![]()
Я действительно люблю JRPG и получение достижений в играх. То, что мне не нравится, — это ощущение, что мне нужна юридическая степень, чтобы понять все дополнительные, часто бессмысленные, вещи, которые игра просит меня сделать. Я поиграл во множество игр, от классики, такой как Final Fantasy, до менее известных тайтлов, и мне всегда больше всего нравится, когда они уважают мое время и не тратят его впустую.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЭти достижения – те, которые ощущаются как утомительные обязанности, скрытые испытания, которые вы можете пропустить, или просто пустая трата времени, кажущаяся намеренно спроектированной таким образом создателями игры. Многие игроки, включая меня, боролись с ними – и мне даже удалось выполнить несколько, что только подтверждает, насколько сложными и раздражающими они могут быть.
10. Неизменяемая броня — Kingdom Hearts
Бесконечно избивать Безсердечных практически деревянным мечом.

Чтобы получить это достижение, вам предстоит пройти всю игру, не меняя оружие или аксессуары Соры, Дональда или Гуфи. Хотя это и возможно, особенно в лёгком режиме, это может стать чрезвычайно монотонным и раздражающим. По мере прохождения вы будете сталкиваться со всё более сложными врагами, с экипировкой, которая была эффективна в начале игры, но быстро устаревает.
Сложность заключается не столько в самой трудности, сколько в необходимости повторять одни и те же действия снова и снова против врагов, требующих точного времени реакции. Это вызывает разочарование, потому что вы знаете, что у вас есть лучшее снаряжение, которое значительно облегчило бы задачу. Даже с усилениями, это не ощущается как хорошая стратегия. Хотя победить и возможно, это утомительный опыт, который большинству игроков не понравится.
9. Golden Finger — Persona 5
Power Intuition Will Test You

YouTube via Rubhen925
Persona 5 включает в себя несколько мини-игр, в которые можно играть в течение года, и все они включают в себя нажатие кнопок в нужный момент. Есть книга под названием ‘Game Secrets’, которую можно купить в Синдзюку, которая упрощает эти нажатия кнопок. Получение трофея за прохождение всех мини-игр кажется достаточно простым, и большинство из них таковыми и являются – за исключением одной особенно сложной под названием Power Intuition.
Синхронизация с Power Intuition действительно строгая, даже если вы открыли полезные секреты и используете вспомогательные средства. Вам определённо нужно будет сохранить игру перед тем, как попробовать, потому что, скорее всего, вам придётся загрузиться снова. Достижение не учитывает всю работу, которую вы проделали в игре – построение отношений, исследование подземелий и управление своим временем. Оно просто требует от вас освоить сложный, основанный на времени вызов, независимо от того, сколько попыток это займёт.
8. Pro Gamer — Shin Megami Tensei 3: Nocturne
Самая сложная часть Nocturne — это головоломка.

