Основные моменты
- Моменты выхода в видеоиграх дают игрокам почувствовать вкус свободы и задают тон всей остальной игре.
- Они также могут служить инструментом повествования, намекающим на масштабы игры и повышающим уровень ажиотажа по поводу того, что будет дальше.
- Такие игры, как Skyrim, Star Wars Jedi: Survivor и Fallout 4, демонстрируют впечатляющие моменты, которые погружают игроков в игровой мир.
Эти моменты в видеоиграх не только служат потрясающим визуальным представлением, но и задают тон предстоящим приключениям. Они дают игрокам ощущение исследования и открытия, заставляя их глубже погрузиться в игровой мир. Использование захватывающих дух видов и интригующих пейзажей помогает определить масштаб игры и задает ожидания относительно того, что будет дальше. Эти моменты выхода продолжают вызывать трепет и удивление как у новых, так и у вернувшихся игроков, делая их неотъемлемой частью игрового процесса.
В сфере видеоигр момент «выхода» означает момент, когда вам, как игроку, предоставляется автономия для исследования и перемещения по открытому миру, часто после длительных сеансов структурированных обучающих программ, ведущих вас по заранее определенному пути. Этот ключевой опыт призван дать вам представление об огромных свободах, которые ждут вас впереди, оставив неизгладимое впечатление и задав тон игры на оставшуюся часть вашего приключения.
Но это может быть и нечто большее, и это касается не только игр с открытым миром. Иногда момент выхода также является инструментом повествования, предназначенным для того, чтобы дать вам почувствовать, что произойдет дальше, а не дать вам свободу прямо здесь и сейчас. В данном случае это намекает на масштабы мира, в котором вы собираетесь провести десятки часов, повышая уровень ажиотажа. Итак, вот некоторые из наиболее эффективных с точки зрения этих двух идей (в произвольном порядке).
9. The Elder Scrolls V: Скайрим
![Самый крутой открытый мир в играх](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/stepping-out-into-the-open-world-of-the-elder-scrolls-v-skyrim.jpg)
Для многих The Elder Scrolls V: Skyrim стала знакомством не только с серией Elder Scrolls, но и с играми в открытом мире. Следовательно, на нем лежала значительная ответственность за достижение успеха в обеих категориях, и, основываясь на широком признании, он, по-видимому, достиг этой цели с большим успехом.
Когда вы выходите из мрачных пещер под Хелгеном, вас встречает оживленное, хотя и несколько прохладное пространство, открытое для ваших открытий. Вооружившись четко определенным маршрутом и индикатором одиночного квеста, вы получаете чувство направления. Тем не менее, почти наверняка в пути вас соблазнит какое-нибудь интригующее развлечение.
8. Джедай «Звездных войн: Выживший»
![Самый крутой открытый мир в играх](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/cal-kestis-stepping-out-onto-koboh-in-star-wars-jedi-survivor.jpg)
Иногда новый старт служит напоминанием о том, что предыдущая игра может быть не совсем такой, как вы помните. Например, в Star Wars Jedi: Fallen Order были некоторые скрытые жемчужины и разнообразные маршруты, но это было преимущественно линейное приключение. Однако, когда появилось продолжение Star Wars Jedi: Survivor, игрокам открылись удивительно широкие возможности для исследования. В этой новой части вам предстоит открыть множество различных, но обширных открытых миров.
В Jedi: Survivor эта конкретная сцена демонстрирует большую степень автономности, которую вы испытаете, по сравнению с начальной игрой. Прибыв в Кобо в поисках бывшего друга Кэла Гриза, вас встречает огромная пропасть, которая отмечает лишь начало расширенной вселенной. Тематически подходит для «Звездных войн».
7. Горизонт, запретный запад
![Самый крутой открытый мир в играх](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/aloy-riding-the-cable-car-at-the-beginning-of-horizon-forbidden-west.jpg)
Переход от Horizon Zero Dawn к Horizon Forbidden West — это больше, чем просто небольшие изменения, с заметными отличиями, такими как значительно улучшенная графика на полном экране в впечатляющей сцене в начале игры.
Играя за Элой в Forbidden West, вы начинаете свое путешествие с неторопливой поездки на канатной дороге вглубь западного региона, где разворачивается сюжет игры (за исключением DLC Burning Shores). Вместо того, чтобы быть просто наблюдателем во время этого сегмента путешествия, вы сохраняете контроль над перспективой камеры, обеспечивая панорамный вид на вашу предстоящую страну приключений.
6. Фоллаут 4
![Самый крутой открытый мир в играх](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/the-sole-survivor-stepping-out-of-vault-111-in-fallout-4.jpg)
В этой игре Fallout 4 вы увидите необычную перспективу, поскольку изначально вам показывают спокойную сцену вашей семейной жизни прямо перед ядерной катастрофой. Когда бомбы падают, вы должны поспешить добраться до безопасного хранилища. Примечательно, что даже в разгар этой срочности вам предоставляется краткий, но увлекательный взгляд на мирный пригородный пейзаж Санктуари-Хиллз, когда вы направляетесь туда.
Выйдя на поверхность снизу, вы увидите захватывающий дух вид на улицы, которые вы недавно прошли, в сопровождении интригующих достопримечательностей вдалеке, таких как остановка грузовика Red Rocket. Этого взгляда достаточно, чтобы разжечь ваше любопытство, когда вы отправитесь в приключение.
