10. Мегатонная бомба

Сбрось бомбу и получи деньги

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

Если вы хотите сыграть недобросовестного персонажа или откровенного злодея в Fallout: New Vegas, взрыв атомной бомбы в «Мегатонне» — идеальный выбор для вас. Этот квест — одно из самых запоминающихся и потенциально катастрофических решений, которые вы можете принять в любой игре Fallout.

Однако сброс бомбы не останется без награды. За выполнение этого квеста вы получаете приличное количество крышек, а также пентхаус в Тенпенни Тауэрс. Это неплохая плата за жизни десятков NPC.

9. Убийство Санса

Победа над самым сложным боссом в Undertale

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

Уничтожение Санса демонстрирует ваше участие в геноциде в игре Undertale. На этом этапе Папирус превратился в пыль, Андайн исчезла, а Меттатон был побеждён одним ударом. Напротив, Санс оказывает сильное сопротивление, прежде чем потерпеть поражение.

В игре Undertale Санс считается сильнейшим противником, способным в любой момент лишить вас жизни стремительным ударом. Каждый раз, когда вы встречаете свою смерть, он насмехается над вами своими уникальными способами. Но когда вам, наконец, удастся победить его, это будет невероятно приятное ощущение, даже если вам придется увидеть останки некогда дружелюбных монстров.

8. Убийство Кривого Человека

Большой Человек Бигби

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

Похоже, какое бы решение вы ни приняли в The Wolf Among Us, жители Фейлтауна, похоже, придираются к нему. Следовательно, когда приходит время вершить правосудие за проступки Скрюченного Человека, возникает сложная этическая дилемма. Некоторые выступают за его заключение в тюрьму, а другие призывают лишить его жизни.

Как правитель Фейблтауна, я сделал смелое заявление, бросив Скрюченного Человека в колодец желаний на глазах у всех. Это было мощное зрелище, не оставляющее сомнений в том, кто здесь главный. Если у них возникнут какие-либо проблемы с моим руководством, дайте им знать, кто здесь босс.

7. Стать печально известным

Один неприятный злодей

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

Августин входит в число самых отвратительных антагонистов в игровой истории. Ее обманчивая ухмылка и неискренняя идеология делают ее заклятым врагом, вызывающим сильное стремление к справедливости. После того, как вы заразили своих родственников-акомишей камнем, убили своего брата и сестру и преследовали вас исключительно из-за того, что вы медиум, месть становится особенно приятной на вкус.

Если вы последовательно выберете путь зла, у вас будет сила погребить ее и предать забвению. При благоприятном исходе она останется в заточении, но ваша месть останется нереализованной. Однако в зловещем финале выясняется, что вы также освобождаете всех заключенных в тюрьму проводников и забираете их силы себе.

6. Убийство Барбаса

Больно, но платят хорошо

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

В большинстве историй невероятно грустно, когда умирает собака. Однако, если умрет Ледяной Паук или Тролль, это не имеет большого значения. Но когда дело доходит до такой собаки, как Барбас, он предан и, кажется, воссоединяется только со своим хозяином, Клавикусом Вайлом, даэдрическим принцем. Этого мы не можем допустить.

После выполнения задания Принц попросит вас убить Барбаса с помощью Топора Скорби. Это редкое оружие, одно из самых исключительных в игре, останется у вас после завершения. Итак, что мы выберем: сохранить нашего четвероногого компаньона или вместо этого приобрести это исключительное оружие?

5. Дружба и предательство союзников

Сосание крови в Vampyr

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

По сути, Vampyr представляет собой экстремальное испытание пределов возможностей человека в поисках высшей власти. Основная концепция игры предполагает жертвование жизнями горожан ради личной выгоды, и что делает ее по-настоящему зловещей, так это требование обманывать и наносить удары в спину неигровым персонажам (NPC).

Каждый день вы можете взаимодействовать с разными неигровыми персонажами (NPC) в городе. Чем глубже станут ваши связи с этими горожанами, тем сильнее вы станете, потребляя их в качестве пропитания. Это невероятно приятное ощущение – чувствовать прилив силы, проходящий через тебя.

4. Сбор урожая «Маленьких сестричек»

В поисках большего Адама

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

Привет! Шагните в затопленный мегаполис Восторг, город, движимый научными достижениями и личными интересами. Первая этическая проблема, с которой вы столкнетесь в Bioshock, — это решить судьбу Маленьких сестричек после того, как вы победите своего первого Большого Папочку. Их спасение приносит долгосрочные выгоды, включая создание новых семейных уз.

С другой стороны, их сбор дает вам все больше и больше силы. Продолжайте собирать всех Маленьких Сестричек в игре, и вы не только получите невероятную силу, но и сможете контролировать город и начать атаку на поверхностный мир. Это плохой конец, который кажется хорошим.

3. Стать любовником Цитры

Предательство своих друзей

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

Остаться на острове Ракьят означает бороться за выживание среди густых джунглей, пытаясь спасти своих товарищей, которые были разлучены по всему острову. Если ваших друзей снова возьмут в плен и приготовят к ритуальному жертвоприношению, ситуация может развернуться по двум возможным сценариям.

Как геймер, я бы сказал, что заключительные моменты Far Cry 3, несомненно, были насыщенными, но с изюминкой. Вы вынуждены выступить против своих товарищей, хладнокровно лишив их жизни. После этого трагического поступка Цитра принимает тебя в качестве партнера, и вместе мы рождаем наследника. Однако радость недолговечна, так как она заканчивает нашу жизнь сразу после церемонии. Итак, стоило ли оно того? Ну, это вопрос, который должен решить игрок.

2. Торговая война за рай

Игнорирование борьбы за свободу

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

В играх Far Cry есть интригующая опция, позволяющая игрокам узнать, что может произойти, если они решат остаться в стороне. В Far Cry 6 вы сможете заглянуть в суровую реальность, с которой столкнулись жители Яры в самом начале игры.

Как человек, ставший свидетелем борьбы народа, борющегося с тиранией, я должен сказать, что эта игра представляет собой уникальный вызов. Он побуждает игроков взять на себя роль героя, отстаивающего справедливость и свободу. Тем не менее, это также предлагает искушение отказаться от дела ради личной выгоды — роскошного отдыха в Майами-Бич.

1. Терроризировать и убивать своих врагов

Отомстить в Dishonored

Самый приятный выбор зла в видеоиграх

В Dishonored методы борьбы с объектами убийства невероятно изобретательны. Вместо убийства противников конечный результат поощряет альтернативные решения, такие как их транспортировка в другое место, заключение в тюрьму или захват внешними силами.

Вместо прямого устранения каждого противника более прямое решение может показаться привлекательным. Тем не менее, чрезвычайно приятно видеть, как те, кто обидел вас, в конечном итоге сталкиваются со своими последствиями. Учитывая, что они несут ответственность за то, что подставили вас и похитили Эмили, почему бы не использовать свои способности, чтобы позволить крысам сожрать их, молящих о пощаде?

Смотрите также

2024-08-07 05:16