YouTube via Soulkrist
Люди часто говорят, что Nocturne – сложная игра, и обычно имеют в виду более поздние части, такие как Matador или финальные подземелья, или создание команды, достаточно сильной, чтобы победить последнего босса. Но что на самом деле является самым сложным? На самом деле это Puzzle Boy – многие игроки упускают это из виду, но это действительно самая большая проблема во всей игре.
Получение этого достижения требует прохождения всех 20 этапов сложной головоломки с перемещением блоков в Асакусе за одну непрерывную попытку. Даже с помощью это невероятно сложно. Более поздние головоломки требуют интенсивной концентрации и пространственного мышления, и необходимость перезапуска всей последовательности из-за одной ошибки – например, на этапе 17 – может быть невероятно разочаровывающей. Несмотря на то, что это значительная сложность в Nocturne, эта головоломка редко упоминается, когда люди обсуждают сложность игры, но она абсолютно должна быть упомянута.
7. The Last Level — Tales of Berseria
200-й уровень в Новой Игре Плюс, с уменьшенными характеристиками
Окей, так Tales of Berseria позволяет достичь 200-го уровня, что звучит как много, и, честно говоря, для этого практически необходимо пройти New Game Plus. Просто начать новую игру? Забудьте об этом без серьезных усилений опыта. И это даже не гладкая поездка! Количество опыта, которое вы получаете за каждый уровень, начинает уменьшаться примерно на 60-м уровне, а затем снова на 100-м. К тому времени, когда вы действительно стремитесь к последним нескольким уровням, это ощущается как полный гринд – вы вкладываете кучу усилий, получая почти никакой награды. Серьезно, это как Сизиф толкает этот валун в гору!
Лучший способ справиться с повторяющимися задачами — использовать 6-кратный бонус к опыту из Магазина рангов, который делает их гораздо более выполнимыми. Это не обязательно делает получение этих достижений приятным, но позволяет пройти их, и это самое главное.
6. Dedicated Follower of Fashion — Dragon Ball XI
Казино, Сверхбоссы и Создание, Все ради Костюмов
Название этого достижения заставляет думать, что всё просто — нужно лишь купить всё в магазине. Но на самом деле, собрать все костюмы в Dragon Ball XI — это огромная задача! Вам придётся выполнить сложные побочные квесты, победить невероятно сильных боссов, выслеживать редкие предметы по всему миру, изучать рецепты, а затем создавать костюмы. О, и вам даже придётся играть в казино! Это одно из самых полных и сложных достижений за сбор предметов, которое вы найдёте в любой японской ролевой игре.
Каждый элемент этого испытания сам по себе не слишком сложен. Однако частей так много, и они разбросаны по всей игре, особенно когда вы пытаетесь пройти всё на 100%. Вам часто потребуется руководство, чтобы найти определенные костюмы, а для некоторых требуются материалы, которые становятся доступны только после завершения основной сюжетной линии. Хотя достижение технически выполнимо, оно не кажется справедливым из-за количества поисков и требований, возникающих в конце игры.
5. Обратные Пираты! Всё моё! — Disgaea 3: Absence of Justice
У вас есть три хода и очень длинный список.

YouTube via surrealcanine
Игры Disgaea известны своей долгоигрательностью, особенно если вы стремитесь максимизировать свой прогресс. Как только вы разблокируете пиратские корабли – получаемые за победу над пиратскими группами в специальных предметах на 31-м этаже и выше – вы можете начать ‘обратное пиратство’. Получение достижения за это включает в себя перенос всех предметов, ускорителей повышения уровня и сундуков с сокровищами на ваш корабль всего за несколько ходов.
Эта задача механически сложна, требующая персонажей, которые умеют хорошо двигаться и бросать, и которые получают выгоду от поддержки Чирлидера. Ключ в том, не убивать врагов; их уничтожение преждевременно завершает этаж, сокращая количество ваших ходов. Тщательное планирование необходимо для каждой попытки, и вам нужно точно выполнить этот план. Небольшая ошибка в начале может быстро привести к провалу, поэтому ожидайте частых перезапусков.
4. Treasure Hunter — Final Fantasy XIII
Собирайте всё, улучшайте всё, ничего не пропускайте.