5. Легенда о Зельде: Окарина времени
![Самый крутой открытый мир в играх](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/establishing-shot-of-hyrule-field-in-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time.jpg)
Переход к 3D-моделям и окружению в играх является важной вехой, о которой с любовью вспоминают те, кто был ее свидетелем. Для тех, кому посчастливилось стать частью этой эпохи, опыт игры в новые игры со знакомыми персонажами и совершенно новыми игровыми стилями был не чем иным, как волшебством и потусторонним миром.
В играх для Nintendo 64, Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time интенсивность этого ощущения достигла пика. Эти игры оказали огромное влияние в те моменты, когда вы впервые вышли из замкнутого пространства леса Кокири в Zelda, открыв перед собой огромные просторы поля Хирула. Этот опыт был беспрецедентным для того времени и продолжает формировать современные игры.
4. Масс Эффект 2
![Самый крутой открытый мир в играх](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/commander-shepard-stepping-out-into-the-wrecked-normandy-in-mass-effect-2.jpg)
В отличие от некоторых игр с открытым миром, Mass Effect 2 представляет собой уникальное введение, которое устанавливает обширное повествование игры, вызывая трепет у игроков даже по сей день.
Когда я впервые в этом новом приключении вхожу в комнату с картой галактики «Нормандии», я ошеломлен зрелищем, открывшимся передо мной. Когда-то знакомая и нетронутая комната теперь напоминает разбитую яичную скорлупу, ее стены треснуты, открывая холодный, неумолимый вакуум космоса за ее пределами. Зловещая соседняя планета вырисовывается из зияющей дыры, сигнализируя о том, что это путешествие будет непохоже на любое другое, которое я когда-либо испытывал во вселенной Mass Effect.
3. The Elder Scrolls IV: Обливион
![Самый крутой открытый мир в играх](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/stepping-out-into-tamriel-for-the-first-time-in-the-elder-scrolls-iv-oblivion.jpg)
Как заядлый геймер, я не могу не оценить мастерство Bethesda в «моменте выхода» в играх с открытым миром. В тот момент, когда вы ступаете на один из их обширных виртуальных ландшафтов, становится ясно, что при создании вашего первоначального опыта были вложены тщательная забота и творческий подход. Bethesda хочет, чтобы вы были хорошо информированы: во-первых, вы можете исследовать этот мир на досуге; во-вторых, они тонко подсказывают, с чего начать путешествие.
Как заядлый фанат, я не могу не оценить захватывающую вступительную сцену The Elder Scrolls IV: Oblivion. Выйдя из тускло освещенной канализации после мучительного опыта, меня сразу же встречает тщательно продуманный вид разрушающихся руин на фоне обширного ландшафта, изобилующего бесконечными возможностями. Еще до того, как у меня в голове промелькнуло волнение, я уже готов к предстоящему приключению.
2. Возрождение Final Fantasy 7
![Самый крутой открытый мир в играх](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/aerith-looking-out-over-the-grasslands-in-final-fantasy-7-rebirth.jpg)
Несмотря на спорный характер некоторых сюжетных линий Final Fantasy 7 Remake, нельзя отрицать, что эта игра оказала значительное влияние и принесла Square Enix существенный успех. Однако, учитывая его грандиозные устремления, он должен был позволить своей последующей части превзойти эти основы и опираться на них.
Как геймер, когда я выхожу из скрытого туннеля, ведущего из Калма в Final Fantasy 7 Rebirth, я ошеломлен захватывающими дух просторами Луг передо мной — первой областью открытого мира игры. Это сильно отличается от того во многом линейного опыта, который я получил в Remake. Кажется, даже персонажи удивлены этой вновь обретенной свободой.
1. Фоллаут 3
![Самый крутой открытый мир в играх](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/the-scenic-overlook-outside-vault-101-in-fallout-3.jpg)
Это можно назвать наиболее классическим примером или представлением концепции «выхода». Вероятно, это первое изображение, которое приходит на ум, когда вы думаете об этой фразе, и на то есть веская причина.
В Fallout 3 Bethesda с исключительной тщательностью представила пустынный пейзаж Вашингтона, округ Колумбия, после вашего побега из Убежища 101. Первоначальный вид с живописной точки зрения демонстрирует такие знаковые достопримечательности, как станция «Красная ракета» и «Мегатонна», простирающиеся до самого здания Капитолия. Этот панорамный снимок предлагает множество деталей, не заставляя вас принимать немедленные решения, оставляя неизгладимое впечатление, которое продолжает очаровывать игроков. Неудивительно, что захватывающее дух представление Fallout 3 осталось в памяти фанатов.
Смотрите также
- Как побеждать в кулачных боях в RDR2
- Paper Mario: The Thousand-Year Door Remake: совершенство оригами
- Часто задаваемые вопросы о Fallout Shelter
- Что делать с инструментами в Manor Lords
- Поклонники Соника говорят, что Наклз почти не участвует в собственном шоу
- Маскировка в видеоиграх, которая никогда не должна была сработать
- Лучшие коврики для мыши RGB в 2024 году
- Плюшевый набор Mother 3 теперь доступен для предварительного заказа и доставляется в США
- Поклонники Subnautica делятся функциями, которые им больше всего нужны в Subnautica 2
- Коллекция Textra от Displate включает в себя варианты Elden Ring и Cyberpunk 2077
2024-04-30 15:47