YouTube via wo0ter
Достижение «Охотник за сокровищами» в Final Fantasy XIII кажется простым: вам нужно хотя бы раз владеть всем оружием и аксессуарами. Однако, это оказывается сложнее, чем кажется. Вам действительно нужно полностью улучшить каждый предмет до максимального уровня, а также создать самую мощную версию каждого оружия – те, которые открывают шестой слот ATB – для всех персонажей в вашей команде.
Настоящая проблема возникает, когда вы продаете, ломаете или теряете редкие предметы – некоторые из них невозможно вернуть. Если вы не следили за своими предметами или сделали выбор в начале игры, который казался хорошим в тот момент, вы можете обнаружить, что достижение заблокировано навсегда, если вы не начнете игру заново. Даже при тщательном планировании и знании, выполнение этого достижения занимает много времени. Но если вы не будете осторожны, вам придется начинать всю игру снова. Очень мало японских ролевых игр так сильно наказывают за ошибки.
3. Золотая медаль — White Knight Chronicles
Онлайн-достижение в игре с мёртвыми серверами
White Knight Chronicles содержала гильдийские миссии, которые требовали от игроков совместной работы в сети и достижения высоких результатов в течение ограниченного времени. Когда игра была популярна, завершение этих миссий командой из четырех человек было вполне выполнимо. Однако после закрытия игровых серверов получение достижения стало намного сложнее, поскольку игрокам приходилось пытаться выполнить его в одиночку или с очень небольшой группой.
После закрытия игровых серверов разработчики внесли некоторые изменения, чтобы достижение всё ещё было возможным получить, но оно стало невероятно трудоёмким и сложным для достижения в одиночку. Без группы для игры процесс стал разочаровывающим для большинства игроков. Эта ситуация подчеркивает риск получения достижений, зависящих от онлайн-сервисов – они могут стать недоступными в любой момент, и это произошло здесь с небольшим предупреждением.
2. Подавляющий Шарик Пеонов, ВПЕРЕД! — Mugen Souls
Самое большое испытание силы воли в этом списке.
Mugen Souls позволяет превращать врагов в Peons, и сбор достаточного их количества для получения достижения — чрезвычайно сложная задача. Речь идет не только о терпении; это действительно заставляет вас задуматься, почему вы все еще играете. Игра сильно полагается на случайность при попытке получить определенных Peons, что делает процесс еще более разочаровывающим. Серия неудач не просто занимает больше времени — кажется, что игра активно противодействует вашему прогрессу.
Подпишитесь, чтобы глубоко изучить достижения жестоких JRPG.
Игроки говорят, что в этой игре требуется самый неумолимый прокач уровня среди всех JRPG – и это кое о чём говорит, учитывая, что JRPG обычно довольно затратны по времени. Хотя сама игра приятна, чрезмерный гринд действительно её портит, и это контраст делает её такой раздражающей.
1. Magnus Maestro — Baten Kaitos
Износ предметов в реальном времени и контрольный список из 1000+ пунктов для Magnus.
В Baten Kaitos, Magnus Maestro предлагает игрокам найти более 1000 magnus, что делает это поистине масштабной задачей по сбору предметов. Однако, что действительно выделяет игру, так это её уникальная система, в которой время течёт в реальном времени, добавляя ещё один уровень сложности к испытанию.
В Baten Kaitos, магнусы меняются или исчезают в зависимости от текущего времени суток. Запретный плод испортится и превратится в гнилой через 30 минут. Карты крика улучшаются каждые пять часов, но если вы не пройдёте все шесть уровней, прежде чем оставить игру включённой надолго, вы навсегда потеряете свой прогресс на этих уровнях. Игра распознаёт трансформации магнусов только тогда, когда вы активно используете экран создания колоды или сражаетесь, поэтому вы не можете просто установить таймер и ожидать, что они произойдут автоматически.
Игра требует вашего полного внимания в определенные моменты и требует выполнения задач в определенном порядке. Пропуск даже одного предмета или возможности – от мини-игр до квестов – может навсегда заблокировать доступ к контенту. Это блестяще сложный, но суровый дизайн.
Смотрите также
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Список лучших комбинаций классов и оружия в Throne And Liberty
- Какой класс оболочки Runner вам следует выбрать в Marathon?
- Руководитель Pokémon опроверг крупный выпуск для коллекционеров: «Я могу чётко сказать, что этого в планах нет».
- Как использовать магические предметы в DND
- «Недостаток… — серьезная проблема»: все игроки 7 Days to Die 1.0 согласны, что в игре серьезно не хватает одного отдела, и уже слишком поздно исправлять ситуацию для консольной версии 1.0
- Маяки зажжены: опубликован невероятный тизер второго сезона «Кольца силы»
- Возвращение Макса ради жизни — это странно: двойное разоблачение — это хорошо
- Несмотря на ее статус миллиардера, поклонники музыки отказываются сравнивать Селену Гомес, Тейлор Свифт и Ариану Гранде, и они не ошибаются.
- Самые сильные персонажи Наруто, ранжированные (Руководство 2026)
2026-05-18 22:41